月圓之夜萌新自走棋游戲思路和事件選擇講解
一步一步帶萌新理解游戲思路和事件選擇(以我喜歡的戰(zhàn)士,幽魂,機(jī)械,龍)為例:
1.基礎(chǔ)游戲思路:第一次事件前:盡可能不刷新牌來(lái)省錢(qián),能拿隨從過(guò)就過(guò),省的錢(qián)留給第一個(gè)事件。
二級(jí)到四級(jí):逐漸替換掉自己的一星牌拿過(guò)渡牌(例如:改造師,隊(duì)長(zhǎng))和已經(jīng)想好的主c(酒鬼,奪魂者)逐漸確定四級(jí)的游戲思路,以我常玩的為例,主要是拿有瘋狂效果的和配合瘋狂效果的牌,在第一次門(mén)選擇后拿到收割者,酒鬼,羅生門(mén)這些牌,接下來(lái)三級(jí)前基本不愁,到四,五級(jí)前拿一些成長(zhǎng)牌和入場(chǎng)牌(一般我拿入場(chǎng)牌只會(huì)拿升級(jí)白嫖的,用過(guò)入場(chǎng)效果后賣(mài)掉),在這個(gè)過(guò)程中的瘋狂隨從和裝備也要拿
四級(jí)到最后:拿關(guān)鍵主c,替換掉過(guò)渡牌,然后瘋狂找裝備。以我為例,五級(jí)找擴(kuò)音器,找到一張后就可以準(zhǔn)備升6級(jí),過(guò)程中能拿什么拿什么,六級(jí)然后找颶風(fēng)法杖,惡魔刀刃,魂引者等牌,裝備非常重要,這一點(diǎn)在下面事件選擇詳說(shuō)
2.事件選擇建議:
第一次事件必是一下三個(gè)門(mén)中的兩個(gè):魔藥,力量,生命
建議萌新如果能進(jìn)魔藥不用想直接進(jìn),次要的選生命,當(dāng)然如果你對(duì)你的整容了然于胸也可以適當(dāng)?shù)倪x,以酒鬼神為例,如果我們要養(yǎng)酒鬼,那么酒鬼的生命值很高,我們就可以選生命而放棄魔藥,這樣如果能成功找到一兩張翻倍的酒鬼牌就會(huì)很賺
中期事件選擇建議:
大概比較:折扣店/陣容必出>彩券/裝備/升級(jí)買(mǎi)二送一>屬性值倍翻/傷害+2≥魔藥≥占卜\只刷裝備,黑市不好說(shuō)
折扣店:游戲進(jìn)度如果到達(dá)后期就是四個(gè)卡組一起上,整容隨從很難找也很亂,折扣店可以給你更多的刷新機(jī)會(huì),而且如果能遇到例如龍語(yǔ)者這類牌,可以直接拿,你拿了后賣(mài)掉不會(huì)虧錢(qián)還可能幫你創(chuàng)造其它收益
陣容必出:隨著卡組越來(lái)越多,陣容必出幫你成型的效果真的不可估量,它很可能在很大程度上剩下幾十刷新用的金幣
買(mǎi)二送一:誰(shuí)不喜歡白嫖的呢?
屬性值倍增,傷害+2:如果你確定你的陣容主c需要的話就進(jìn)(例如主c選酒鬼就優(yōu)先進(jìn)生命)
魔藥:如果你的整容未成型,或者說(shuō)你也不知道你該走什么路線(即便一個(gè)種族的卡也可以玩很多種路線,尤其后期種族雜亂就更加復(fù)雜)就可以選魔藥工坊,隨便亂買(mǎi)幾張會(huì)讓你的陣容有整體提升,魔藥越到后期越乏力
占星:有人說(shuō)它很厲害,但是我……真沒(méi)怎么在意……
黑市:可能強(qiáng)大過(guò)陣容必出,也可能什么用也沒(méi)有
和平:越到后期越厲害(因?yàn)檠b備越到后期越厲害)
后期:這里的后期僅針對(duì)6級(jí)后,會(huì)多出雜貨鋪和屬性兩個(gè)倍增,在這時(shí)就基本能選和平或者雜貨鋪就選這個(gè)其它和上面一樣,屬性倍增看似非常強(qiáng)力,但是抱歉,本游戲后期主c只能是裝備,裝備對(duì)于完成后期極其重要,甚至于即便你是1星隨從,有強(qiáng)力裝備都可以通
給萌新的歪門(mén)邪道:有時(shí)候你會(huì)省錢(qián)讓一個(gè)很爛的陣容上場(chǎng),但如果你怕掉血的話,只要你能在游戲彈出結(jié)算畫(huà)面前回到主界面,那么即便失敗也會(huì)重新來(lái)過(guò)不扣血
游戲總體還是很簡(jiǎn)單的,允許你無(wú)數(shù)次嘗試(即便你一血也可以在最后失敗的地方無(wú)數(shù)次調(diào)整),多玩幾把你也會(huì)有很深的理解,最后,祝你游戲愉快
以上就是月圓之夜萌新自走棋游戲思路和事件選擇講解相關(guān)內(nèi)容。
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