月圓之夜月圓之夜英雄攻略(四)
月圓之夜月圓之夜英雄攻略(四)如下:
本帖英雄:機(jī)械魔術(shù)師/小豬建筑師/劍術(shù)大師(持續(xù)更新)
注:本攻略參考天梯分?jǐn)?shù)18000w以上對(duì)局,每次講解3位英雄,共15期攻略,攻略包含著詳細(xì)排名,運(yùn)營(yíng)技巧,過(guò)渡手段,角色特色,加強(qiáng)方案。若有補(bǔ)充,歡迎評(píng)論交流。
【10】機(jī)械魔術(shù)師
技能:復(fù)制你最左邊的卡牌
『英雄排名』
? ?T0中,不分種族
『英雄特色』
這個(gè)英雄占用的篇幅會(huì)比較多。技能還是非常強(qiáng)大的,可以理解為有3張6本咒術(shù)(鬼牌),這樣一看就非常厲害了,比起其他角色,魔術(shù)師更加可能湊出三連,可以復(fù)制三連獎(jiǎng)勵(lì),唯一一個(gè)可以輕松拿到雙裝備的角色,也可以像黑貓一樣雙倍咒術(shù),命懸兩線。機(jī)械魔術(shù)師非常靈活,但是很多玩家經(jīng)常技能用不完就寄了,下面講一講魔術(shù)師的技巧和運(yùn)營(yíng)。
『運(yùn)營(yíng)技巧』
a.該復(fù)制什么牌?
(分為直接復(fù)制,推薦復(fù)制,謹(jǐn)慎復(fù)制,不推薦復(fù)制)
——2本回合——
2本裝備研究圖紙(成長(zhǎng),每回合一經(jīng)驗(yàn)),這個(gè)2本回合來(lái)的早一定直接復(fù)制,升本節(jié)奏非常舒服,而且裝備不像隨從,不會(huì)占格子,還可以和老番茄/泉水之靈等成長(zhǎng)體系配合,后面還有闖入者(戰(zhàn)士)/鋼筋鐵甲(機(jī)械)配合
2本盾駑(失去護(hù)盾打2),2本蹦蹦鹿(使用入場(chǎng),1經(jīng)驗(yàn))謹(jǐn)慎復(fù)制。在還沒(méi)有找到三本騎士隊(duì)長(zhǎng)/獵豹的情況下直接復(fù)制,可能會(huì)直接進(jìn)陷阱。
——3本過(guò)渡回合——
騎士隊(duì)長(zhǎng)(成長(zhǎng)圣盾加二攻擊),這個(gè)看見(jiàn)直接復(fù)制,成長(zhǎng)效果非??捎^,后面可以找玫瑰騎士,圣盾裝備,神射手(先手,圣盾,攻擊一次后排)配合。有雙騎士隊(duì)長(zhǎng)后,也是非常推薦復(fù)制一張圣盾裝備給巡邏兵(戰(zhàn)士貫穿),地獄三頭犬(野獸橫掃),魚(yú)人來(lái)擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)的。
獵豹(使用入場(chǎng),同排+1/+1),直接復(fù)制,特別是有自然的局,四本可以找到曼德拉草。獵豹和鹿不同的是,獵豹是直接的戰(zhàn)力提升,只要一張入場(chǎng)就是+6/+6,非??捎^。
林地看守(自然,出售獲得一經(jīng)驗(yàn)),推薦復(fù)制,特別是有野獸的局,可以入場(chǎng)加出售,然后快速到4本找到狂亂樹(shù)精/苔蘚穩(wěn)血。之所以是推薦復(fù)制,還是容易鎖不住血。
變色龍,直接復(fù)制,這個(gè)就厲害了,1到3本想連啥連啥。運(yùn)氣好可能直接金雙盾,前期無(wú)敵。
寵物貓(成長(zhǎng),每有一個(gè)遺言+1/+2),推薦復(fù)制,這個(gè)成長(zhǎng)效果其實(shí)還不錯(cuò),如果遺言隨從多,是可以復(fù)制的。這里給一些技巧:存在機(jī)械的對(duì)局建議早點(diǎn)升四,四本玩具商人(你的其他機(jī)械獲得遺言,召喚隨機(jī)隨從)可以提供全場(chǎng)遺言,此外還有防御要塞/機(jī)械犬等遺言隨從。存在幽靈的局,四本有亡魂音樂(lè)盒(入場(chǎng),使一個(gè)隨從獲得遺言 召喚一個(gè)亡魂),推薦直接給寵物貓自己,這樣后面轉(zhuǎn)陣容時(shí)寵物貓也能成長(zhǎng),還可以和五本龍噬魂之龍配合(遺言隨從死亡獲得其一半屬性值)。此外,4本咒術(shù)遺言打3,4本裝備遺言對(duì)3個(gè)敵人打4推薦拿。
