山海鏡花畢方大招傷害模擬:填上給自己挖的坑
山海鏡花畢方大招傷害模擬:填上給自己挖的坑如下:
畢方 - 業(yè)火緋瞳
有鳥焉,其狀如鶴,一足,赤文青質(zhì)而白喙,名曰畢方,其鳴自叫也,見則其邑有訛火
關(guān)于上次挖的坑,作者的概率論是真的不行,也不是計(jì)算機(jī)專業(yè),實(shí)在是算不出來理論下的數(shù)學(xué)期望了。
只能用代碼寫了個(gè)戰(zhàn)斗腳本,每個(gè)面板下模擬10W次戰(zhàn)斗,算一下模擬的傷害。
最后拉個(gè)幾個(gè)表格看一下效果命中的收益以及暴擊爆傷的配平問題。
第二次寫攻略,也是第一次拉表格希望能收獲結(jié)論性的攻略,有很多迷茫和不足的地方,歡迎大家一起理性討論!
如果錯(cuò)誤也希望大家指出,一定改正!
中期面板下,可以看到暴擊大致堆到70-75之間收益高。
畢業(yè)面板下,命中和暴擊的收益如圖。
曲線看著很高,但其實(shí)是作者為了區(qū)分兩條線,否則應(yīng)該拿10命中和5暴擊進(jìn)行比較,不過此圖也能得出結(jié)論:20命中的收益差不多與5暴擊收益差不多。
即,如果隊(duì)伍沒有其他命中的buff,歪到一些命中其實(shí)是可以接受的,但是不建議堆!
但是作者不太清楚怪物的效果抵抗是多少,所以命中收益這里有問題,再挖一個(gè)坑!
最后關(guān)于暴擊爆傷的配平問題
作者比較了在畢業(yè)3000攻擊,0命中情況下,65-332,70-322,75-312,80-302,85-292配平收益。
總結(jié):暴擊堆到70-75收益最高,過高過低都不建議。其他詞條攻擊百分比>暴擊傷害>效果命中。
以上就是山海鏡花畢方大招傷害模擬:填上給自己挖的坑相關(guān)內(nèi)容。
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