織夢森林【大舅今天吃什么-妖精系列攻略好感度篇】
很多小伙伴對妖精養(yǎng)成還有很多問題,大舅打算推出系列攻略來談一談,第一期首先對基礎屬性、技能進行簡單介紹,著重說下公測妖精好感度食物的一些變化和應對策略。
Q1:我沒有抽到所有的妖精,有沒有圖鑒可以看看?
A:大舅從內測一直有整理數(shù)據(jù)和圖鑒的習慣,公測因為前期食物太缺所以沒有第一時間整理,現(xiàn)在已經(jīng)完成了哈,其中5星妖精天賦,冷卻CD最短為10小時,升星只提升技能數(shù)值效果;商隊挑戰(zhàn)屬性滿值50%;競技場加成數(shù)值滿值30%(僅加成基礎值)。
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Q2:這么多妖精,有沒有特別推薦優(yōu)先養(yǎng)成的?
A:
? 1、商隊挑戰(zhàn)推薦:阿修羅(全能戰(zhàn)斗天才)、菲奧娜(體力智慧雙修、徽章加成前期無敵)
? 2、日常訂單推薦:潞潞(綠卡的榮耀,50%訂單織夢幣加成)
? 3、百萬活動陣容:斯普勞特(內測叫斯噗勞特)>銀角(比金角高一丟丟幸運)>金角(谷物工坊、競技場、商隊掛機全能)>阿修羅(后期淘汰)
? 4、工坊多多:所有帶額外工坊的妖精,最優(yōu)先抽到2星
? 5、其他就是看優(yōu)勢屬性進行工坊打工配置了,點擊對應屬性可以看到屬性效果和具體加成數(shù)值(技巧的說明還是內測版本的、已經(jīng)反映給官方,下次更新會進行修正)
Q3:這么多妖精,我只有很有限的菜肴,優(yōu)先喂哪些呢?
A:首先要明確公測的菜肴價值體系,我簡單做了一個整理,因為部分貿易食材和木頭是沒有價格參考的,暫時沒有計算。紅色的是性價比最高的菜肴,同時喂給喜歡吃的妖精額外獲得10點好感度;深綠色的是眾多NPC每日交互送禮需要的食物,建議只喂NPC,不要喂妖精;藍色的是相對性價比不高,但是不需要稀有的木材,喂喜歡的妖精也不虧的;淺綠色是平常推薦常備200個左右做每日訂單的;其他沒有標顏色的不推薦大量做,比如玉米土豆?jié)鉁怄i鯨魚需求之后就暫時別做了,性價比實在太低,大后期再做。
知道了做哪些菜之后,就要想著喂誰,我們可以看到圖鑒上有好感度等級對應的妖精禮物(可能有部分還是內測的情報沒有更新,大家發(fā)現(xiàn)可以跟我說進行替換),坐騎是逼格的體現(xiàn),一般優(yōu)先喂出來,其次是服飾,公測版本服飾是有全妖精屬性加成的,再次是大師卡的碎片,一般升3星缺10個碎片就靠喂20級。這些都有了之后,就有兩條分支了,注重繁榮度的可以喂10級妖精的裝飾物,注重妖精實力提升的可以繼續(xù)喂已經(jīng)20級的妖精去獲取他的徽章。
這一期稍微簡短一些,有些相關問題可以在評論區(qū)問哈。后續(xù)還會推出有關服飾優(yōu)先級、競技場配隊、商隊推圖搭配等等的妖精養(yǎng)成相關攻略,希望大家多多支持!
下一期先做個預告:競技場搭配(半畢業(yè)屬性為例進行模擬)
以上就是織夢森林【大舅今天吃什么-妖精系列攻略好感度篇】相關內容。
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