轉(zhuǎn)生成為野蠻人超人面具中獎(jiǎng)概率
轉(zhuǎn)生成為野蠻人超人面具中獎(jiǎng)概率如下:
轉(zhuǎn)發(fā)資深大佬? 是小楊不是小羊
肝了幾天鉆石測(cè)試了一下超人面具抽獎(jiǎng)的中獎(jiǎng)概率,直接說結(jié)論,面具中獎(jiǎng)率在2%上下浮動(dòng)(連續(xù)100抽為例),統(tǒng)計(jì)結(jié)果如下:
? ? 第一張圖是我這幾天每一天抽獎(jiǎng)的概率,第二張圖是所有數(shù)據(jù)匯總的統(tǒng)計(jì)結(jié)果,可以發(fā)現(xiàn)中獎(jiǎng)率在2%左右,但是總體概率會(huì)在1%至3.5%之間浮動(dòng),這也解釋了為什么誤差棒這么高。
? ? 然后呢想討論一下面具升級(jí)后的范圍變化,還是先上圖:
? ? 這張圖缺了2級(jí)和4級(jí)的對(duì)比圖(因?yàn)槲彝肆魣D了哈哈哈),不過不影響,還是能看出來對(duì)比的效果。? ? 游戲里所有的面具提升等級(jí)需要的數(shù)量都是我們當(dāng)前等級(jí)?1(即我們要升級(jí)的等級(jí)數(shù)),比如我們現(xiàn)在5級(jí)面具要升6級(jí),就需要抽到6個(gè)面具。超人面具每升一級(jí),探測(cè)范圍提升2碼,所以每一級(jí)超人面具能夠探測(cè)到的范圍距離=10+2×(n-1) [n為當(dāng)前等級(jí)數(shù)],比如現(xiàn)在5級(jí)面具能探測(cè)到的距離就是10+2×(5-1)=18碼。? ? 相比于初級(jí)面具的范圍變大效果是肉眼可以觀察到的,但是我個(gè)人感覺對(duì)于新手而言,面具前4級(jí)提升的范圍給跑圖帶來的提升不是很明顯,反而抽獎(jiǎng)投入的很大,所以如果不是個(gè)人對(duì)面具等級(jí)有追求還是考慮一下是否投入時(shí)間去升級(jí)。? ? 但是面具等級(jí)升到四級(jí)以后,范圍就會(huì)明顯大很多,在跑圖是最大的提升就在于在經(jīng)過每個(gè)地圖標(biāo)點(diǎn)的時(shí)候不用特意繞一圈看周圍,會(huì)提高不少效率。
? 上面討論了概率和范圍的問題,然后就想說明一個(gè)目前游戲尚未優(yōu)化的弊端。我一開始以為面具升級(jí)后就可以在跑圖時(shí)更快更多的發(fā)現(xiàn)鉆石,提高收集鉆石的效率。事實(shí)也確實(shí)如此,升級(jí)后范圍更大能發(fā)現(xiàn)更多的鉆石,但是目前存在的一個(gè)問題是,我們?cè)谛〉貓D上顯示的視野范圍是固定的,變大的是放大后大地圖的范圍,所以我們?cè)谂軋D時(shí)能看到的小地圖顯示范圍是比我們實(shí)際能看到的范圍小一圈的。這個(gè)問題在4級(jí)以前并不明顯,4級(jí)以后問題就變得明顯,本來在地圖上能探測(cè)到的鉆石在小地圖上卻看不到,跑圖時(shí)如果一下打開地圖一下關(guān)上,不聽重復(fù)是很影響效率的。具體可以參考下圖:
? ? 本來大地圖上探測(cè)到的鉆石,小地圖上卻看不到,需要你再往那個(gè)方向靠近才能看到,目前這個(gè)問題我已經(jīng)反饋給策劃了,策劃說后面會(huì)進(jìn)行優(yōu)化。總體來講,面具升級(jí)確實(shí)可以幫助鉆石收集,在保證跑圖效率的同時(shí),每一次收集到的鉆石從以前的90-150顆提升到200-250顆左右。? ? ? ? 以上就是我最近的一些總結(jié),供大家參考。
以上就是轉(zhuǎn)生成為野蠻人超人面具中獎(jiǎng)概率相關(guān)內(nèi)容。
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