月圓之夜鏡中對決的一些奇思妙想(3)
月圓之夜鏡中對決的一些奇思妙想(3)如下:
最近才思枯竭,整點別的種族。
一、隨從DIY
??狼族祭司
4星狼人隨從
2-10
描述:同排隨從具有1層增傷且造成的傷害均為穿刺傷害。
金色版本:
4-20
描述:友方具有1層增傷且造成的傷害均為穿刺傷害。
穿刺傷害:無視護盾直接造成傷害。
??刀鋒頭狼
5星狼人隨從
3-7
描述:增傷+2,將該隨從的增傷共享給其他友方隨從。
金色版本:
6-14
描述:增傷+4,將該隨從的增傷共享給其他友方隨從。
不可疊加光環(huán):該隨從的多個同名隨從在場時,僅生效1個光環(huán)效果。
??先祖狼魂
6星狼人隨從
7-1
描述:附著。攻擊后,對一個隨機敵方造成本隨從攻擊的三分之一傷害。
金色版本:
14-2
描述:附著。攻擊后,對一個隨機敵方造成本隨從攻擊的三分之一傷害,重復(fù)一次。
??狂戰(zhàn)士英魂
4星幽靈隨從
6-9
描述:攻擊后,若擊殺隨從則再次攻擊。
金色版本:
12-18
描述:攻擊后,若擊殺隨從則再次攻擊。
不會被靈魂共鳴者共享擊殺。
??后手狂徒
4星中立隨從
7-5
描述:敵方每觸發(fā)一次先手效果時,+10+10。
金色版本:
14-10
描述:敵方每觸發(fā)一次先手效果時,+20+20。
??紅衣主教
5星信徒隨從
7-12
描述:當受到敵方傷害時(除自己攻擊時受到的外),獲得+2+5并立即對傷害源進行攻擊。
金色版本:
14-24
描述:當受到敵方傷害時(除自己攻擊時受到的外),獲得+4+10并立即對傷害源進行攻擊。
??菟絲子
3星自然族隨從
3-3
描述:入場:移除一個隨從,使一個其他隨機友方獲得他的成長效果。
金色版本:
6-6
描述:入場:移除一個隨從,使兩個其他隨機友方獲得他的成長效果。
獲得的成長效果,包括被移除隨從貼的咒術(shù)牌成長和附著成長。
可以移除友方隨從,也可以移除商店隨從。
不吃尋寶狗頭人翻倍效果。
使用菟絲子時,菟絲子自己不會獲得成長。
??實驗記錄員(3個版本)
①4星煉金師隨從
5-3
描述:記錄你前2張使用的藥水牌,戰(zhàn)斗結(jié)束后移除該隨從獲得你記錄的藥水牌。
金色版本:
10-6
描述:記錄你前2張使用的藥水牌,戰(zhàn)斗結(jié)束后移除該隨從獲得2份你記錄的藥水牌。
②5星煉金師隨從
6-3
描述:記錄你使用第一張藥水牌,遺言:獲得你記錄的藥水牌。
金色版本:
12-6
描述:記錄你使用前2張藥水牌,遺言:獲得你記錄的藥水牌。
③2星煉金師隨從
2-6
描述:記錄你對本隨從使用的第一張藥水牌,戰(zhàn)斗結(jié)束后獲得你記錄的藥水牌。
金色版本:
4-12
描述:記錄你對本隨從使用的前2張張藥水牌,戰(zhàn)斗結(jié)束后獲得你記錄的藥水牌。
記錄只記錄一回合,回合開始時清空。
這里的第一張和前2張都是指該隨從在場的第1張和前2張。
該隨從記錄后三連仍然保留原來的記錄,三連后的隨從可以再記錄。當然這些記錄都持續(xù)一回合。金隨從在手沒有使用,過了一回合記錄也會消失。
??博物學家
3星中立隨從
2-2
描述:使用咒術(shù)牌或藥水牌時,使每個陣營的一個友方隨從獲得+1+1。
金色版本:
4-4
描述:使用咒術(shù)牌或藥水牌時,使每個陣營的一個友方隨從獲得+2+2。
該隨從只在煉金師局出現(xiàn)。
每個陣營包括中立陣營。
??狂熱信徒
4星信徒隨從
4-5
描述:該隨從沒有禱告時,會隨機獲得一個禱告牌的禱告效果(回合數(shù)最大)。
金色版本:
8-10
描述:該隨從沒有禱告時,會隨機獲得一個禱告牌的禱告效果(回合數(shù)最大)且禱告計數(shù)-1。
獲得的禱告牌效果不會超過商店等級。
該隨從禱告完成后會立刻獲得隨機禱告效果。
二、英雄DIY
??黑藥師
(開局額外獲得2金幣)
技能:禁忌材料
主動(1金幣):移除一個友方隨從挑選一張同星級的藥水牌,其永久有效。
??爆破狂魔
(開局額外獲得1金幣)
技能:不分敵友
被動:所有隨從具有遺言:隨機對一個敵方隨從造成3點傷害。
被動是光環(huán)效果,不管是友方還是敵方隨從都會獲得該遺言,戰(zhàn)斗內(nèi)召喚的隨從也會獲得。
原本想改成傷害2的,一想想會被苔蘚白嫖,4的話傷害太高了,折中一下,3剛好打死沒有強化的亡魂。
??奇美拉
(開局額外獲得1金幣)
技能:畸形變異
主動(0金幣):選擇一個友方隨從,從3個其星級+1的隨從中選擇一個變形為該隨從,技能使用后費用永久+1。
下次使用時費用為1金幣,下下次是2金幣,以此類推。
??收藏家(兩個版本)
①(開局額外獲得2金幣)
技能:獨一無二
被動:如果你的友方隨從陣營均為不同,則所有友方隨從視為成長:+1+2。(場上至少2個隨從)
必須每個陣營不一樣,有重復(fù)則不觸發(fā)被動。中立也算一個陣營。
場上只有一個隨從不觸發(fā)被動。
②(開局額外獲得1金幣)
技能:五花八門
主動(1金幣):使1個友方隨從獲得你隨從陣營種類的屬性值。本回合每使用3張隨從牌后復(fù)原該技能。
中立也算一個陣營。1個陣營+1+1,2個陣營+2+2,以此類推。
??荊棘鐵樹
技能:攻防一體
主動(0金幣):使一個友方隨從獲得成長:+1攻擊。(下回合切換為+生命)。
??有什么不同意見評論區(qū)回復(fù)
以上就是月圓之夜鏡中對決的一些奇思妙想(3)相關(guān)內(nèi)容。
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