塵白禁區(qū)伊切爾迷宮單通測(cè)評(píng)
塵白禁區(qū)伊切爾迷宮單通測(cè)評(píng)如下:
首先依據(jù)本次單通迷宮的使用情況下個(gè)暴論:(角色剛到手,也許某些角色機(jī)制沒弄清,測(cè)評(píng)僅供參考)輔助能力一般,傷害較高但不如正常c高。
? ? ? 伊切爾可以算是半個(gè)c,傷害在輔助里最高,但還是不如正常主c,同等配置三槍約等于咎冠1.2槍左右,輔助能力低于四星肴(以下肴都為四星),單次回血量略高于肴,介于肴和四星辰星之間。聯(lián)機(jī)時(shí)輔助(回血)能力高于肴。
? ? ? 角色常規(guī)技有小范圍聚怪功能,cd短有小段位移,但跟閃避距離差不多。大招傷害一般,且cd長(zhǎng)、需要能量較多,一般不考慮使用。
?角色增傷能力未測(cè)試,不予評(píng)價(jià)。
新手抽取建議:若新手池五星為狂獵、緘默且沒其他主c/只有五星狙且不喜歡打狙,可以抽0+0,帶活動(dòng)武器或其他攻擊類動(dòng)能傷害霰彈槍,后勤跟咎冠一樣(瞄準(zhǔn)帶天巖戶、不瞄準(zhǔn)帶達(dá)摩)進(jìn)行過(guò)度,但不建議。
迷宮單通建議:建議走賦能流,由于射速較慢、出傷較低[護(hù)盾·奪取]無(wú)法硬抗boss攻擊。
總結(jié):可以抽,但沒必要。
ps:1.下半五星貓貓和安卡西雅的泛用性遠(yuǎn)高于伊切爾;
2.現(xiàn)在是1.6版本,角色六連歪的概率是1/64;以一個(gè)版本兩個(gè)up池來(lái)算,12連歪的概率是1/4096,只要基數(shù)大,總有人會(huì)一直歪,就跟墨菲定律差不多。因此,次次歪不一定是游戲調(diào)了概率,不用每出一個(gè)up池都說(shuō)游戲暗調(diào)出貨率,這樣只能顯得自己數(shù)學(xué)沒學(xué)好。
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