大地之龍(友方觸發(fā)先手+1/+2),推薦復(fù)制,和寵物貓遺言,他的成長(zhǎng)效果也不錯(cuò),比起寵物貓更加簡(jiǎn)單,就找先手就行,就不展開(kāi)說(shuō)了。
其他3本隨從像雙盾/充能炮/玫瑰騎士都不推薦復(fù)制,主要是搜到他們后主要目標(biāo)分別是提高雙盾血量/提供大炮頻率以及增傷/搜加攻手段。復(fù)制兩個(gè)只會(huì)占格子。
——4本鎖血回合——
苔蘚(友方受到傷害,+1/+2),直接復(fù)制,沒(méi)有什么是一張?zhí)μ\鎖不住的血,如果有,那就兩張。
狂亂樹(shù)精(出售隨從+1/+3),直接復(fù)制,不管怎樣,狂亂樹(shù)精也是小核心。
守護(hù)之龍(先手,全場(chǎng)+3/+3),直接復(fù)制,一樣,四本回合需要鎖血
水之龍(先手,同列+10/+10),直接復(fù)制,五本可以找賜福龍配合。
叢林巨人(每有一個(gè)無(wú)法攻擊,+1/+3),直接復(fù)制 ,后期轉(zhuǎn)不動(dòng)飛龍或者套娃,兩個(gè)的話相當(dāng)于每個(gè)+2/+6,就是狂亂樹(shù)精出售兩次隨從,還是很不錯(cuò)的。
闖入者(先手,每有1裝備+10/+10),推薦復(fù)制,主要看有沒(méi)有裝備可以給到兩個(gè)闖入者。
魂引者(友方攻擊后全場(chǎng)加1+1),推薦復(fù)制,鎖血用。
——5本/6本以及后期——
這里全是謹(jǐn)慎復(fù)制了,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候大家都要靈活的對(duì)策了,輸贏可能代表著能不能進(jìn)前4了,可能有時(shí)候,甚至?xí)?fù)制兩張魚(yú)人/神射手/炸藥專家等針對(duì)卡來(lái)贏取對(duì)局。
裝備磁鐵(成長(zhǎng),有空裝備槽獲得一張裝備),謹(jǐn)慎復(fù)制,在機(jī)械/戰(zhàn)士的對(duì)局可以考慮復(fù)制,主要還是鋼筋鐵甲/闖入者。
裝備藤蔓武器(成長(zhǎng),每出售一張隨從+1/+1),謹(jǐn)慎復(fù)制,如果資源多但是缺少體系可以考慮復(fù)制,也可以配合6本古堡幽靈。
6本裝備反射鏡,謹(jǐn)慎復(fù)制,這應(yīng)該是最強(qiáng)的普適裝備了
6本裝備靈魂結(jié)晶(先手,對(duì)三個(gè)目標(biāo)造成4點(diǎn)傷害,獲得等量生命),謹(jǐn)慎復(fù)制,在有破盾要求的情況下可以復(fù)制。
6笨裝備背包,謹(jǐn)慎復(fù)制,有闖入者,鋼筋鐵甲時(shí)必復(fù)制,可以讓?xiě)?zhàn)力成倍增長(zhǎng)。在有龍加戰(zhàn)士的對(duì)局中,闖入者可以與西湖古龍,災(zāi)厄巨龍配合,非常強(qiáng)勢(shì)。
縱火者,鼠王,老獵人,怒熊,毒舌女王,拾荒者,抄寫(xiě)員等隨從也都是謹(jǐn)慎復(fù)制,主要還是看自己的陣容來(lái)進(jìn)行抉擇,但是,在大部分對(duì)局中,其實(shí)技能一般到5本時(shí)就靠你都用完了,下面就是[什么時(shí)候復(fù)制]的內(nèi)容。
b.什么時(shí)候復(fù)制?
