月圓之夜月圓之夜各職業(yè)點(diǎn)評(píng)(已棄更,11月9日記)
月圓之夜月圓之夜各職業(yè)點(diǎn)評(píng)(已棄更,11月9日記)如下:
想必平時(shí)玩卡牌類游戲比較多的玩家,玩這個(gè)很容易上手,但是對(duì)于那些不怎么接觸爐石,萬(wàn)智牌之類游戲的玩家,這個(gè)隨機(jī)選卡可能摸不著頭腦(大佬,這選哪個(gè)好???),更不用說(shuō)有選擇恐懼癥的玩家了(我都想要怎么辦T﹏T),下面我會(huì)簡(jiǎn)單介紹一下各職業(yè)的玩法,以及簡(jiǎn)單的卡牌選擇。
進(jìn)游戲,選好職業(yè)后,
開局左下角有技能的!
開局左下角有技能的!
開局左下角有技能的!(三遍原則)
很多新手看不到這個(gè),而游戲也沒(méi)基礎(chǔ)教程。
這里補(bǔ)充一下,開寶箱之后給的卡基本是必拿的(除了某些特別坑的卡),雖然能選擇不要,不過(guò)有總比沒(méi)有好,撐死了玩到最后boss背包有30多張卡,不要怕污染卡庫(kù),通常就只有23張左右。
ps1:關(guān)于“惡作劇”這張卡,這就是污染你卡庫(kù)的,你摸到也打不出去,回合結(jié)束就自動(dòng)棄掉了。
提問(wèn):“那我開了個(gè)潘多拉魔盒卡組里有4張這個(gè)卡怎么辦?”
回答:“1.可以到酒館遺忘,酒館第一次遺忘免費(fèi),第二次10塊錢,以后每遺忘一次增加15塊,總共花費(fèi)75塊已驗(yàn)證)就能消除4張惡作劇,永久獲得 1抽牌數(shù)的獎(jiǎng)勵(lì)。(升級(jí)是每次增加5塊錢)
2.另一個(gè)方法不知算不算bug,游戲里除了酒館,還有卡牌交易商,他會(huì)回收2張他想要的牌,如果你給對(duì)了,就給你金幣,給錯(cuò)了,就扣你金幣(相當(dāng)于幫你遺忘,關(guān)鍵來(lái)了,你給他惡作劇,會(huì)發(fā)生什么?答案是不扣錢,不給錢,而且那兩次機(jī)會(huì)也不變,變的是你牌庫(kù)的惡作劇消失了,這就是白嫖!”
(再補(bǔ)充一點(diǎn),當(dāng)你沒(méi)金幣的時(shí)候,遇到交易商,可以給他你不想要的牌,并不會(huì)將你的金幣扣成負(fù)的,等于遺忘掉倆你不想要的牌)
ps2:游戲過(guò)程中有轉(zhuǎn)到下一個(gè)場(chǎng)景這個(gè)選項(xiàng),我建議別用直接x掉(經(jīng)過(guò)提醒更正一下這里的說(shuō)法,這個(gè)跳轉(zhuǎn)的意思是刷新當(dāng)前3個(gè)事件,事件并不會(huì)消失只是講剩余的所有事件重新洗牌了,減少的頁(yè)數(shù)僅僅是跳轉(zhuǎn)這個(gè)選項(xiàng)的這一頁(yè),已驗(yàn)證),這個(gè)游戲升級(jí)就回滿狀態(tài),還給屬性,經(jīng)驗(yàn)很重要打最后boss前一般都是11級(jí)(只能11級(jí)啊喂,11級(jí)升級(jí)1000經(jīng)驗(yàn)(╯‵□′)╯︵┻━┻),除非你碰到了雪怪或無(wú)頭騎士沒(méi)把握打過(guò)。有商店之類出來(lái),記得先留著,打旁邊的怪物,別急著x掉。
下面是各職業(yè)的簡(jiǎn)單攻略。(簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)過(guò)牌大于天:-D)
修女:左下技能,回滿血(戰(zhàn)斗4次后才能繼續(xù)使用),這技能還不錯(cuò),打開背包,開局送的祈禱卡,呃。。。前期打小怪還行,打boss或某些強(qiáng)怪是真沒(méi)戲,所以這里推薦:
棄牌流,何為棄牌流?
