月圓之夜一夜鏖戰(zhàn)終于上王,小說一下游戲理解
月圓之夜一夜鏖戰(zhàn)終于上王,小說一下游戲理解如下:
首先感謝淵鏡和葉落秋分日常上傳的教學(xué)視頻,新手應(yīng)該多看多學(xué)習(xí),無論是陣容和思路,在 8000 分淺水區(qū)之后,單憑感覺亂打或是自己摸索都是十分低效的。
剛剛上王有點(diǎn)飄,接下來說說我對(duì)游戲的理解
1.前三本來啥玩啥,盡量不 D 牌。D 兩下,中期戰(zhàn)力虧損很嚴(yán)重,2 本戰(zhàn)力牌拿了馬上就打架,不一定鋪滿場,沒戰(zhàn)力牌就燒血升本。
2.警惕對(duì)子陷阱(笑),除非是核心牌,低本沒必要強(qiáng)行 D 到三連。經(jīng)濟(jì)和戰(zhàn)力都會(huì)下降。
3.三連的本質(zhì)是,將兩張怪的能力變成一張,省了位置(除了少數(shù)牌不是),并獲得一張三連獎(jiǎng)券,可以碰到加一等級(jí)的怪。在低本上兩只一樣的怪的情況下,為此你付出的是 3 金幣和攻擊的頻率,高本怪多裝備好時(shí)就是付出了裝備欄。為了彌補(bǔ)損失,要視乎對(duì)方戰(zhàn)力當(dāng)前等級(jí)停留時(shí)間去開獎(jiǎng)券補(bǔ)充戰(zhàn)力。一般對(duì)方戰(zhàn)力越強(qiáng),越需要下一等級(jí)的怪去打架,離升本越遠(yuǎn)就可以提前更多時(shí)間拿到高本怪。
345 本剛升的回合是開獎(jiǎng)券最佳時(shí)機(jī),定陣容,穩(wěn)戰(zhàn)力就靠它了。沒必要留到 6 本,留到 6 本,獎(jiǎng)券價(jià)值要打 6 折。
游戲理解有限,直接碼字沒多少墨水,下面我再說說我喜歡得英雄和陣容吧。
魔術(shù)師很穩(wěn)我一般是 1 給怪拿三連,23 都給獎(jiǎng)券?;灸昧司腿謮褐?,穩(wěn)穩(wěn)拿分,大概率能雞。
黑天鵝我是真的玩不了一點(diǎn),雖然 t0,但我選了就老 6 老 7,很有操作性
占卜就是茍,3 級(jí) 之后技能開始不虧,6 級(jí)就是大黑貓,在我這里兩極分化嚴(yán)重,要么雞,要么掉分。
占星 按費(fèi)拍怪 優(yōu)先選戰(zhàn)力牌打架過渡快速升本而不是體系牌還要看發(fā)牌員臉色
皇家指揮官 我感覺很弱 但是很強(qiáng)相對(duì)于占星 他拿怪的時(shí)間還要靠后一些而且少了3選1的機(jī)會(huì)但是他還是很強(qiáng)拿到當(dāng)前級(jí)別的即時(shí)戰(zhàn)力非常重要他能讓你在沖本的時(shí)候不用考慮戰(zhàn)力的下降
雜貨商人可以拿裝備 并且有一個(gè)免費(fèi)的刷新效果 戰(zhàn)士和龍的局非常推薦
圣誕矮人 星裔幽靈的局很強(qiáng) 后期是白板一般我都不選 選出來最多我也只能夠做到爛分
馴鹿 龍戰(zhàn)士 自然的對(duì)局都有不錯(cuò)的發(fā)揮 最重要還是拿到裝備 左腳踩右腳
能量裝置 一般商店見到我就會(huì)買這個(gè)英雄?♂?
雷精靈 前幾個(gè)版本的 t0 能見到還是會(huì)優(yōu)先選曲線比較平滑 一局大概能省 4.50 塊錢
鼴鼠比較吃野獸的入場 星裔的偽入場效果
精靈女王 版本大熱的選擇有自然族的情況必選 拿到就是無腦點(diǎn)自然族的成長 3本可以留一下 拿到兩件成長的裝備
黑市商人 前期盡量少用技能 在中期確定陣容核心之后 可以多點(diǎn)用技能 也可以在一本留一下 拿到一張三連獎(jiǎng)券
虞美人 這個(gè)是真不會(huì) 反正我選的時(shí)候玫瑰盾還有復(fù)仇樹精都不來?♂?
