月圓之夜【簡(jiǎn)易攻略】新人如何快速上手《月圓之夜》
月圓之夜【簡(jiǎn)易攻略】新人如何快速上手《月圓之夜》如下:
前言1:一家之言,僅供參考,佛系玩家,菊花自留。如果這篇文章對(duì)你有幫助,不妨點(diǎn)個(gè)贊。如果你有更好的見(jiàn)解,可以自行在論壇分享。
前言2:好的游戲離不開(kāi)玩家的支持,請(qǐng)支持正版。
前言3:TapTap獨(dú)家發(fā)布。
前言4:不建議通過(guò)干預(yù)“本地?cái)?shù)據(jù)”的方式進(jìn)行游戲,這會(huì)嚴(yán)重破壞游戲的樂(lè)趣。
正文:
《月圓之夜》是一款卡牌游戲,核心自然是各種牌組,在探討攻略之前,有幾點(diǎn)是需要注意的。
1.賬號(hào),這是保障玩家權(quán)益最有效的方法,開(kāi)始游戲之前別忘了先注冊(cè)(右上角設(shè)置頁(yè)面)。(注:安卓與蘋(píng)果不互通)
2.懷表,在主頁(yè)面魔法書(shū)的右下角有一個(gè)懷表,點(diǎn)進(jìn)去可以看到一個(gè)天賦頁(yè)面,通過(guò)擊殺不同類(lèi)型的BOSS獲得星星,點(diǎn)亮天賦能幫助玩家更順利通關(guān)。(永久生效)
3.對(duì)白,游戲進(jìn)行過(guò)程中,在擊敗某些敵人后可能觸發(fā)對(duì)話,如下圖
根據(jù)不同的選項(xiàng)產(chǎn)生的結(jié)果,增加或減少聲望、勇氣(僅在當(dāng)局游戲生效)
聲望以皇冠表示,勇氣以利劍表示(位置在游戲頁(yè)面正上方章節(jié)文字的兩側(cè))
當(dāng)數(shù)值分別達(dá)到4和8的時(shí)候,點(diǎn)擊皇冠/利劍獲得局內(nèi)獎(jiǎng)勵(lì)。
其中,聲望4獎(jiǎng)勵(lì)15金幣,聲望8獎(jiǎng)勵(lì)20金幣;
勇氣4獎(jiǎng)勵(lì)血量上限+4,勇氣8獎(jiǎng)勵(lì)血量上限+6。
當(dāng)聲望>勇氣,最終BOSS會(huì)出現(xiàn)女巫
當(dāng)勇氣≥聲望,最終BOSS會(huì)出現(xiàn)狼人
當(dāng)狼人和女巫各通關(guān)一次解鎖神父
擊敗神父解鎖神秘人(魔化外婆)
除此之外,對(duì)話選項(xiàng)還有可能觸發(fā)一些特殊情況,譬如說(shuō):
跟小女孩學(xué)習(xí)魔法→魔法上限+1;
向提燈巡邏員請(qǐng)求幫助→隨機(jī)強(qiáng)化一張卡牌;
游俠打敗獵人后選擇握手→行動(dòng)力+1;
打敗蜘蛛后選擇幫忙→獲得一張卡牌「蛛網(wǎng)」
魔術(shù)師打敗機(jī)械魔術(shù)師選擇魔術(shù)比賽→聲望+2(比其他選項(xiàng)多1)
藥劑師碰上藥劑師選擇分析配方→勇氣+1,法力值+1
女騎士碰上守衛(wèi)選擇裝委屈→勇氣+1,裝備卡“圓盾”
小女巫碰上老法師……
對(duì)話的樂(lè)趣,請(qǐng)?jiān)谟螒蛑畜w會(huì)~
傳說(shuō)之中,聲望和勇氣都達(dá)到負(fù)數(shù)上限,會(huì)有大事發(fā)生!