上一節(jié)中主要是對(duì)于裝備和隨從的復(fù)制,對(duì)局中還有一個(gè)關(guān)鍵的咒術(shù),那就是三連獎(jiǎng)勵(lì)也可以進(jìn)行復(fù)制,下面就來(lái)講講什么時(shí)候復(fù)制最為合適。
首先,上一節(jié)分為前期過(guò)渡,中期鎖血找核心,后期三個(gè)環(huán)節(jié),一般情況下,有以下復(fù)制情況。
1-前期過(guò)渡復(fù)制(騎士隊(duì)長(zhǎng),獵豹等),中期鎖血隨從復(fù)制,最后留一次復(fù)制留給后期。
2-前期沒(méi)有找到過(guò)渡復(fù)制,中期雙鎖血復(fù)制(使用兩次技能),最后留一次復(fù)制給后期,沒(méi)有第一個(gè)穩(wěn),原因很簡(jiǎn)單,不一定找到鎖血隨從。
3-前期(3本以前)獲得了三連獎(jiǎng)勵(lì),三連獎(jiǎng)勵(lì),技能復(fù)制三連獎(jiǎng)勵(lì)。存在自然/龍/戰(zhàn)士(最好出現(xiàn)其中兩個(gè)),就碰兩次四,存在機(jī)械,幽靈,野獸(最好出現(xiàn)其中兩個(gè)),就碰兩次五。如果選擇了碰兩次4,前期過(guò)渡就沒(méi)什么問(wèn)題了,留1到2次技能到后期,如果選擇碰兩次5,鎖血階段最好復(fù)制一次鎖血隨從。至于是復(fù)制三連獎(jiǎng)勵(lì)還是開(kāi)獎(jiǎng)勵(lì)再?gòu)?fù)制,我還是推薦復(fù)制三連獎(jiǎng)勵(lì),穩(wěn)定性比起后者會(huì)高很多。
4-大部分情況下,到五本時(shí),應(yīng)該只剩一次技能了,如果鎖血的好或者比較胡,可能有兩次。如果走龍先手體系或者出售體系盡可能的復(fù)制三連獎(jiǎng)勵(lì)找6本核心(溪湖古龍,夢(mèng)境之樹(shù)),如果走的是單核體系(只有鋼筋鐵甲/拾荒者/寵物貓一個(gè)大哥),就可以考慮轉(zhuǎn)套娃體系,復(fù)制三連獎(jiǎng)勵(lì),找飛艇套娃。如果是充能大炮就待在5本找機(jī)會(huì)復(fù)制玩具商,棺材板等核心。如果不成體系,就復(fù)制對(duì)策卡(別忘了還有裝備)把活著作為目標(biāo)。這里如何復(fù)制對(duì)策卡在下文還會(huì)展開(kāi)講。
5-三本拿到三連獎(jiǎng)勵(lì)后,復(fù)制三連獎(jiǎng)勵(lì),如果首次開(kāi)出四本鎖血核心(苔蘚,守護(hù)之龍,魂引者等),也可以考慮留一張三連獎(jiǎng)勵(lì)道4本/5本使用,具體還是看對(duì)局狀況。
c.其他/通用
1-為什么推薦留一次三連碰1~2次6本?
還有一個(gè)重要原因就是6本中立魔鏡(該隨從可以與4-6星隨從三連),技能復(fù)制魔鏡可以直接三連任意隨從。
2-無(wú)核心時(shí)怎么找針對(duì)牌?
針對(duì)不動(dòng)飛龍,充能炮體系,復(fù)制神射手(先手攻擊一次后排)/炸藥專家(后排打8)
針對(duì)超大單體隨從(如雙盾/拾荒者/鋼筋鐵甲),復(fù)制挑戰(zhàn)者/殺手魚(yú)人
針對(duì)套娃/遺言流,復(fù)制刺客。
復(fù)制兩張對(duì)策卡其實(shí)并不劃算,這些都是沒(méi)有辦法的辦法。
3-為什么存在(龍/自然/戰(zhàn)士)碰兩次4,存在(野獸/機(jī)械/幽靈)碰兩次五?
