轉(zhuǎn)生成為野蠻人超人面具中獎概率及升級問題
轉(zhuǎn)生成為野蠻人超人面具中獎概率及升級問題如下:
肝了幾天鉆石測試了一下超人面具抽獎的中獎概率,直接說結(jié)論,面具中獎率在2%上下浮動(連續(xù)100抽為例),統(tǒng)計結(jié)果如下:
? ? 第一張圖是我這幾天每一天抽獎的概率,第二張圖是所有數(shù)據(jù)匯總的統(tǒng)計結(jié)果,可以發(fā)現(xiàn)中獎率在2%左右,但是總體概率會在1%至3.5%之間浮動,這也解釋了為什么誤差棒這么高。? ? 然后呢想討論一下面具升級后的范圍變化,還是先上圖:
? ? 這張圖缺了2級和4級的對比圖(因為我忘了留圖了哈哈哈),不過不影響,還是能看出來對比的效果。? ? 游戲里所有的面具提升等級需要的數(shù)量都是我們當(dāng)前等級?1(即我們要升級的等級數(shù)),比如我們現(xiàn)在5級面具要升6級,就需要抽到6個面具。超人面具每升一級,探測范圍提升2碼,所以每一級超人面具能夠探測到的范圍距離=10+2×(n-1) [n為當(dāng)前等級數(shù)],比如現(xiàn)在5級面具能探測到的距離就是10+2×(5-1)=18碼。? ? 相比于初級面具的范圍變大效果是肉眼可以觀察到的,但是我個人感覺對于新手而言,面具前4級提升的范圍給跑圖帶來的提升不是很明顯,反而抽獎投入的很大,所以如果不是個人對面具等級有追求還是考慮一下是否投入時間去升級。? ? 但是面具等級升到四級以后,范圍就會明顯大很多,在跑圖是最大的提升就在于在經(jīng)過每個地圖標(biāo)點的時候不用特意繞一圈看周圍,會提高不少效率。
? 上面討論了概率和范圍的問題,然后就想說明一個目前游戲尚未優(yōu)化的弊端。我一開始以為面具升級后就可以在跑圖時更快更多的發(fā)現(xiàn)鉆石,提高收集鉆石的效率。事實也確實如此,升級后范圍更大能發(fā)現(xiàn)更多的鉆石,但是目前存在的一個問題是,我們在小地圖上顯示的視野范圍是固定的,變大的是放大后大地圖的范圍,所以我們在跑圖時能看到的小地圖顯示范圍是比我們實際能看到的范圍小一圈的。這個問題在4級以前并不明顯,4級以后問題就變得明顯,本來在地圖上能探測到的鉆石在小地圖上卻看不到,跑圖時如果一下打開地圖一下關(guān)上,不聽重復(fù)是很影響效率的。具體可以參考下圖:
? ? 本來大地圖上探測到的鉆石,小地圖上卻看不到,需要你再往那個方向靠近才能看到,目前這個問題我已經(jīng)反饋給策劃了,策劃說后面會進(jìn)行優(yōu)化??傮w來講,面具升級確實可以幫助鉆石收集,在保證跑圖效率的同時,每一次收集到的鉆石從以前的90-150顆提升到200-250顆左右。? ? ? ? 以上就是我最近的一些總結(jié),供大家參考。1
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