賽爾號轉(zhuǎn)自超越未來隊長超越傳奇二哈的攻略。
賽爾號轉(zhuǎn)自超越未來隊長超越傳奇二哈的攻略。如下:
啟航萌新指南(持續(xù)更新)
隨著啟航的人氣越來越高,許多慕名而來的萌新在啟航初期,由于啟航這款游戲本身是完全沒有新手指導(dǎo)和所謂的新手保護(hù)期,所以,在游戲的初期,萌新體驗十分的不佳,因此,我特地在此給各位剛?cè)肟拥耐婕規(guī)磔^為全面的講解與規(guī)劃。
一、萌新游戲知識介紹
1.在各位剛進(jìn)入游戲,添加游戲群后,會經(jīng)??吹礁鞣N大佬聚集在一起討論附魔以及特性,這兩個精靈附加能力,許多萌新就因此各種嘗試與詢問相關(guān)問題,游戲類也想嘗試,但是完全無從下手。
我個人的看法是,萌新前期不要過分的追求附魔與特性,甚至是放棄最好。
想要知道原因,就要了解這兩者的機(jī)制與原理。
①首先來講附魔,“附魔”是啟航有別于頁游的一個重要標(biāo)志,也是啟航最復(fù)雜的東西之一,很多新人在這方面下了大功夫,卻沒有效果。
附魔分為兩個部分組成,第一部分是能力數(shù)值的提升,就是通過對刻印附魔,可以使刻印獲得額外的能力值,例如體力,攻擊力,防御力等。而能力值提升的數(shù)值多少,取決于附魔材料的品質(zhì),品質(zhì)一般分為白色,藍(lán)色,紫色,金色(能夠提供的能力值依次提升),同時數(shù)值的獲得也是具有隨機(jī)性,目前沒有規(guī)律可循。雖然能力值非常的強(qiáng)勢,但是,必須清楚,附魔提供的能力值在“玩家對戰(zhàn)間”不生效,換句換說這些能力只能在副本關(guān)卡中生效(包括豆子,極限等一系列電腦角色)。
第二部分是附魔的核心元素——給精靈提供一個強(qiáng)大的額外效果。這些額外效果都是從精靈登場后自動在滿足條件下觸發(fā)(觸發(fā)后不可被無效化),本方精靈更換以及陣亡會導(dǎo)致效果失效。附魔的額外效果具有多種多樣的能力,彌補(bǔ)精靈不足或者強(qiáng)化某方面的能力,但是想要激活效果,首先要滿足的場外因素是,必須滿足同一只精靈具有三個相同附魔詞條的刻印才能激活,否則就是白板,而一個刻印可以多次附魔,但是同一時間只能存在一個詞條,因此要想激活效果必須要滿足一只精靈能夠裝備三個刻印。第一刻印槽在精靈80級時激活,第二刻印槽在精靈滿級時開啟(注:和精靈進(jìn)化無關(guān)),第三刻印槽只能通過道具“通孔激活刻印”來開啟(通孔激活刻印只能在巔峰商店購買,或者是賽季段位獎勵獲得)。因此,在游戲的前期,新手玩家很難開啟第三刻印槽,所以各位新手就不要在這個方面浪費(fèi)精力與資源。
附魔的效果目前有十二種效果,具體的效果可以在圖鑒,其他圖鑒中查詢。(這部分就是純粹的語文閱讀理解能力)
②接著聊一聊特性,“特性”是繼承于頁游的游戲機(jī)制,需要通過附體芯片開啟,然后特性改造芯片進(jìn)行隨機(jī)重置。
特性按照特點(diǎn)分為三大類。第一類:屬性增幅類,就是對特定屬性的技能增加額外的能力,例如圣靈,葉綠,平衡等;第二類:穩(wěn)定觸發(fā)類,指持續(xù)觸發(fā),具有穩(wěn)定收益的效果,例如堅硬,吸血,強(qiáng)襲等;第三類:概率觸發(fā)類,指隨機(jī)觸發(fā)效果的特性(冷知識,特性的概率與技能的概率是分別進(jìn)行計算,不是單純的加減乘除運(yùn)算),這種特性一般來說都是十分強(qiáng)力,但是觸發(fā)概率與效果強(qiáng)度呈負(fù)相關(guān),效果越強(qiáng)概率越低,例如回避,回神,瞬殺等;其中,概率類特性數(shù)量最多,其按照效果種類又可以分為能力提升類(例反擊、借風(fēng))、異常效果類(例靜電、戰(zhàn)栗)和特殊效果類(例回神、瞬殺)。其中有兩個特殊特性——會心與免爆,他們兩個不屬于上述三種類別,所以單獨(dú)拿出來講。
