月圓之夜關(guān)于騎士大風(fēng)車(chē)陣容新人的思路
月圓之夜關(guān)于騎士大風(fēng)車(chē)陣容新人的思路如下:
關(guān)于騎士大風(fēng)車(chē)陣容新人的思路
大風(fēng)車(chē)的原理
大風(fēng)車(chē)的陣容就是一張高傷害的攻擊卡配上拳擊,使用的時(shí)候會(huì)產(chǎn)生新的攻擊卡,還有盾刺,會(huì)講攻擊卡復(fù)制為使用盾刺的卡,然后是存糧,使用會(huì)產(chǎn)生二點(diǎn)行動(dòng)力,然后是行動(dòng)卡,旋風(fēng)斧,激發(fā)隨機(jī)四張攻擊牌的效果,可以理解為講四張攻擊牌的效果繼承到他自己身上,因此最終的效果就是開(kāi)局使用旋風(fēng)斧,拳擊效果產(chǎn)生新的攻擊卡,然后盾刺效果同化新的攻擊卡為新的旋風(fēng)斧,存糧會(huì)提供你使用旋風(fēng)斧的行動(dòng)力,從而形成永動(dòng)機(jī)。
大風(fēng)車(chē)使用的原因
完全是因?yàn)閎oss的技能太過(guò)bug,回合數(shù)一高就越來(lái)越難打,所以只能用魔法對(duì)付魔法,你不是惡心人嗎,那我就比你更惡心
大風(fēng)車(chē)使用的注意事項(xiàng)
面對(duì)帶無(wú)效效果的boss,不要手快直接用旋風(fēng)斧,被無(wú)效了就得等下一輪旋風(fēng)斧了
如何湊齊大風(fēng)車(chē)陣容
想深入了解一個(gè)游戲的機(jī)制,首先要把游戲的問(wèn)題當(dāng)做數(shù)學(xué)題一樣提出來(lái)然后去解決他,這里一個(gè)簡(jiǎn)單的加減計(jì)算。
首先是金幣來(lái)源,以第一章為例,1級(jí)小怪每次提供3金幣,2級(jí)6金幣,3級(jí)九金幣,且每個(gè)等級(jí)的小怪都有四個(gè),還有一個(gè)關(guān)底boss提供30金幣,加上天賦點(diǎn)滿后進(jìn)去自帶的23金幣,可以得出第一章你所能獲得全部基本金幣大概為107,額外的收入來(lái)源可能有祝福以及等級(jí)提升獎(jiǎng)勵(lì)。
然后是機(jī)制,大風(fēng)車(chē)陣容需要你只能保留四張攻擊牌,而你一開(kāi)始出來(lái)就帶著7張普通攻擊牌,這些牌對(duì)大風(fēng)車(chē)來(lái)說(shuō)就是額外負(fù)擔(dān),需要全部消掉。消掉的方法可以是忘憂酒吧,也可以是祝福或者等級(jí)提升的獎(jiǎng)勵(lì)。
而這個(gè)游戲的機(jī)制是每一章的兩種建筑,酒吧,鐵匠鋪,只出現(xiàn)一次,在第四章之前你只有三次的機(jī)會(huì)。酒吧第一次消牌免費(fèi),第一章起底是20,每次加10塊,第二章起底40,第三章50還是60來(lái)著,反正這意味著消牌能放前面肯定放前面消。
大風(fēng)車(chē)去掉多余的牌,要消掉7張攻擊牌,一般來(lái)說(shuō)你要在前面兩章分別使用6次,然后靠其他方式消一點(diǎn),并且你還不能加入其他的非核心牌之外的攻擊牌。個(gè)人建議是第一章使用3次,花費(fèi)50,第二章也是三次,花費(fèi)90,第三章消一次可能是60。然后你結(jié)合之前的經(jīng)濟(jì)分布大概可以算出第一章結(jié)余用來(lái)購(gòu)買(mǎi)核心牌的錢(qián)是40 50多,第二章可能剩余會(huì)多出100左右可能,第三章不太清楚,而核心牌的價(jià)格大概是 旋風(fēng)斧65 盾刺50 存糧65 拳頭25,意味著要是全買(mǎi)的話還有從剩余的錢(qián)里扣除195,接近兩百,總的算下來(lái)個(gè)人記憶里洗牌加買(mǎi)牌的錢(qián)是400還能剩余100多可能,其實(shí)少點(diǎn)也沒(méi)關(guān)系,還可以打第四章的小怪賺些,記得不要先把商店點(diǎn)掉,還可以買(mǎi)點(diǎn)別的東西。
然后是如果不是歐皇基本上是不可能在第三章就結(jié)束時(shí)就把陣容全部湊齊,這不僅要求獎(jiǎng)勵(lì)有挺多消牌的,不然經(jīng)濟(jì)不夠買(mǎi),而且要刷商店刷出來(lái),第一章商店有3次,第二章大概是6次,第三章9次,沒(méi)具體統(tǒng)計(jì)。當(dāng)然那些更歐的直接抽盒子抽出來(lái)的就當(dāng)我沒(méi)說(shuō)。所以基本上是必要進(jìn)入第四章的,進(jìn)入第四章的條件就是在第二章開(kāi)頭的祝福里選擇仙女日記,然后鐵匠鋪里升級(jí),然后在第二章末尾交換,然后在第三章里遺忘。
大風(fēng)車(chē)的過(guò)度陣容
大風(fēng)車(chē)要挺過(guò)前面還是比較有難度的,核心我個(gè)人覺(jué)得是絕對(duì)防御加狂戰(zhàn)斧,加起來(lái)大概需要75的經(jīng)濟(jì),絕對(duì)防御加護(hù)甲和抽牌,就相當(dāng)于過(guò)度,狂戰(zhàn)斧就疊普通攻擊,發(fā)揮一下還沒(méi)消掉牌的余熱。 還有一種我沒(méi)試過(guò),存在于猜想中的是刺傷加上抽到的殉道體系,可以快速打出血量,之所以最后到后來(lái)沒(méi)有保留殉道因?yàn)槲也淮_定旋風(fēng)斧的機(jī)制對(duì)移除的攻擊卡是如何生效的,是移除卡用了后旋風(fēng)斧就不把他當(dāng)做四個(gè)攻擊卡中的一個(gè)呢,還是當(dāng)做。
以上就是月圓之夜關(guān)于騎士大風(fēng)車(chē)陣容新人的思路相關(guān)內(nèi)容。
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