月圓之夜淺談棄牌流游俠-游俠噩夢(mèng)7通關(guān)攻略
月圓之夜淺談棄牌流游俠-游俠噩夢(mèng)7通關(guān)攻略如下:
目前游俠大致玩法有4種
1)長(zhǎng)弓流
2)棄牌流
3)一刀流
4)閃避流
其中,長(zhǎng)弓流應(yīng)該是一種很安逸的刷圖玩法,核心是盡可能多的長(zhǎng)弓(幽靈之刃),增傷并通過興奮/殘影/出血/致命傷等無消耗行動(dòng)牌輸出。這種打法難度低,但是上限不高(傷害期望約為行動(dòng)卡次數(shù)*長(zhǎng)弓*(增傷+1),按25張行動(dòng)卡3長(zhǎng)弓7增傷計(jì)算,傷害約為600)。一刀流在某些程度上和長(zhǎng)弓流拿牌思路比較類似,同樣需要增加使用的行動(dòng)牌數(shù)量,然后依賴籌謀/弱點(diǎn)偵察以及倍擊彈弓翻倍追擊的傷害。(倍擊彈弓這張裝備對(duì)牌組質(zhì)量要求級(jí)高,如果行動(dòng)力不足以打完所有手牌或者被塞惡作劇這張裝備就會(huì)失去作用) 這種玩法因?yàn)榛I謀/弱點(diǎn)偵察與彈弓和巨大化乘法疊加,所以上限高一些。在巨大化拿到的情況下,20張行動(dòng)卡,2彈弓1籌謀1偵查就可以打出40*3*3*2=720傷害,足以秒殺不會(huì)復(fù)活的狼王。閃避流因?yàn)殪`巧飛刀的出現(xiàn)得到了極大的加強(qiáng)?,F(xiàn)在著重介紹棄牌流。
棄牌流的核心打法是“盡可能抽出更多手牌,然后利用回收/沉痛打擊等棄置,配合骨棒和瘋狂輸出”,故棄牌流的傷害的構(gòu)成為
1)最大手牌數(shù)
2)棄置單張手牌的傷害
3)每張手牌的棄置次數(shù)
一回合打出的傷害,大約等于這三個(gè)數(shù)字相乘,所以棄牌流的構(gòu)筑,就應(yīng)該圍繞如何增大以上3個(gè)數(shù)字進(jìn)行。
為了增加最大手牌數(shù),我們需要可以抽牌的牌:躁動(dòng)/突襲/抉擇等。同時(shí),抽牌需要行動(dòng)力支持,所以敏捷/加速也在考慮范圍之內(nèi)。興奮/出血之類的無消耗牌作用不會(huì)特別大,寶箱開出來可以撿,但是沒必要浪費(fèi)錢去買。最后欲望/遺失這樣的牌不能直接增加手牌數(shù),但是可以配合預(yù)備路線抽牌,配合預(yù)備攻擊和預(yù)備治療前期過度也很好用。
此外,游俠這個(gè)版本有一個(gè)神器:許愿明燈。拿到這個(gè)祝福之后,就可以不用考慮抽空牌庫的問題(而且經(jīng)常給疾跑和力量祝福0.0)
對(duì)于棄牌流,每棄置一張手牌,造成的傷害為(4*瘋狂次數(shù)+2*骨棒數(shù)+(1+骨棒數(shù))*增傷)。由此看出,在棄牌流中,復(fù)制“模仿”收益一般會(huì)大于復(fù)制“骨棒”。而每張手牌的棄置次數(shù),就等于回收次數(shù)(如果有包扎傷口或者沉痛打擊,+1)。要使這兩者的乘積最大,還會(huì)涉及“模仿”的選擇問題。
如果一個(gè)牌組在過完后有20張其他手牌,1瘋狂,1骨棒,1回收,1包扎,3模仿,那么2模仿給瘋狂,1模仿給回收,理論期望傷害就可以計(jì)算為20*(3*4+2)*3=840,1模仿給瘋狂,2模仿給回收,期望傷害則為20*(2*4+2)*4=800。模仿全部給瘋狂,那么期望傷害值為20*(4*4+2)*2=720。由以上計(jì)算得出結(jié)論:應(yīng)通過模仿的選擇,是瘋狂次數(shù)與回收(包扎)次數(shù)接近(骨棒算半個(gè)瘋狂)
思路說完之后,就可以講具體的打法。第一章刷一個(gè)適合棄牌的初檔(應(yīng)有欲望/遺失/預(yù)備系列卡牌)。前期靠預(yù)備治療保證續(xù)航能力。第二章拿到骨棒/瘋狂(如果都沒有可能要restart),并且繼續(xù)購買可以增加手牌數(shù)的過牌卡。成型后的棄牌流基本上可以秒殺任何小怪(蘑菇國王表示不服),條件成熟的話秒殺狼王也不會(huì)太難
附上首回合秒殺狼王的通關(guān)卡組(外婆又給了個(gè)骨棒,外婆nb,看來還是要做聽話的好孩紙)
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