4.名詞
血量:游戲中玩家生命,歸0則游戲結(jié)束,升級(jí)會(huì)回復(fù)滿(mǎn)血。
法力值:用于發(fā)動(dòng)咒語(yǔ)牌。
基礎(chǔ)法力值:戰(zhàn)斗開(kāi)始第一回合自帶的法力。
行動(dòng)力:用于發(fā)動(dòng)行動(dòng)牌,回合結(jié)束后自動(dòng)回復(fù)。
手牌數(shù):隨玩家等級(jí)提升增加。
武器槽:戰(zhàn)斗開(kāi)始前可裝備武器數(shù)目。
牌庫(kù):一回合中可使用的卡牌上限,卡牌使用后進(jìn)入墓地,結(jié)束回合后刷新牌庫(kù)。(移除的卡牌不參與牌庫(kù)刷新)
升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì):玩家等級(jí)提升,除了固定增加血量上限,還會(huì)有兩個(gè)額外獎(jiǎng)勵(lì)(血量上限,基礎(chǔ)法力值,卡牌,基礎(chǔ)行動(dòng)力,武器槽)(當(dāng)兩個(gè)額外獎(jiǎng)勵(lì)均為卡牌時(shí),都不選可以獲得10金幣)
5.過(guò)圖
游戲會(huì)以獨(dú)立小事件的方式進(jìn)行,畫(huà)面中同時(shí)存在的事件不大于三個(gè),事件的去留將影響游戲進(jìn)度和結(jié)果。
事件分以下幾種:
戰(zhàn)斗事件:打敗敵人獲得經(jīng)驗(yàn),打敗BOSS進(jìn)入下一章節(jié),三個(gè)章節(jié)均通關(guān)后進(jìn)入最終BOSS。(無(wú)法主動(dòng)刪除)
繃帶、血池事件:可以恢復(fù)血量。在沒(méi)有收集到強(qiáng)力牌組前,適當(dāng)保留此類(lèi)事件,以便在戰(zhàn)斗結(jié)束后及時(shí)補(bǔ)充血量。(可主動(dòng)刪除)
鐵匠鋪:強(qiáng)化卡牌的地方,價(jià)格隨次數(shù)逐步增加。(可主動(dòng)刪除)
無(wú)憂(yōu)酒館:刪除卡牌的地方,價(jià)格隨次數(shù)逐步增加。(可主動(dòng)刪除)
劃重點(diǎn):無(wú)憂(yōu)酒館的刪卡功能是牌組成型的關(guān)鍵,一般而言,我都會(huì)用到價(jià)格變成60左右,目的是為了刪除初始牌庫(kù)里的基礎(chǔ)攻擊。
巫婆屋:花一定金幣增加血量上限,基礎(chǔ)法力,經(jīng)驗(yàn)(可主動(dòng)刪除)
劃重點(diǎn):在第三章一定要保留,打最終BOSS前,買(mǎi)卡剩下的金幣全用在這里吧。
卡牌商店:購(gòu)買(mǎi)卡牌的地方。(可主動(dòng)刪除)
附加狀態(tài)事件:包括女巫的蘋(píng)果,小精靈,惡魔等事件,完成可獲得額外狀態(tài)。(可主動(dòng)刪除)
寶箱事件:隨機(jī)獲得卡牌。(可主動(dòng)刪除)
路牌事件:點(diǎn)擊后進(jìn)入下一個(gè)路口,頁(yè)面事件隨機(jī)刷新,玩家可通過(guò)此類(lèi)事件暫時(shí)(看臉)避開(kāi)無(wú)法打敗的敵人。(可主動(dòng)刪除,同一章節(jié)有且只有兩個(gè)路牌事件)
6.存檔及繼續(xù)游戲
這里說(shuō)的存檔有別于賬號(hào),指的是中斷存檔,即在游戲過(guò)程中離開(kāi)(戰(zhàn)敗)產(chǎn)生的臨時(shí)存檔,會(huì)隨著新游戲的展開(kāi)而被覆蓋。
每次完成戰(zhàn)斗、狀態(tài)、路牌事件后,會(huì)自動(dòng)存檔。
離開(kāi)(戰(zhàn)敗)后點(diǎn)擊繼續(xù)游戲,會(huì)回到戰(zhàn)斗前,此時(shí)再次開(kāi)始戰(zhàn)斗,第一回合的手牌會(huì)發(fā)生變化,玩家可以通過(guò)不斷讀取存檔獲得理想的戰(zhàn)斗開(kāi)局。
7.技能
每個(gè)角色有一個(gè)戰(zhàn)斗外技能,兩個(gè)戰(zhàn)斗內(nèi)技能。
戰(zhàn)斗外技能:可以在場(chǎng)景中使用,除了魔術(shù)師,其他角色基本上一冷卻就用。
戰(zhàn)斗內(nèi)技能:戰(zhàn)斗中使用,二級(jí)獲得一技能,五級(jí)獲得二技能。技能的使用時(shí)間是過(guò)圖的關(guān)鍵,而在最終BOSS戰(zhàn)開(kāi)始時(shí),技能會(huì)立即刷新,所以在此之前不必刻意留技能。
