無雙萌將#無雙攻略王#怪族英雄簡評貼(隨版本更新)
怪族簡評
族內(nèi)排行
T0:虞姬(后期變?yōu)門1)
T1:項(xiàng)羽(后期變?yōu)門0),干將(后期變?yōu)門0),豬八戒
T2:張飛
T3:蘭陵王,比干
虞姬:攻擊力屬于頂級,血量護(hù)甲速度則屬于中等,但由于其是主C技能組,所以攻擊和速度出眾即可,并且她在流血隊(duì)是無可替代的主要輸出。
戰(zhàn)技:輸出的主要來源,戰(zhàn)技是給予隨機(jī)兩名敵人200%的傷害,如果目標(biāo)身上存在流血,則對對方全隊(duì)造成150%傷害。這里要著重說明一下,這個(gè)戰(zhàn)技其實(shí)是倍率高達(dá)兩名目標(biāo)角色610%,其余角色440%的恐怖AOE。
首先兩名目標(biāo)角色受到200%傷害后,判定流血,如果A身上有流血,則附加被動(dòng)70%傷害,然后再給予全隊(duì)(包含A)150%傷害。然后判定B,同理,B身上有流血,先附加被動(dòng),再給予全隊(duì)150%的傷害。這也就是虞姬戰(zhàn)技鎖定的兩個(gè)目標(biāo)身上會(huì)有6次數(shù)字,其余人均為4次的原因。
(兩個(gè)主目標(biāo)受到三次傷害,附加三次70%對流血增傷,其余人受到兩次,附加兩次70%對流血增傷)
一技能:傷害的主要來源,同時(shí)提供了非常不錯(cuò)的攻血以及關(guān)鍵的免控屬性增幅。
二技能:不錯(cuò)的平A加成,有著降速效果,雖然降速幅度不大,但略勝于無,同時(shí)也能給對方掛上流血狀態(tài)。
三技能:巨量的回血,是虞姬能夠持續(xù)站場的關(guān)鍵。
八星虞姬:關(guān)鍵輸出技能都已經(jīng)大致成型,回血量尚未達(dá)到巔峰,依然可以作為團(tuán)隊(duì)核心使用。是很強(qiáng)勢的輸出角色。
綜合評價(jià):有女媧和沒女媧輔助是完完全全兩個(gè)世界的角色,建議萌新在保證擁有起碼6星女媧后將虞姬作為主C培養(yǎng),是各類模式下當(dāng)之無愧的主C。
干將:全游戲攻擊成長最高的角色,群體AOE附加無比強(qiáng)勢的減攻,和獨(dú)特的反擊機(jī)制。讓其成為了全游戲最獨(dú)特的法師。但也正是由于這個(gè)機(jī)制,在反擊無視護(hù)甲的這個(gè)隱藏屬性下,讓干將后期的輸出極為可怕,同時(shí)給予對方全隊(duì)的減攻,也提供了極佳的保護(hù)團(tuán)隊(duì)的能力,是后期的王者之一!
戰(zhàn)技:干將成名的核心技能,附加全體40%的減攻,并且這個(gè)DEBUFF是持續(xù)3回合可疊加的,也就是只要干將不被控,對方全隊(duì)身上永遠(yuǎn)都會(huì)留存這個(gè)DEBUFF,或者有多個(gè)干將,可以將對方的攻擊降低至幾千攻,讓其成為刮痧角色。十分的強(qiáng)勢。
一技能:增自己攻,減目標(biāo)攻,并中等概率增加自身暴擊率,十分不錯(cuò)的平A效果。
二技能:增高大量攻擊和爆傷,并小幅度增加血量,不錯(cuò)的被動(dòng)。
三技能:反擊技能里僅次呂布的頂級反擊。
八星干將:屬性不足,并且戰(zhàn)技也需要三級才能凸顯出他強(qiáng)勢的地方。并不是一個(gè)合格的主C角色,效果一般。
綜合評價(jià):建議萌新優(yōu)先培養(yǎng)主C類角色,中后期有余力再來培養(yǎng),干將是十分不錯(cuò)的輔助型輸出,并且其在后期會(huì)表現(xiàn)出非??植赖膶?shí)力。
豬八戒:全游戲目前最獨(dú)特的人權(quán),一手高概率必定全暈對方2回合,讓其成為了PVP的王者。由于其特殊性,大部分玩家均手持6星八戒放在前排,做一次性工具人使用。
戰(zhàn)技:八戒的次強(qiáng)輔助技能,給對方四名單位掛上虛弱,并且給己方隨機(jī)目標(biāo)補(bǔ)滿戰(zhàn)技,讓其達(dá)到戰(zhàn)技連發(fā)的目的。
一技能:減少對方全部后排的護(hù)甲,并且少量恢復(fù)我方兩名單位的血量,技能效果十分不錯(cuò)。
二技能:加血增速加減傷,不錯(cuò)的屬性增幅被動(dòng)。
三技能:八戒的最強(qiáng)輔助技能,高概率無視免控眩暈對方全部單位2回合。
六星八戒:大家基本上都是手持六星八戒作為一次性工具人使用,用過的都說好!
