戰(zhàn)棋三國(guó)【戰(zhàn)棋三國(guó)】新年活動(dòng)副本之古之惡來(lái)
戰(zhàn)棋三國(guó)【戰(zhàn)棋三國(guó)】新年活動(dòng)副本之古之惡來(lái)如下:
前言:感謝Q群玩家 呆瓜提供的攻略
正文:
我很喜歡這種RPG的關(guān)卡,有不同的路線,可以走不同的劇情來(lái)玩,這期的古之惡來(lái),有四種路線,單通每種路線給400元寶,四種全通給一個(gè)輔助道具,是什么,最后再看。
1.力量路線,上來(lái)就一直選擇加防,只要防御夠了,敵人打不動(dòng)你,基本就確保不輸了。后面的魂,都是特性優(yōu)先,先1滿,在2滿,這兩個(gè)特性滿了,還有一個(gè)附加的特性給你,基本就無(wú)敵了。在特性選擇的時(shí)候,盡量選擇加大范圍的,這樣打起來(lái)比較爽,沒(méi)有固定選擇,因?yàn)榧寄苁怯幸欢S機(jī)性的。武器的話,就選古錠刀,大沒(méi)羽箭范圍+古錠刀,基本利于不敗之地了。我還喜歡謀身,這樣更穩(wěn),甚至后面自動(dòng)都行。第三特性是四象,具體如下:
走力量路線的話,建議選擇白虎,用起來(lái)比較爽。青龍是巨坑,破陣攻擊,你控制不了。
2.法師路線,這個(gè)路線主要就是加精神,不用考慮防御,因?yàn)橛芯褶D(zhuǎn)化防御的被動(dòng),只要精神足夠高,不管是法術(shù)還是防御就都?jí)蛄耍€有損血加防的被動(dòng),法師的技能選擇就是法術(shù)雙擊,武器雷劍+輕裘+仙鶴。其實(shí)法師還有一種玩法,走將軍路線,物法雙休,有物理,有法術(shù),可以學(xué)物理技能,這種玩法也很厲害,到了后面二動(dòng)+法術(shù)連擊,也可以秒人。
3.魔鬼路線,這個(gè)路線自帶吸血,我一般喜歡加攻擊,只要攻擊夠高,反擊的時(shí)候都能吸回來(lái)。還是先修1,,2特性,優(yōu)先修滿,然后基本就是無(wú)敵的狀態(tài)了,隨便打。這個(gè)路線第三特性,就是白虎和朱雀二選一,隨意哪個(gè)都行,都很厲害。
4.統(tǒng)帥路線,這個(gè)路線有意思了,可以說(shuō)是最難的,也可以說(shuō)是最簡(jiǎn)單的。如果不會(huì)玩,沒(méi)玩好,因?yàn)榈漤f自身能力不強(qiáng),很容易第一個(gè)boss關(guān)都過(guò)不去。而如果選對(duì)了路線,全程典韋都可以看戲,靠小兵就能贏了。我推薦的方式是比較穩(wěn)妥的,不靠運(yùn)氣,也不靠投資,一直選能力+15,然后先選騎兵,最快的速度升級(jí)到重騎,然后就是不停的修煉重騎,一共可以搞2個(gè)重騎。等后面資源多了,可以搞2個(gè)火策士,就是弓箭兵升級(jí)來(lái)的,然后選擇助攻的方式,這種是最穩(wěn)妥的思路,典韋上來(lái)加buff,鼓舞和防御buff,然后小兵自動(dòng)都行,怕出意外就堵門,后面火法,前面重騎。重騎升級(jí)到后面,有滅殺,有破陣,非常暴力,打最后一關(guān)的玄女,2個(gè)重騎就搞定了,非常簡(jiǎn)單。
最后通關(guān)4個(gè)路線,給的東西就是這個(gè)輔助,單看本身可能沒(méi)啥用,但很明顯這是以后可以升級(jí)的裝備,所以還是備著吧,不一定什么時(shí)候就能用上了,反正RPG也挺好玩的不是嗎。
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