塵白禁區(qū)塵白禁區(qū)1.2版本迷霧之夢(mèng)簡(jiǎn)要攻略(隨游戲開(kāi)放進(jìn)度更新)
塵白禁區(qū)塵白禁區(qū)1.2版本迷霧之夢(mèng)簡(jiǎn)要攻略(隨游戲開(kāi)放進(jìn)度更新)如下:
塵白禁區(qū)1.2版本迷霧之夢(mèng)簡(jiǎn)要攻略(隨游戲開(kāi)放進(jìn)度更新)
一、迷霧之夢(mèng)(主線第11章)
主線沒(méi)有什么好說(shuō)的,三個(gè)角色均可選擇官方給與的三個(gè)試用角色,困難系數(shù)比較低。唯一需要注意的是,如果想要少虧點(diǎn)主線贈(zèng)送的經(jīng)驗(yàn),可將藏鋒之外的兩名試用角色換成自己的(不過(guò)打到第十一章的一般來(lái)說(shuō)也不差這么一點(diǎn)蚊子腿了)。
二、追剿余燼(素材本)
基本上也沒(méi)有什么好說(shuō)的,打到最后一個(gè)本獲取素材就好。商店兌換推薦和需要材料總數(shù)攻略我會(huì)另開(kāi)一個(gè)帖子單獨(dú)進(jìn)行統(tǒng)計(jì),有興趣的話可以點(diǎn)擊我頭像查看我的其他攻略進(jìn)行查看。(不過(guò)必要性也不是很大,體力全打活動(dòng)本就好了,看著自己想換的換啥基本上也沒(méi)啥問(wèn)題,看到材料溢出或者沒(méi)啥自己想要的不打了就好)
三、隊(duì)員試用:
如圖,20水也是水(),在后期還會(huì)開(kāi)緘默的試用,角色,皮膚試用總共兩分鐘,打完拿獎(jiǎng)勵(lì)就好了。
四、永續(xù)連戰(zhàn)
? 永續(xù)連戰(zhàn)是每周任務(wù),每周需要進(jìn)行三局,根據(jù)體感練度差不多的話,每局時(shí)間在25分鐘上下(如果隊(duì)員不摸魚(yú))。協(xié)作值適用雙倍,每局大概能獲得500多的協(xié)作值,只要每周的打兩局,協(xié)作值就會(huì)溢出,不再需要打別的超元鏈接關(guān)卡。
? 任務(wù)當(dāng)中最令人惱火的就是5種槍械都要完成一次游戲,但玩家的練度很難將5種槍械都要練出一個(gè)去打聯(lián)機(jī)不會(huì)丟人的主C,個(gè)人推薦是厚著臉皮直接拿一個(gè)沒(méi)有練度的上,看看有沒(méi)有大佬樂(lè)意帶(),當(dāng)然最好還在Q群或者別的論壇之類的地方約好互帶,否則可能會(huì)出現(xiàn)本人所遇到的這種情況:
五、追光逐影:
? 大地圖探索模式,獲得數(shù)據(jù)樣本兌換游戲幣。本人拿到所有數(shù)據(jù)載體差不多用了4個(gè)小時(shí)左右,總體體量不大。游戲中的數(shù)據(jù)樣本比較充裕,基本上不用特地去拿,打打拿拿眼前的就能把每周的300活動(dòng)幣拿滿。
? 在探索大地圖中,高低差是限制拿到道具的一大痛點(diǎn)。游戲地圖不顯示Z軸,導(dǎo)致你在一樓同一個(gè)位置找了半天,最后發(fā)現(xiàn)資源在三樓同一個(gè)位置()。因此當(dāng)你無(wú)論如何在地圖目標(biāo)點(diǎn)找不到標(biāo)注的資源,基本他就在你的腳底或者頭上,想法子上樓或者下樓吧。
? 游戲探索任務(wù)未要求全部拿滿所有的數(shù)據(jù)載體,如果有懶得拿但還想看劇情的,我后續(xù)會(huì)將所有的數(shù)據(jù)載體按順序截出來(lái),方便大家觀看。
需注意的是,本活動(dòng)每周都會(huì)刷新,記得拿滿。
六、禮包對(duì)比
?
樓主本人是雙倍拉滿了的,對(duì)禮包性價(jià)比的要求是起碼要達(dá)到雙倍的優(yōu)惠程度,因此樓主本人在這次活動(dòng)推薦這兩個(gè)禮包:
這兩個(gè)禮包中,16元禮包限一次,每周聘任包在活動(dòng)周期內(nèi)能買(mǎi)6個(gè)。其他的禮包相較雙倍數(shù)據(jù)金來(lái)說(shuō),性價(jià)比就要要低一點(diǎn)了,根據(jù)自己情況酌情選擇。
七、愚妄亂局
? 對(duì)標(biāo)的上次爬樓,不過(guò)這次只有21波,敵人強(qiáng)度也下降了不少?;緛?lái)說(shuō)可以簡(jiǎn)單打滿。需要注意的的是,本次活動(dòng)給了玩家安裝裝置的機(jī)制,可以選擇安裝此裝置來(lái)進(jìn)一步降低游戲難度。我個(gè)人認(rèn)為這是一個(gè)很好地進(jìn)步(雖然又出bug了),期待以后出類似的機(jī)制,出合作塔防類玩法。
八、迷城掃濁
? 活動(dòng)后期的重頭戲,分為速攻,攻堅(jiān),生存三種大關(guān)卡,大關(guān)卡分多個(gè)難度。相信如果有玩過(guò)該廠商上一款游戲的玩家,將會(huì)下意識(shí)的熟悉到串臺(tái)()
活動(dòng)出的不難,可以不急著打,等后續(xù)每天的令牌到手,將臨時(shí)戰(zhàn)線都打滿再打主戰(zhàn)線,游戲體驗(yàn)會(huì)好很多。臨時(shí)戰(zhàn)線也會(huì)給點(diǎn)數(shù),本次活動(dòng)戰(zhàn)線滿點(diǎn)30000,臨時(shí)戰(zhàn)線9900,遠(yuǎn)超活動(dòng)最后一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)頭像框所需求的35000,只想拿數(shù)據(jù)金的話甚至可以偷懶拿30000就行,即主戰(zhàn)線只要20000,官方還送了三個(gè)角色的試用,因此只要戰(zhàn)線打滿,基本就能拿滿獎(jiǎng)勵(lì)。
? 值得一提的是,生存戰(zhàn)線可以卡出地圖bug逃課,讓怪打不到你,這樣生存的10000是能拿滿的(),基本也是本游戲老手法了了,有興趣的話可以去B站搜索學(xué)習(xí),這里我就不再贅述了。
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