龍/自然/戰(zhàn)士4本就有核心鎖血隨從(兩只先手龍,闖入者,森林巨人,狂亂樹(shù)精,苔蘚,曼德拉草)
野獸/機(jī)械/幽靈的核心(鋼筋鐵甲/拾荒者/鼠王/毒蛇女王/怒熊/棺材板)在5本
『結(jié)語(yǔ)』
機(jī)械魔術(shù)師在高分段有著一席之地,技能本身趣味性和強(qiáng)度都是在線的,希望帖子內(nèi)容可以帶來(lái)幫助。切記,要舍得用技能,最好五本之前就開(kāi)掉兩次技能,要知道,有一個(gè)角色古堡三杰大部分情況五本之前技能可是會(huì)全部用掉的。后期還能有一次技能就已經(jīng)很強(qiáng)了。
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[11]小豬建筑師
技能:下回合受到的傷害減10,開(kāi)局多3金幣
『英雄排名』
T2中(不吃種族)
『英雄特色』
開(kāi)局無(wú)需賣(mài)小雪寶就可以升本
『運(yùn)營(yíng)技巧』
1-開(kāi)局需不需要升本主要看玩家心情,反正一般情況下我是會(huì)升本的,噢,不對(duì),一般情況我不會(huì)選這個(gè)角色的。
2-技能使用時(shí)機(jī)很重要,在戰(zhàn)力不足時(shí)要舍得用技能。
『結(jié)語(yǔ)』
這個(gè)角色我用的太少了 ,為了做攻略,還在1w9的局選了一把,拿了一局第六,我也沒(méi)有打出什么心得和套路來(lái),爛分能力總體還可以。沒(méi)什么趣味性。希望可以像爐石一樣,推出一些[如果你輸?shù)羯暇謱?duì)戰(zhàn)]詞條的隨從。我就不過(guò)多些這個(gè)角色的攻略了,當(dāng)然,如果大家有什么好的套路或者運(yùn)營(yíng)思路可以分享給我,我會(huì)補(bǔ)充到帖子里去。
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[12]劍術(shù)大師
技能:4金幣,將商店里一個(gè)隨從置于手牌,屬性值翻倍
『英雄排名』
T3末流
『運(yùn)營(yíng)思路』
1-有幾個(gè)咒術(shù)可以和劍術(shù)大師很好的配合
a.上發(fā)條(使商店中的隨從+x/+x)
b.擰緊螺栓(商店的隨從永久+x/+x)
c.4本咒術(shù)抽獎(jiǎng)機(jī)(刷新商店,使屬性值翻倍),有意思的是,抽獎(jiǎng)機(jī)刷到典獄長(zhǎng)(1/20嘲諷無(wú)法攻擊),劍術(shù)大師可以把典獄長(zhǎng)身材變成4/80。
2-技能大概要+3/+3才差不多是賺的,使用時(shí)可以看一下身材變化。
『加強(qiáng)方案』
劍術(shù)大師
技能:每次升本后挑選一次隨從變化!