看上面這個(gè)圖片的第二排的卡基本就全了,再加上這張
核心卡基本就成型了。大概操作就是抽牌,棄掉預(yù)備路線再抽牌,所以升級(jí)的時(shí)候有行動(dòng)力就必加(修女升級(jí)確實(shí)不容易選到加行動(dòng)力的,有就必選,能加到3就絕對(duì)夠用了,大部分情況就是2點(diǎn)行動(dòng)力)
棄牌的主要作用是過(guò)牌,主要傷害牌就靠法術(shù)牌或后期給的大傷害祈禱卡。
如果看到這張卡,不要猶豫。
這張是神卡(就是法力消耗比較多),穿透(穿刺)傷害:就是無(wú)視敵人護(hù)盾,和百分比減傷直接打40回復(fù)40(例如樹boss的減傷),但是不無(wú)視傷害固定的buff和無(wú)敵(例如造成傷害不超過(guò)3點(diǎn),穿刺拿這個(gè)沒(méi)辦法)。修女這個(gè)職業(yè),容易上手,但不容易通關(guān),祈禱類的卡,除了這張祈禱抽牌的
其他的都一般,比較拖節(jié)奏。
關(guān)于修女,我這里再補(bǔ)充一些思路吧,因?yàn)閯e的職業(yè)玩法比較明確。
思路1:祈禱卡用來(lái)輔助(就當(dāng)廢棄了吧)
圍繞“生命吸取”或“返老還童”來(lái)打傷害(缺點(diǎn)就是打到最后摸不到這張牌就難了),過(guò)牌靠法術(shù)牌或咒術(shù)牌,以及棄牌流來(lái)過(guò)牌(修女棄牌流的缺點(diǎn)在于行動(dòng)力較少) 這個(gè)思路就是我上面寫到的,也是大家最常用的,輸出靠咒術(shù),祈禱做輔助。
思路2:不靠生命吸取怎么辦,靠“最后的希望” 以及“懷表”來(lái)玩,缺點(diǎn)在于,需要?jiǎng)h卡(靠交易商白嫖),卡不能多,必須保證希望過(guò)后接無(wú)敵,或者希望過(guò)后接希望,做到我的回合,我的回合,還是我的回合。
思路3:以祈禱做輸出,核心卡“虔誠(chéng)”虔誠(chéng)一定要多,以及另一張核心卡“懷表”,懷表有30%概率成功還是自己回合。操作就是掛一堆祈禱卡,用懷表,虔誠(chéng),再掛一堆祈禱卡,有幾率一回合秒boss。
(這里小tips,當(dāng)你的牌庫(kù)為0的時(shí)候,掛上祈禱牌,用虔誠(chéng)觸發(fā)祈禱牌的效果,祈禱牌就會(huì)進(jìn)入牌庫(kù),雖然牌庫(kù)暫時(shí)顯示為0,此時(shí)用一下過(guò)牌,就會(huì)過(guò)到祈禱牌。另外,被棄牌丟棄的手牌是丟進(jìn)你的牌庫(kù)中的,過(guò)牌可以過(guò)到,注意是被丟棄的,不是你用掉的)
思路1算是正常與穩(wěn)定的思路,2算是騷套路。3算是傳統(tǒng)的修女套路。
(還有別的騷套路當(dāng)然不限于修女這個(gè)職業(yè),例如過(guò)牌沉默,可以做到無(wú)限沉默的,怪物出不了牌,另外女巫更容易做到無(wú)限回合。)
游俠: 天生比別人多3塊錢,左下技能,開一個(gè)寶箱,
卡組套路:抽牌疊毒流,花費(fèi)1行動(dòng)力抽牌之類的卡,看到就拿,準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò),這里給出一些圖鑒供參考
升級(jí)加行動(dòng)力,行動(dòng)力越多越好打。如果你拿到了“模仿”“疾跑”恭喜你游戲已經(jīng)贏了一半。
補(bǔ)充關(guān)于模仿的一些結(jié)算機(jī)制:
①.如果你這回合直接打出預(yù)備路線這類牌,再打出模仿,那么你會(huì)獲得3張牌,他是按這類牌的全部效果都觸發(fā)結(jié)算的,類似的可以獲得12血,打12點(diǎn)穿刺傷害。
②.如果“模仿”看敵人三張牌摸一張牌的卡,則沒(méi)效果(記得是這樣的,待驗(yàn)證)
③.其他的結(jié)算結(jié)果應(yīng)該就是比較正常的了。
(如果“模仿”“最后的希望” 并不會(huì)觸發(fā)兩次,最后的希望觸發(fā)之后再用模仿,模仿不到)
騎士:這個(gè)職業(yè)中規(guī)中矩,左下技能是升級(jí)卡牌,有些卡牌有星星,最高3星,開局建議給一個(gè)2星的升滿,就是3星5傷害,打完幾個(gè)怪記得別忘了用技能。
騎士卡組主要靠裝備buff,玩別的職業(yè)可能就2,3個(gè)裝備buff,但你玩騎士,你下面的狀態(tài)欄能到2排。各種武器裝備一堆,傷害主要靠攻擊牌配合武器。另外,騎士容易摸到“二次打擊”這張牌有多少拿多少。
