彈力果凍紅麟燭龍世界boss參考陣容(小熊餅干)
彈力果凍紅麟燭龍世界boss參考陣容(小熊餅干)如下:
以下都為重要提示:針對該boss繁花多樣的打擊機(jī)制,這期攜帶擁有致盲能力的單位打起來更加順心應(yīng)手。
目前擁有致盲能力的單位:小魷.克拉肯(密鑰50級武器),琉璃眼.INF,燃春,裂光.LOST.傲。
這期召喚系和持續(xù)輸出系列的傷害普遍表現(xiàn)普通,目前版本屬于雨神和創(chuàng)造系列的。稍微有點腦袋的都猜得到這期陣容該用哪些角色來配隊了。不過我從來不在乎登頂陣容,我只在乎你能拿出來什么樣的陣容。
1,? 0復(fù)活陣容無論什么陣容都優(yōu)先考慮巨靈超階方糖提供的6%冷卻縮減收益。
2,? 0復(fù)活陣容優(yōu)先考慮所有輸出C位和妖熾對軸,以達(dá)成2分鐘內(nèi)多套循環(huán)傷害。(即所有角色技能輸出完畢,所有輸出C位都得等妖熾技能冷卻完畢再釋放第二輪技能)
3,? 盡量不要考慮攜帶晚冬/打call類似組合的保命輸出陣容,傷害比較難看。
4,? 被該boss的十二之火的傷害擊中后,boss每命中一次獲得1%減傷,至多10%。該機(jī)制也能概率被致盲效果給化解。
5,? boss的爆竹機(jī)制能被致盲效果給巧妙化解,因為致盲能讓boss攻擊頻率降低。
6,? 該boss護(hù)甲為1000甲。
7,? ? ?同樣陣容傷害有浮動很正常,有可能一整局下來你都躲過了十二火,有可能你已經(jīng)中了好幾次了。也對應(yīng)著掛機(jī)傷害不太高。
嗯廢話講的有點多,先上第一個陣容:
放個最重磅的,拿拿首次在世界boss亮相。這份攻略我以拿拿傷害為世界boss傷害基準(zhǔn)線,這是參考傷害:
四階拿拿全帶技強(qiáng)和洗好的超階方糖的總CD相當(dāng)快。全技強(qiáng)的情況下CD依然是個位數(shù)。
此外注意拿拿專武的破甲是沒有達(dá)標(biāo)敵方1000甲最低350的破甲要求,需要手動放置破甲糖彌補(bǔ)。
帶上小魷之后能大幅降低該boss的彈幕攻擊頻率,顯著提高生存能力。
此外,拿拿的被動技能可以和XH5的石頭屬性對應(yīng),全隊提供回血6%,再次提升生存能力。該陣容可以不用帶任何回血的寵物和輔助。直接能拉起來的傷害都配起來就行。
第二個陣容:
魷魚陣容在目前依然是能拿得出手的,傷害參考如下圖。小魷的致盲效果能讓魷魚保持增傷10%。
陣容3,燃春4+4單C:
燃春從350%的倍率來到1000%倍率之后,傷害也是有顯著表現(xiàn)的。
單攜帶燃春只能稍微減輕來自boss的彈幕壓力,并不能完全保證全程0復(fù)活,依然建議玩家xh5攜帶小魷。自覺看下圖就知道寵物死的多難看了。
實在沒有小魷,攜帶噗噗噗lost也能變相減輕彈幕造成的傷害。噗噗噗lost能使敵方攻擊力下降20%。
噗噗噗LOST的配糖以及面板,總之所有輸出以及掛件武器的破甲都要達(dá)到350破甲以上:
陣容4,0+4雨神和4+4燃春陣容:
都是當(dāng)前版本的創(chuàng)造大C,正好克制這期的世界boss,傷害肯定比單燃春更高的,參考傷害不放圖,因為這套可以打復(fù)活也能0復(fù)活。我只提供參考陣容,傷害自己琢磨就是了。
其他陣容參考,自己有哪個配哪個:
以上就是彈力果凍紅麟燭龍世界boss參考陣容(小熊餅干)相關(guān)內(nèi)容。
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