具體的特性效果的查詢,可以在游戲中點(diǎn)擊右下角的NONO,點(diǎn)擊“我要變強(qiáng)”點(diǎn)擊“培養(yǎng)攻略”點(diǎn)擊“特性”進(jìn)行查看效果以及概率。
(PS:補(bǔ)充說明,屬性增幅類的效果只能對單屬性的技能有效,雙屬性技能無法享受增益,增益只會與技能有關(guān),與精靈無關(guān))
在我和部分玩家討論得出了一套特性強(qiáng)度排行:
T0級(神級)——堅硬,強(qiáng)襲,精神
T0.5級(次神級)——回避,會心
T1級(半神級)——吸血,反彈,瞬殺,全體屬性增幅類(單屬性精靈符合則是T0.5,其中圣靈最為特別,對于譜尼而言,圣靈為T0級),
T2級——精準(zhǔn),回神,頑強(qiáng),虛無(回神≥頑強(qiáng)>虛無)
T3級——免爆,全體異常效果類,全體能力提升類
特性的刷新是完全的隨機(jī)性,因此,需要大量的特性改造芯片,以及大量賽爾豆,這些對于新手而言都是十分珍貴的材料,同時,特性主要在資源豐富的高段位玩家手中具有十分顯著的效果,低段位各位新人的資源稀少,幾乎沒有多少好特性,所以在前期經(jīng)量不要去過多注意特性,要認(rèn)真規(guī)劃前期資源。
2.精靈學(xué)習(xí)力:很多新人都不是頁游或者寶可夢的玩家,因此對于學(xué)習(xí)力如何去分配,都不太清楚,這里,我給大家?guī)硪惶纵^為完整的學(xué)習(xí)力攻略。
首先,要知道,除開外部因素,對于同一只精靈本身有三種方式能影響能力值,一是個體,也就是所謂的天賦,個體影響的能力值只有在滿級后才能全部體現(xiàn),在滿級級后,一點(diǎn)天賦會影響一點(diǎn)全體能力。二是性格,性格的影響是及時性的,除去平衡發(fā)展的性格外,所有的性格都是增加值,與減少值都是無影響下能力數(shù)值的10%(有四舍五入原則)。三就是學(xué)習(xí)力,滿級后,每四點(diǎn)學(xué)習(xí)力能夠提升一點(diǎn)能力值,有些精靈的能力值在計算時會出現(xiàn)小數(shù)點(diǎn),啟航在這方面存在向下取整數(shù)原則,就是會向下取最接近的整數(shù)。根據(jù)精靈本身的種族值,學(xué)習(xí)力存在一定規(guī)律性:
種族值數(shù)值末置位為0時——有性格增加影響則253時達(dá)到最大值,沒有影響則252達(dá)到最大值;
種族值數(shù)值末置位為9時——有性格增加影響則254時達(dá)到最大值,沒有影響則252達(dá)到最大值;
種族值數(shù)值末置位為8時——有性格增加影響則254時達(dá)到最大值,沒有影響則252達(dá)到最大值;
種族值數(shù)值末置位為7時——有性格增加影響則255時達(dá)到最大值,沒有影響則252達(dá)到最大值;
種族值數(shù)值末置位為6時——無論是否有性格影響都是在252時達(dá)到最大值;
種族值數(shù)值末置位為5時——有性格增加影響則253時達(dá)到最大值,沒有影響則252達(dá)到最大值;
種族值數(shù)值末置位為4時——有性格增加影響則254時達(dá)到最大值,沒有影響則252達(dá)到最大值;
種族值數(shù)值末置位為3時——有性格增加影響則254時達(dá)到最大值,沒有影響則252達(dá)到最大值;
種族值數(shù)值末置位為2時——有性格增加影響則255時達(dá)到最大值,沒有影響則252達(dá)到最大值;
種族值數(shù)值末置位為1時——無論是否有性格影響都是在252時達(dá)到最大值。
(PS:種族值可以在圖鑒中查詢)
以上就是賽爾號轉(zhuǎn)自超越未來隊長超越傳奇二哈的攻略。相關(guān)內(nèi)容。
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