百分之一姑且先叫時(shí)雨成神隊(duì)吧(會(huì)戰(zhàn)劇情萬(wàn)能)
百分之一姑且先叫時(shí)雨成神隊(duì)吧(會(huì)戰(zhàn)劇情萬(wàn)能)如下:
給大家分享下這個(gè)有意思的組合,臉白了九百戰(zhàn)力打一千八的每日都沒(méi)問(wèn)題。
下面放陣容圖,我懶才打到7-11勿噴(目前劇情全通,會(huì)戰(zhàn)因?yàn)闆](méi)票現(xiàn)在怪物等級(jí)七十級(jí)除個(gè)別特殊怪以外單票推進(jìn)無(wú)壓力)
這套的思路就是無(wú)限打技能由止境做肉盾和主要充能,月海做副充能,日珥前期主c后期副c,花花前期補(bǔ)刀副c放四位,后期當(dāng)主c。
止境滿(mǎn)級(jí)的屬性還是很肉的高達(dá)四十四的血量以及第二天賦的減免百分之五十普攻,加上技能的超強(qiáng)充能效果,無(wú)疑是一個(gè)優(yōu)秀的坦輔,大膽的擺在一號(hào)位就完了
月海這技能就不多介紹純炸魚(yú)窩充能加額外回合效果,補(bǔ)連擊用
這里之所以用日珥作為前期主c而不是下面天使去輔助給花花加靈能提傷害是因?yàn)榍捌陂_(kāi)天賦的資源太難弄到,而止境再?zèng)]有開(kāi)第二個(gè)天賦時(shí)天使的技能刷攻擊寶石很大概率給敵人做嫁衣,止境是扛不住中期高攻怪的普攻轟炸的,而等有了資源能開(kāi)天賦了花花又不太需要天使這種雙刃劍輔助了靠我說(shuō)的這套陣容臉白了甚至可以無(wú)限堆靈能。所以天使只能作為日珥的下下位替代,而你上了天使的話(huà),還不如上三七組合(三個(gè)七七卡)去打穩(wěn)定發(fā)揮的普攻流,而日珥到后期也是可以考慮換成絢舞七七,總之是看怪是否為高攻,不是高攻可以七七,是高攻雖然日珥會(huì)搶花花能量但在誘惑這種越級(jí)打怪用的技能下也是可以打出不俗的傷害。(補(bǔ)充,日珥在主線(xiàn)劇情下可換毒狼,公會(huì)戰(zhàn)日珥更強(qiáng))
花花算是這個(gè)陣容后期的大c了,在后面開(kāi)了第二和第三個(gè)天賦后,保命能力以及輸出會(huì)直線(xiàn)飆升,妥妥的潛力股,滿(mǎn)級(jí)技能的基礎(chǔ)傷害本就不算太低,加上這套無(wú)限丟技能的流派,只要臉不算太黑,兩三回合就能把傷害抬到二十,這時(shí)候加上技能那個(gè)優(yōu)秀的鎖定脆皮機(jī)制,誒嘿;-)(會(huì)戰(zhàn)目前打70級(jí)怪花時(shí)雨最后能疊到四十左右靈力,很強(qiáng)勢(shì),生存能力也很強(qiáng))
陣容也介紹完了,講講缺點(diǎn)吧,啟動(dòng)兩三回合說(shuō)實(shí)話(huà)中規(guī)中矩,但是這是臉不黑的情況,而且在沒(méi)有主線(xiàn)的下面那個(gè)能量技能的情況下,連續(xù)性可能會(huì)降低一個(gè)小檔次
總體來(lái)說(shuō)是個(gè)上限特別高下限有點(diǎn)兒低的陣容,但是在越級(jí)打怪(低戰(zhàn)打高戰(zhàn))方面表現(xiàn)特別突出,因?yàn)檎f(shuō)不定哪次你就能無(wú)限連了?。?!
以上就是百分之一姑且先叫時(shí)雨成神隊(duì)吧(會(huì)戰(zhàn)劇情萬(wàn)能)相關(guān)內(nèi)容。
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