山海鏡花畢方仔讓我重新被概率論支配
山海鏡花畢方仔讓我重新被概率論支配如下:
畢方雖然改版了,但是還是喜歡這類輸出“概率性”角色,風(fēng)險(xiǎn)與受益并存,畢竟誰能拒絕畢方七球的時(shí)候跳起來揮舞扇子!
簡(jiǎn)單拉了個(gè)表格大致算了一下不同暴擊下的大招球數(shù)期望,以及混亂概率(現(xiàn)在輔助的待機(jī)能解負(fù)面,所以混亂的影響并沒有想象中那么大)。
??!這是在忽略畢方被動(dòng)情況下的概率和傷害!!并不是畢方的上限??!
關(guān)于被動(dòng)還需要加入效果命中和效果抵抗的的影響,挖個(gè)坑后續(xù)有空再做,目前腦測(cè)滿蝶情況下堆疊50暴擊率即可。
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