羅生門是很好的生存卡。
再說(shuō)一下狂戰(zhàn)斧,騎士核心牌之一,能多拿就多拿,能復(fù)制卡牌就復(fù)制卡牌,裝備倆就能觸發(fā)倆次,多次裝備可疊加。
女巫:左下技能,商店買東西半價(jià),只限一件。女巫這個(gè)職業(yè)前期打怪很費(fèi)血,后期費(fèi)法力值,是個(gè)看臉的職業(yè),卡組傷害來(lái)源很多,如果你是歐皇,玩這個(gè)準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò),傷害帶感小怪、boss秒著走(被貓頭鷹法師支配過(guò)的都知道法師的厲害)
女巫吃法力,升級(jí)的時(shí)候主要升法力,行動(dòng)力有那么2,3點(diǎn)就夠了核心牌組:有冰系的,火系的,毒系的雷系的,但是不論哪個(gè)系,只要抽牌多就好打
最后:以上,我只是給出了基本的游戲方法,最近我正準(zhǔn)備做一個(gè)全卡牌圖鑒,卡牌點(diǎn)評(píng)。
這篇純手機(jī)打,排版不好,請(qǐng)見諒。
PS:仔細(xì)思考了一下,我忽略的女巫的生存能力,但是其生存能力還真是看臉的,之前有個(gè)同學(xué)給我發(fā)了一個(gè)信息說(shuō),魔盒開出來(lái)吸血才是關(guān)鍵吧? 我覺得有的道理,確實(shí)是這樣,如果有這個(gè)吸血,過(guò)各種boss就會(huì)好打的多,在此更正一下,也謝謝那位同學(xué),之前忽略了你的信息。
關(guān)于女巫的防御牌的抓位,我覺得應(yīng)該適當(dāng)?shù)奶岣咭幌拢资钦娴暮艽?,除非做到高傷害兩回合秒殺怪物,或者耍賴皮無(wú)限回合,不然這個(gè)回復(fù)能力堪憂!
----------------十月,25日更新
PS2:另外在這里補(bǔ)充一個(gè)自創(chuàng)名詞(厚著臉皮自創(chuàng)的吧?):“法力轉(zhuǎn)化率” :法力轉(zhuǎn)化為輸出或防御的效率,可以以此為根據(jù)來(lái)判定一個(gè)卡牌的抓取優(yōu)先級(jí)。(如果想詳細(xì)了解,請(qǐng)看我論壇的另一篇單卡點(diǎn)評(píng)的帖子,對(duì)新手老手都很有幫助,當(dāng)然如果將游戲作為娛樂(lè),不想搞那么多,不看也行咯,好了,不啰嗦了)
我們來(lái)從”風(fēng)之石”這張卡解釋這個(gè)名詞,這張卡的效果可以理解為損失3點(diǎn)法力值,造成4點(diǎn)雷屬性傷害,他的法力轉(zhuǎn)化為輸出的效率(防御同理)大概比1高點(diǎn)點(diǎn),我們來(lái)看另一張高“轉(zhuǎn)化率”的卡,“炎爆”,8法力造成25傷害,其轉(zhuǎn)化率大概是3點(diǎn)多,高下立判。
“法力轉(zhuǎn)化率”應(yīng)該是嚴(yán)格意義上相同效果的牌來(lái)看的,例如這張卡,有過(guò)牌,如果你不缺法力值,等于白給你的4點(diǎn)傷害,但是炎爆是無(wú)過(guò)牌的。
再補(bǔ)充一下,法力轉(zhuǎn)化率,僅僅只考慮法力與傷害的關(guān)系,按理說(shuō)1法力打6白板很強(qiáng),但是強(qiáng)嗎?并不強(qiáng),因?yàn)樗伎ㄎ涣?,但是風(fēng)之石并不一樣,因?yàn)樗麤](méi)占卡位,是純粹的法力轉(zhuǎn)化為輸出的卡。
(全卡牌點(diǎn)評(píng),已更新見論壇)
如果有人想補(bǔ)充直接將我沒(méi)有的截圖回復(fù)到那個(gè)帖子的樓下謝謝!
-------十月25日補(bǔ)充
ps:10月21日,中午,“這游戲不錯(cuò),寫個(gè)評(píng)價(jià)吧,順便寫個(gè)感想和攻略” 于是,敲完了一篇月圓之夜游戲評(píng)價(jià)附帶各職業(yè)簡(jiǎn)易點(diǎn)評(píng),中午吃飯時(shí),“你收到了兩個(gè)贊” 刪除成功。。。。誒?!誒呀臥槽! 讓你手賤!讓你手賤!所以,就有了這一篇更長(zhǎng)的發(fā)在論壇的_(:з)∠)_。
以上就是月圓之夜月圓之夜各職業(yè)點(diǎn)評(píng)(已棄更,11月9日記)相關(guān)內(nèi)容。
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