綜合評價(jià):萌新在培養(yǎng)完主C后,建議立刻培養(yǎng)一個(gè)六星八戒,這是前期跨戰(zhàn)力打贏的核心角色,且性價(jià)比超高,只需要六星80級即可使用最少一個(gè)月時(shí)間!
項(xiàng)羽:極高的血量和護(hù)甲成長,低下的速度和攻擊成長,他在告訴大家,他是一個(gè)正經(jīng)八百的戰(zhàn)士,但是他獨(dú)特的技能組,也讓他成為了戰(zhàn)士殺手!但由于自身對于控制毫無抵抗措施,導(dǎo)致在面對控制充足的隊(duì)伍時(shí)會(huì)顯得十分乏力。
戰(zhàn)技:不低的倍率,高額多回合的燃燒效果,讓其戰(zhàn)技變成總傷害非??植赖募寄?,再搭配其獨(dú)特的增攻被動(dòng),項(xiàng)羽的輸出其實(shí)非??捎^,并且再加上他對戰(zhàn)士的高額特攻,戰(zhàn)士殺手名不虛傳。
一技能:加血加攻加護(hù)甲,同時(shí)給予強(qiáng)力的戰(zhàn)士特攻,非常不錯(cuò)的被動(dòng),
二技能:非常獨(dú)特的加攻!目前似乎是根據(jù)當(dāng)前攻擊加攻,每回合都根據(jù)當(dāng)前攻擊附加一個(gè)加攻BUFF,形成滾雪球的攻擊增幅,加成非??植?。(未詳細(xì)測試)
三技能:一般般的挨打回血技能,當(dāng)自身損失100萬生命時(shí),挨打一次才能恢復(fù)3w9,著實(shí)雞肋。
八星項(xiàng)羽:雖然自身加攻和屬性增幅技能都已經(jīng)3級,但是戰(zhàn)技仍需3級才能凸顯出獨(dú)特的效果,并且此時(shí)的項(xiàng)羽屬性仍然不足,并不能帶來翻盤的能力。
綜合評價(jià):不建議萌新將項(xiàng)羽作為前期主C培養(yǎng),但中后期可以轉(zhuǎn)移資源大力培養(yǎng),10星項(xiàng)羽自身有著極其恐怖的滅殺戰(zhàn)士能力。同時(shí)燃燒效果也能給對方其余角色帶來巨大威脅。
蘭陵王:有控制有減傷有傷害的雞肋角色,控制概率低且不穩(wěn)定,減傷穩(wěn)定但自身血量成長太低,傷害也不穩(wěn)定,且反擊需要對方暴擊才可觸發(fā),難以使用的一個(gè)角色。
綜合評價(jià):怪族劃水角色,實(shí)在是難以找到合理使用的方法,建議作為狗糧。
比干:屬性成長著實(shí)低下,技能組則獨(dú)創(chuàng)了一個(gè)體系,玲瓏文曲體系。這個(gè)體系沒有問題,并且效果非常好,但拉胯的點(diǎn)就是比干自身的屬性成長,其屬性成長實(shí)在是太低下了
綜合評價(jià):未來可期,但不推薦萌新進(jìn)行培養(yǎng),建議作為狗糧。
張飛:不知道為什么張飛要設(shè)計(jì)成這樣,變成一個(gè)渾身帶毒的蛇蛇,嚴(yán)重懷疑這其實(shí)是蛇矛本矛。屬性成長并不是很高,但是技能組確實(shí)不錯(cuò)。
戰(zhàn)技:可有可無的倍率傷害,但附帶不錯(cuò)傷害的毒傷和小概率的眩暈。由于是全隊(duì)AOE,所以眩暈很大概率能夠暈1到2人,屬于不錯(cuò)的戰(zhàn)技。
一技能:普攻三人,大概率給予中毒。
二技能:自身死亡后給對方全隊(duì)一個(gè)不俗倍率的AOE。
三技能:收到持續(xù)傷害時(shí)恢復(fù)169%自身攻擊的血量,不錯(cuò)的被動(dòng),但是局限性太大,雖然現(xiàn)在流血隊(duì)很流行,但是流血隊(duì)已經(jīng)不再是依靠流血來打輸出了,流血隊(duì)的爆發(fā)也十分充足。
八星張飛:有了一定的自爆能力,屬于能用范疇,但是由于自身屬性的低下,其實(shí)威脅性并不是太高。
綜合評價(jià):萌新有就可以用用,6星就行,不需要再往上升星了,稍微過度一下,就可以作為怪族6星狗糧了。雖然有成為毒流發(fā)動(dòng)機(jī)的潛力,但是掛中毒需要自身的死亡,限制條件過大。
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