歡樂(lè)對(duì)決歡樂(lè)對(duì)決黑洞怎么沒(méi)輸出
歡樂(lè)對(duì)決歡樂(lè)對(duì)決黑洞怎么沒(méi)輸出如下:
歡樂(lè)對(duì)決黑洞是游戲中特別強(qiáng)勢(shì)的吞噬骰子,她的技能是不斷的吞噬其他骰子來(lái)提升自己的層數(shù),層數(shù)越高傷害也就越高,所以玩家如果想要黑洞骰子打出很高的輸出的話,就需要不斷的提升他的層數(shù),許多玩家都在說(shuō)黑洞沒(méi)有輸出,根本打不動(dòng)小怪,那么黑洞是為何沒(méi)有輸出呢,下面就來(lái)位大家解答。
歡樂(lè)對(duì)決黑洞怎么沒(méi)輸出
首先我們可以先看一下黑洞的面板,其實(shí)黑洞的初始面板是很低的,九級(jí)的黑洞的初始攻擊力也只有9點(diǎn),每層也只能提升7點(diǎn)傷害系數(shù),這也就是大部分玩家都詬病的一點(diǎn),前期的輸出實(shí)在是太低,黑洞的初始輸出甚至不如許多輔助骰子,而且在黑洞前期基本上是不能吃骰子的,只能在蒲公英放置足夠的情況下才能開(kāi)始吃骰子,這就導(dǎo)致很容易清不動(dòng)小怪導(dǎo)致暴斃。
再就是黑洞可能沒(méi)有覺(jué)醒,覺(jué)醒后的黑洞是有概率將吞噬的層數(shù)翻倍的,且再兩個(gè)黑洞合并時(shí)也是有概率互相吞噬的,說(shuō)白了黑洞就是一個(gè)吃層數(shù)的骰子,只有將層數(shù)吃起來(lái)才有強(qiáng)度,不然就是一個(gè)白板傳說(shuō)骰子,其中覺(jué)醒就是十分重要的,畢竟覺(jué)醒后的黑洞是有概率吞噬雙倍層數(shù)。
就像下圖一樣,前期的主要還是需要用蒲公英來(lái)生成新骰子,如果蒲公英的數(shù)量過(guò)少,黑洞基本上沒(méi)有吃的機(jī)會(huì),所以我們盡量要提升一下黑洞或者是光祁的骰子等級(jí),等級(jí)越高前期的傷害也就越高,如果玩家沒(méi)有九級(jí)覺(jué)醒黑洞,沒(méi)有覺(jué)醒光祁的話,不建議玩黑洞,不然你會(huì)發(fā)現(xiàn)根本不需要對(duì)手騷擾,你自己都打不動(dòng)小怪。
以上就是歡樂(lè)對(duì)決歡樂(lè)對(duì)決黑洞怎么沒(méi)輸出相關(guān)內(nèi)容。
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