8.卡牌的選擇(探討向)
隨著牌庫(kù)的不斷增量,一局游戲不可能碰到所有卡牌,就需要玩家作出選擇。
這里涉及到游戲的部分運(yùn)作機(jī)制——范圍與概率。
舉個(gè)例子:使用小女巫進(jìn)行游戲,目標(biāo)牌組毒系牌組。
如果在前期玩家購(gòu)入了一張毒系的卡牌,那么在接下來(lái)的游戲中卡牌商店出現(xiàn)毒系相關(guān)的卡牌的概率就會(huì)有所增加。
反之,如果玩家牌組中沒(méi)有毒系卡牌,后續(xù)出現(xiàn)毒系卡牌的概率就會(huì)下降。
所以,在進(jìn)行游戲時(shí),我們可以通過(guò)有意識(shí)的購(gòu)入相關(guān)卡牌,以“幫助”系統(tǒng)確定范圍,提高目標(biāo)卡牌的出現(xiàn)概率。
9.最終BOSS的選擇:
狼人:打狼人最麻煩的地方在于其自帶的回血BUFF,還有每回合出現(xiàn)的干擾抉擇(大部分是負(fù)面選擇),如果你的牌組沒(méi)有足夠的瞬間爆發(fā)力,不建議攻打。
而解決重生的辦法十分簡(jiǎn)單,破壞其裝備就行。
女巫:女巫的特點(diǎn)就是高爆發(fā),但弱點(diǎn)同樣明顯,玩家可以通過(guò)消除法力值、卡牌無(wú)效化等負(fù)面狀態(tài)克制。
也可以以高護(hù)甲正面對(duì)壘,對(duì)穿透類(lèi)傷害稍加防范即可。
重生同樣可以通過(guò)裝備破壞的方式解除(例子:繳械)
神父:神父看似困難,其實(shí)挺簡(jiǎn)單。首先需要確認(rèn)的是,神父有兩種狀態(tài),人類(lèi)形態(tài)與石像形態(tài)。
其中人類(lèi)形態(tài)會(huì)回血,而石像形態(tài)不會(huì),進(jìn)入石像形態(tài)后一回合變回滿(mǎn)血人類(lèi)形態(tài)。
基礎(chǔ)打法就是不斷把神父打成石像,在石像形態(tài)下努力輸出,總有一天把石像形態(tài)的血量打完就勝利了。
在輸出不夠強(qiáng)力的情況下,可以在人類(lèi)形態(tài)低血量的時(shí)候有意識(shí)存手牌,然后一回合爆發(fā)打出石像形態(tài)順便打掉石像血量。
值得注意的是神父有一張扣光法力和行動(dòng)力的惡心牌“黑暗”,能避免最好,不能免就配合技能度過(guò)危險(xiǎn)回合。
還有一張可以破壞全部裝備的卡牌,如果你身上的裝備多,在沒(méi)信心快速擊敗的情況下,推薦收集“禁言”等可以令卡牌無(wú)效的卡(AI的智商會(huì)讓它先用強(qiáng)力卡,所以不怕無(wú)效化對(duì)象落空),如果未能收集,建議繞道。
神秘人(魔化外婆):版本最復(fù)雜BOSS,3種形態(tài),每種形態(tài)所具備的狀態(tài)不同(目測(cè)是從所有怪物中隨機(jī)選取2種),較為麻煩的狀態(tài)有:
墓地挖掘(出自掘墓者的能力):戰(zhàn)斗中每回合從玩家墓地中永久獲得一張牌→當(dāng)玩家沒(méi)牌可用時(shí),游戲結(jié)束。
苦惱的抉擇:狼人BOSS同款狀態(tài),每回合做一次選擇。
迷戀(出自約會(huì)男子):每?jī)苫睾辖o對(duì)方一張牌。
和狼人一樣,在牌組不夠強(qiáng)力的時(shí)候,不建議攻打。
以上都了解后,下面進(jìn)入游戲角色的簡(jiǎn)易分析~
因?yàn)橛螒虼嬖谝欢S機(jī)性,只會(huì)推薦目標(biāo)卡。
女騎士→簡(jiǎn)易分析2樓
實(shí)例分析:
游俠→簡(jiǎn)易分析3樓
實(shí)例分析:
修女→簡(jiǎn)易分析4樓
實(shí)例分析:
小女巫→簡(jiǎn)易分析5樓
實(shí)例分析:
魔術(shù)師→簡(jiǎn)易分析6樓
實(shí)例分析:
藥劑師→簡(jiǎn)易分析7樓
實(shí)例分析:
成就攻略:
10卡通關(guān)成就:
以上就是月圓之夜【簡(jiǎn)易攻略】新人如何快速上手《月圓之夜》相關(guān)內(nèi)容。
月圓之夜相關(guān)游戲推薦
1.65GB
0.00MB
0.00MB
0.00MB
155MB
112MB
閩公網(wǎng)安備 35021102000359號(hào)
網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)許可證號(hào):閩網(wǎng)文(2016)4364-073號(hào)