代號肉鴿新人的一些建議
代號肉鴿新人的一些建議如下:
本人純新人,說的肯定不全面,只是我個人的一些想法,多交流勿攻擊
個人給新接觸的幾點建議
1.新人最好就是玩戰(zhàn)士,這游戲不是以卡牌的bd為主,而且遺物的bd,卡牌種類目前來看就那么幾種,不知道神像高了會不會有增加
2.就三種職業(yè)對應三個神像,除了戰(zhàn)士另外兩種總感覺不太好組成需要的流派核心遺物,這游戲遺物太看臉
3.上面也說了遺物太看臉而通關目前來看就一個必須的遺物,就是每回合受傷不超過7點那個好像叫道夫鳥,刷不到基本最后boss沒戲,一下打幾十抗不住,還有一個蝙蝠牙齒吸血的最好也拿到,因為打挑戰(zhàn)boss血很多,登龍斬一下幾千可以回滿,當然沒有大神們也是能通的,但是有了更簡單超級簡單,新人也能過
4.人物過了塔解鎖對應的挑戰(zhàn),然后這個人物就沒別的用了………辛辛苦苦bd的人物就為了打挑戰(zhàn),而挑戰(zhàn)剛才也說了,沒那個受傷不超過7的遺物肯定打不過,因為boss有個掉血加攻擊,幾十萬的血,想想吧,所以這游戲基本就是出發(fā),看臉拿那個遺物,拿到了,打boss,沒拿到繼續(xù)刷
5.新人就是戰(zhàn)士開局,卡牌拿幽靈劍,吸血,劈砍,舍命,轉(zhuǎn)身,登龍(打挑戰(zhàn)用),剩下的隨意吧比如迅捷,攻擊強化,拿了更好沒有也無所謂,然后三選一的遺物就是刷上面提到的兩個,其他的在boss面前意義不大??赡芡娴牟痪冒?,有好的bd歡迎提供
6.最后說一點個人看法,卡牌種類有點少了,每局固定就是選個流派,拿流派內(nèi)的卡,別的游戲雖然也是這樣,但多樣的卡牌是核心+其他隨意,而咱們游戲是流派+少量隨機,這就導致每局的卡牌都拿固定的。
然后人物種族出的碎片太少了,等級上不去解鎖不了潛力,訓練師很快就7級升不上去了
遺物是核心但是太看臉了,這就導致比如咸魚寶石的負面卡流派,要么寶石拿不到要么遺物拿不到……
人物通完塔只能打挑戰(zhàn),雖然別的游戲也是一局完了就結(jié)束了,但你給我留下了一個人物卻只能打挑戰(zhàn),總感覺有點憋得慌,何況大多部分流派不適合打挑戰(zhàn)
希望挑戰(zhàn)能改成繼承,要不除了登龍斬,別的流派好像有點累
以上就是代號肉鴿新人的一些建議相關內(nèi)容。
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