升至2本
1-廚藝翻倍,在本局對(duì)戰(zhàn)中,大廚(出售挑選一張咒術(shù))變成頂級(jí)廚師(出售挑選一張當(dāng)前等級(jí)的咒術(shù))
2-法力翻倍,在本局對(duì)戰(zhàn)中,法力圖騰(每回合免費(fèi)刷新一次)變成風(fēng)暴圖騰(每回合免費(fèi)刷新兩次)
3-財(cái)富翻倍,在本局對(duì)戰(zhàn)中,聚寶箱(成長(zhǎng),儲(chǔ)存一金幣出售時(shí)獲得)變成財(cái)富寶箱(成長(zhǎng),儲(chǔ)存一金幣出售時(shí)獲得,如果超過(guò)2枚,則會(huì)儲(chǔ)存2金幣)
升至3本
1-詛咒翻倍,在本局對(duì)戰(zhàn)中,小鬼娃娃(你的隨從具有一增傷)變成詛咒娃娃(入場(chǎng),你的隨從兩點(diǎn)臨時(shí)增傷,兩回合后消失)
2-醒酒藥丸,在本局對(duì)戰(zhàn)中,酩酊酒客(出售時(shí)獲得當(dāng)前等級(jí)的隨從)變成清醒酒客(出售時(shí)獲得高一等級(jí)的隨從)
3-征途翻倍,在本局對(duì)戰(zhàn),廢土旅人(刷新后最左邊的變成高一級(jí)隨從)變成征途旅人(刷新后最左邊和最右邊變成高一級(jí))
升至4本
1-逮捕令,在本局對(duì)戰(zhàn)中,武器小偷(入場(chǎng)獲得一張隨機(jī)裝備)變成被繳械的小偷(入場(chǎng)獲得一張隨機(jī)當(dāng)前等級(jí)的裝備)
2-探險(xiǎn)日記,在本局對(duì)戰(zhàn)中,探險(xiǎn)者(入場(chǎng),三次刷新免費(fèi))變成探險(xiǎn)家(入場(chǎng),三次刷新免費(fèi),本回合每刷新一次商店的隨從獲得加1+1,不保留)
3-集結(jié)令,在本局對(duì)戰(zhàn)中,集結(jié)號(hào)角(入場(chǎng),選擇一個(gè)隨從刷新與其相同類型隨從)變成強(qiáng)者號(hào)角(額外使其屬性值翻倍)
升至5本
1-冷血雇傭,在本局對(duì)戰(zhàn)中,精英刺客(攻擊時(shí)移除目標(biāo)遺言和護(hù)盾)變成冷血刺客(攻擊時(shí)移除目標(biāo)遺言護(hù)盾嘲諷)
2-訓(xùn)練得當(dāng),在本局對(duì)戰(zhàn)中,勇敢的挑戰(zhàn)者(攻擊時(shí)使目標(biāo)屬性值減半)變成無(wú)畏的挑戰(zhàn)者(護(hù)盾,攻擊時(shí)使目標(biāo)屬性的減半)
3-至尊防御,在本局對(duì)戰(zhàn)中,防御者(先手全場(chǎng)加8生命)變成捍衛(wèi)者(先手/遺言,全場(chǎng)加8生命)
升至6本
1-戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo),在本局對(duì)戰(zhàn)中,沉默醫(yī)師(入場(chǎng),使一個(gè)隨從加15生命)變成戰(zhàn)場(chǎng)醫(yī)生(入場(chǎng),使一個(gè)隨從+15/+15)
2-詛咒翻倍,在本局對(duì)戰(zhàn)中,鬼娃娃(你的隨從具有3增傷)變成詛咒之靈(入場(chǎng),所有隨從加二增傷)
3-魔力翻倍,在本局對(duì)戰(zhàn)中,魔女(攻擊時(shí)移除自己和目標(biāo))變成契約魔女(攻擊時(shí)移除目標(biāo),對(duì)戰(zhàn)結(jié)束后移除本卡牌)
『結(jié)語(yǔ)』
原版劍術(shù)大師非常無(wú)聊,幾乎沒(méi)有強(qiáng)度。我并不是很喜歡在原版都基礎(chǔ)上去改技能,如果官方想要加強(qiáng)這位英雄,應(yīng)該不會(huì)這樣大費(fèi)周章,大家看個(gè)樂(lè)子就行,官方大概率會(huì)增加影響商店身材的新隨從,像是入場(chǎng),商店里的隨從永久加1+1,本回合每刷新一次商店隨從+1+1,這樣子的隨從。S1當(dāng)前賽季,劍術(shù)大師處于不可選的角色,上分記得不要選哦。歡迎大家交流劍術(shù)大師如何改版加強(qiáng),暢所欲言。
好了,這就是本帖子的三為英雄,目前已更角色:占星師,縫合怪,能量裝置,黑市商販,掌燈者,暴風(fēng)女士,批發(fā)商人,獨(dú)眼調(diào)查員,馴鹿勇士,機(jī)械魔術(shù)師,小豬建筑師,劍術(shù)大師共12位角色
下期角色是
小貓進(jìn)貨商,精靈女王,地靈殉道者
以上就是月圓之夜月圓之夜英雄攻略(四)相關(guān)內(nèi)容。
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