殉道 在修改為獲得當(dāng)前等級(jí)隨從之后有提升 幽靈機(jī)械的局可以玩
乞討者 在我這里也不弱 在機(jī)械的局可以優(yōu)先選個(gè)魚缸有研究圖紙必拿因?yàn)槠蛴懻邥?huì)卡升本節(jié)奏 所以必須拿點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)裝備
批發(fā)商 在入場留大學(xué)之后也沒玩過了
黑貓 感覺像另一個(gè)版本的皇家指揮官 技能發(fā)揮的方差比較大 有好咒術(shù)就起飛
傭兵玩過一把 只能爛分中后期沒機(jī)會(huì)拿那么多中立的隨從 前期節(jié)奏也不是特別好 很看發(fā)牌員照不照顧
掘墓 沒玩過
掌燈 3本剩下的核心牌已經(jīng)很少了 只有小黃毛 機(jī)械兔幽靈的成長可以優(yōu)先金, 三本點(diǎn)金 戰(zhàn)力牌提供的戰(zhàn)力最多用到5本 已經(jīng)回不去金雙盾的日子。
影魔 理論上克制占星和追夢(mèng) 但是一次沒爽過 多看看對(duì)方陣容 。在對(duì)陣影魔的第一個(gè)回合可以不買怪,絕對(duì)會(huì)氣死他,別問我怎么知道的
變色龍可以中期攢一些3連獎(jiǎng)券 去了5本再開
蠟燭人? ?高風(fēng)險(xiǎn)、高回報(bào) 反正分高我是不敢玩 怎么都有比你更神仙的人 直接就暴斃沒有翻盤的機(jī)會(huì)
古堡三杰 還不錯(cuò) 能有立馬的戰(zhàn)力
鑄劍 在削弱兩金幣之后 差了很多 會(huì)在二本拿少一件裝備 甚至?xí)驗(yàn)檠芯繄D紙要多卡一個(gè)回合。在有戰(zhàn)士和龍的局 我還是會(huì)拿畢竟瘋狂和護(hù)盾都是非常重要的戰(zhàn)力裝備
鯊魚 記得多點(diǎn)技能 技能也能對(duì)商店的隨從點(diǎn) 這樣理論上可以拿到一只吃到3次技能的金色隨從
監(jiān)工 一般只在自然或者戰(zhàn)士的局考慮很吃復(fù)仇樹精和玫瑰盾 如果狗到后期機(jī)械人飛艇那一套也不錯(cuò)
調(diào)酒師 沒玩過 感覺只能在低本提供最多 20 金幣
縫和怪在有戰(zhàn)士和龍的局必選 前期茍住 后期起飛
發(fā)明家 沒選過 純純廢物
獨(dú)眼 爽了 3把先手龍是真的爽 有龍的局可以選一下 在中期 先手跟瘋狂其實(shí)是一個(gè)de buff,因?yàn)楣纛l率的關(guān)系 我們大部分的攻擊都會(huì)打到別人的前排身上,而對(duì)面的前排不會(huì)打我們,這樣就導(dǎo)致了我們沒有辦法處理對(duì)方的后排
火精靈數(shù)值弱就是硬傷
狼王同理
幽靈狗玩附著流很酷 但那只存在集錦離 他的技能就決定了他可以隨便地去找強(qiáng)力打工的隨從
小豬沒玩過
小貓 入場流削弱之后差了很多
玩具商人 也是有很多騷套路除了平常的幽靈 還有無限盾的縱火
追夢(mèng)可以選 但你要有輸?shù)臏?zhǔn)備
齒輪 數(shù)值低就是原罪 技能起碼改到 1 費(fèi) 或者+2+2
劍術(shù) 前期能打架,后期差不多白板 因?yàn)楹笃诙疾皇强砍跗谏戆? 這需要buff或者其他手段提供數(shù)值
廚師在修改過后 技能也算平滑 但提供的拉點(diǎn)數(shù)值只在前期有用
森靈 極致弱也是原罪 改成獲取+1+1 友方三分之一數(shù)值(不是偷?。┚筒畈欢?。
樹叢 前期壓力怪 后期差不多白板
終于說完 祝大家都受到發(fā)牌員的眷顧
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