弈仙牌你有多大概率得到你想要的那張化神牌?【科學(xué)弈仙、第一期】
弈仙牌你有多大概率得到你想要的那張化神牌?【科學(xué)弈仙、第一期】如下:
修改:修正表達(dá)式和前提中的刪牌情況,數(shù)據(jù)同步修改。
請問大家有沒有玩過符云靈貓思路?很多道友對于符貓的印象都是:化神找不到萬法歸靈劍直接速八。雖然這種說法有失偏頗,但至少對于符貓而言,一直拿不到萬法歸靈劍,那么這局游戲至少是非常難以獲得前四了。那么在本人準(zhǔn)備從畫貓轉(zhuǎn)戰(zhàn)符貓前夕,不禁對這個問題產(chǎn)生了興趣:符貓到底有多大概率拿到萬法?考慮到這個問題直接決定了符貓的強(qiáng)度,而且好像這方面的攻略還沒有人做過,我就花了大約兩小時簡單推演了一下,在不考慮道韻預(yù)感/命坊/仙命(云巔雷劫、好奇心、變換之道、等等)的影響下,我們可愛的符貓貓到底有多大概率能獲得她的萬法歸靈劍?最有可能是在幾回合?
直接上結(jié)論:
下面是過程:
弈仙牌換牌發(fā)牌機(jī)制簡介:
每輪加2修為,2生命上限,抽2張門派牌,1張副職業(yè)牌。
1~9輪換牌機(jī)會+3,10~14輪換牌機(jī)會+4,15~19輪換牌機(jī)會+5,20輪及之后換牌機(jī)會+6
前提:前八輪d,完全科學(xué)d牌(d一張一定刪兩張),元嬰不d => 剩余3+4+4+4 = 15d
總牌數(shù)(以符貓為例):(44 x 8 + 8 x 6)(門派牌)+ (12 x 8 + 3 x 6)(副職牌)= 514
刪去的牌總數(shù):10 x 3 + 5(得到的牌)+ 3 x 8 x 3(d牌刪掉的牌總數(shù))= 35 + 72 = 107
剩余牌數(shù):514 - 107 = 407(實(shí)際計算按照409算的,實(shí)在改不動了,數(shù)據(jù)應(yīng)該大差不差,各位道友多擔(dān)待orz)
目標(biāo)牌數(shù):6
12輪獲得牌的次數(shù)(包含發(fā)牌和d牌):15 + 2 = 17
第十二輪獲得三張非化神牌,于是能獲得目標(biāo)牌的方式只有十五次D牌:
第十三輪可能獲得化神牌,其中兩張為門派牌,于是首先考慮利用超幾何分布描述起手發(fā)牌,再考慮三次D牌:
第十四、十五、十六輪同理:
這么看來,好像符貓十五輪(及以前)拿到萬法歸靈劍的概率已經(jīng)接近50%,在仙命等等的加持下一定會超過50%,完全可以玩了!
這個數(shù)據(jù)有什么參考價值呢?首先可以幫助不來混元的南宮玩家/不來天元、五雷的七星閣玩家更有理有據(jù)的噴官方背后暗改數(shù)據(jù):兩把十五輪沒來牌,期望已經(jīng)達(dá)到1了為什么不來,肯定是官方針對我!
開個玩笑,我做這個計算最大的愿望就是能讓大家看到,不來牌真的不是一件小概率事件。即使真的連續(xù)幾局不來,也是概率上合理的(可以簡單看看正態(tài)分布的介紹)。實(shí)際上,我認(rèn)為在任何牌類游戲中,最重要的技術(shù)都是如何發(fā)揮出一手爛牌最大的價值,畢竟來好牌大家都能上分,但沒來牌的時候做到少扣分才是提高上分效率的關(guān)鍵。希望大家在不來牌的時候能少點(diǎn)戾氣,多想想有什么辦法能在某一輪改變戰(zhàn)局,或者只是少扣減一點(diǎn)命元,或者能否改變運(yùn)營思路。
概率對所有人都是公平的,但我們可以通過合理的操作讓概率站在我們這一邊。祝大家享受游戲、牌力日進(jìn)~
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