彈力果凍我好像又發(fā)現(xiàn)一個(gè)有點(diǎn)NB的游戲特性
彈力果凍我好像又發(fā)現(xiàn)一個(gè)有點(diǎn)NB的游戲特性如下:
眾所周知鐵鏈?zhǔn)悄馨炎约浩萍邹D(zhuǎn)換給全體的破甲
而失落之子改版后也能提供全體破甲
那么有意思的東西就來(lái)了
失落之子的破甲是能疊加到鐵鏈身上,然后從鐵鏈身上再轉(zhuǎn)換15%破甲出來(lái)
這次我是計(jì)算和實(shí)操得出來(lái)的結(jié)論
我源化破甲有388,1階鐵鏈全破甲722,而失落之子提供660
計(jì)算公式:
輸出者專武破甲+【(鐵鏈全破甲+失落之子破甲)x鐵鏈的15%全體+(鐵鏈自己在吃一次的buff+失落之子的破甲)】x吃了破甲后的15%全體+失落之子的破甲
388+【(722+660)x15%+(722+660)】x15%+660=1286的破甲
如果我們?cè)谒闵?破繭寵物的加成和4階鐵鏈極限破甲
396+【(784+660+60)x15%(784+660+60】+660+60=1367的破甲
483的破甲如果套上面的公式可以算出1462的破甲
虛假的鐵鏈?zhǔn)褂谜呶壮?/p>
真正的鐵鏈?zhǔn)褂谜呤渲?/p>
以上就是彈力果凍我好像又發(fā)現(xiàn)一個(gè)有點(diǎn)NB的游戲特性相關(guān)內(nèi)容。
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