奇點(diǎn)時(shí)代奇點(diǎn)傷害計(jì)算數(shù)據(jù)一解
奇點(diǎn)時(shí)代奇點(diǎn)傷害計(jì)算數(shù)據(jù)一解如下:
一.傷害傷害計(jì)算機(jī)制
? ? ?我們就以100%的倍率來(lái)說(shuō) :
? ? ? 10%(信心上限)+5%(當(dāng)前信心)
? ? ? 再根據(jù)當(dāng)前四維屬性中的:
王者(每比對(duì)方高一點(diǎn)王者,在原有倍率的基礎(chǔ)上傷害加成1%---該效果可加成除中毒、流血、點(diǎn)燃傷害之外的所有傷害)
防御(每一點(diǎn)防御屬性將會(huì)提供0.01的傷害減免適用于重?fù)簟⑵胀ㄒ约爸卸?、流血、點(diǎn)燃等傷害---除特殊說(shuō)明無(wú)視防御外,同時(shí)對(duì)純粹傷害無(wú)效)
先攻(沒(méi)比對(duì)方高一點(diǎn)先攻將會(huì)在原有傷害倍率上加成0.5%的傷害屬性加成---該效果僅適用于重?fù)魝Γ?/p>
進(jìn)行計(jì)算減免后的數(shù)值才是最終傷害值
二.其余傷害數(shù)值及數(shù)據(jù)技巧
? ? ?百分比傷害除純粹傷害之外都會(huì)受到防御屬性的影響
? ? ?閃避:每點(diǎn)將會(huì)提供0.5%的治療加成具體倍率與上方傷害計(jì)算機(jī)制相同
? ? ?王者體系周一傷害小技巧:王者體系的核心主要就是將對(duì)方半血秒殺,以避開(kāi)某些惡心怪物的被動(dòng)(如秘書(shū)半血護(hù)盾,好消息的反擊傷害,狗策劃的半血反擊),
? ? ?當(dāng)王者屬性比對(duì)方高39點(diǎn)時(shí),在掛毒的情況下可以周一(161級(jí)以上)半血拍死
? ? ?當(dāng)王者屬性比對(duì)方高63點(diǎn)時(shí)可以無(wú)毒半血拍死
以上就是奇點(diǎn)時(shí)代奇點(diǎn)傷害計(jì)算數(shù)據(jù)一解相關(guān)內(nèi)容。
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