開拓者萌新入門攻略
開拓者萌新入門攻略如下:
1. 開局就用史萊姆,一周更比四周強
(史萊姆不強,只有回血多,但卻是萌新第一次通關收益最大的。打完生命神之后,死一次保存,通關,讀檔變神史,再通關讀檔,變亡靈通關讀檔,再變巫妖通關,留下一個刷符文達人,完成4個種族成就并有4個種族達到2周目,下個角色就可以用時空包+封魔了。假如莽一點,神史2周目結束再變亡靈巫妖,就可以買超級轉生,用好打的通關再變身蜘蛛撲克蜥蜴完成成就,通關5次就有心靈劍用。)
新版本又改了,能用,但只能讀檔三次,記住游戲過程中別浪費就行,但。。。
2.孤島上可以多游游泳,多釣釣魚,這永遠不會虧的。
(走過的格子會隨時間增長可再生資源,如水、樹、魚,以及蘆葦。而魚群,當然不只是釣來燉湯的。眾所周知,釣魚佬除了魚,什么都可能釣得到,這里是孤島釣魚時的稀有掉落列表:永恒珠寶,靈魂威懾,神性結晶,閃耀軟皮,神性液體,哥布林魔晶,哥布林之心,魚湯,蟹肉大餐,鐵,銅,魔晶石。在新手階段釣200組魚按概率會出5個哥布林魔晶,3個閃軟,3個神液,2個威懾,2個神性,0.2個永恒,很可能可以做完哥殺再去屠哥勇,穿上弱小聯(lián)合再去欺負地穴領主。代價僅為19鐵,不到四個羽刃扇的價。還嫌麻煩?那,攢10組魚群,備個魚竿,等10分鐘自動存檔,左上角篩選魚,開連點器100連抽,有神史素材/威懾換下個湖,沒有就讀檔重抽。高周目時,魚給的威懾/結晶更是理智的最后防線。)
(有人說釣不到永恒,可能是我記錯了吧)
3.紅水晶,紅水晶!熔巖在流,一塊不留!
(紅石科技[并不],紅水晶可用于升二本開巿場,做炸彈、火彈、爆彈。通常,一局游戲需要180塊,用于造2級家和爆彈。2級家買材料功能非常重要,開荒吋做傳說,神話裝備,收尾時大量鍛造裝備拿獎勵屬性點,建議所有家都升到3。爆彈用于后續(xù)抓亞龍和破級。)
新改的純凈水晶配合兩個圖2,加入運氣要素后據說有倒霉孩子挖上頭了,挖到養(yǎng)成的小女孩餓死都沒挖夠升二級家的量,,,還是盡量在進了神界再開始光源氏吧,也更符合劇情。
4.半島果凍年~
到半島時,應該已經干掉過巨神飛魚和神史了?;毓聧u,用掉神話詛咒打史萊姆,掉果凍位面坐標,回半島肝100信仰,給瘋狂撕咬開9孔,鑲橙紫,還有一個永恒(如果沒有,3000信仰買永恒。三十倍肝度,,,只有第一個永恒難搞)(經團子桑提醒,還可以打兩次巨神飛魚,然后10點世界之力sl固化,大概需要點400次,比2000信仰簡單多了),護甲鑲到大史萊姆1.2倍攻也不破防,附魔,然后去果凍位面,開連點掛一夜,早上符文入庫,交易所賣光掉的東西,賣不掉的分解,就可以放開買材料造神話了。
讀檔已死,或者可以做完任意成就后,開個撲克人檔,用連點器在圖一刷史萊姆,刷出一個永恒丟倉庫,然后刪檔。
調61再刷,可以出夢境卡,殺另一個圖二的神話裝備,并掉落神話裝的圖紙。但到了圖三,誰想要水槍?但可能以后圖多了有用,就先記上,大伙可以屯一下。
5:騎士劍的榮光
大陸出最后一組傳說/神話裝備,這倆東西超級好用。打蛟拿圖紙,做任務到51級,買材料做騎士劍,開9孔全鑲璀璨紫,附魔,結晶給大地甲開孔鑲符文,備好藥、重擊,晶甲,殺綠龍崽出圖紙,做巨獸,開9孔鑲4綠4橙1永恒,附魔。騎士劍效果包含鑲嵌物和附魔,這時只要對方等級比你高,就可以掏出千攻大劍砍丫的了。
進死地,不打怪直接找戰(zhàn)場,進戰(zhàn)場回神殿安家買19個精鐵劍和19個章,找營地刷10個冠軍騎士,并打一次世界boss(boss殘血停手等2轉,注意過程中盡量別殺別的怪以免等級超過60),找帝國殺堵門圣騎,殺完正好60級,回去升4級家,二轉。修劍(這劍得修好幾次),去帝國也是神殿安家,買大量藥,直接去打龍谷,喝1打4,打死沙龍進龍谷,殺亞龍做亞龍甲,結晶開6孔,鑲全能穿上,開始打藍龍。藍龍掉圖紙,買齊材料,龍魂套完成!依舊是買結晶打6孔,鑲全能,打孔石開7孔鑲永恒,就可以刷別的怪打資源了。
但騎士劍可還沒結束呢!
110級頂配龍魂之力打生命神時攻擊為:218(本體)+500(龍魂)+330(11個龍魂寶石+1個神寶石)+110(琳娜)+110(風起云涌)=1268
89級頂配騎士劍打生命神時攻擊為:
176(本體)+[120(劍)+330(寶石)+110(琳娜)+110(風起云涌)]x2(劍)=1516
這,就是最后的天生傳說的威力。(補充一句,只有打生命時是這樣,其它情況還是末日龍魂好用,之前的說法可能有點誤導性。。。)
ps:時光砂粒真的是好東西啊。
6.補充一個打生命神的通用軸:
開始→加攻防的技能/封魔→龍力(100攻防)→龍魂(300攻防,清負面)→強效神性(大護盾)→鞭撻(200級以上)/折磨(2700等效攻擊)/其它輸出技能
有2個或以上的生命之種就驅散,普攻破防了就洗滌
關于為什么不用晶甲和荒蕪,不用晶甲是因為一周目生命神基本上不是破不了防就是破大防,不用荒蕪是因為減防會被威嚇沖掉,只能減一段時間的防御,是減0積累還是加速斬殺?
第1到3個生命積累→威嚇,繼續(xù)打
1積累和2積累基本上沒威脅,
4積累之前:開荒蕪,打進4,開號角封印,用最高輸出技能莽。
號角不是必需連續(xù)使用,如果一個號角里打掉了30%血,則生命神下回合必然是生命積累+1,盡可以多打一回合再開號角——反正,他沒有下種子的機會了,普攻也清空不了強效神性的2w盾
號角結束,此時不是必需打死,只要單輪傷害>生命神血量上限30%,就可以保證他用積累用到死,結束。
將自身攻擊乘1.3(重擊,如有更高傷害技能則換為其傷害)除0.3再加100,得到斬殺線。斬殺線加自身攻擊乘1.3(重擊,同上)再乘24(6個號角封印27回合減施法6回合,再加上到血線生命神開積累3或4回合)得到號角線。生命神總血量累乘0.7,得到前5次積累血線。比較一下,就可以知道自己那個攻擊打生命是輕松(3積累可以開號角),正常(4積累)還是折磨(5積累才能開)了。
打的費勁的話,可以先做養(yǎng)成,然后用暴風盾拍神。草戒指10%停一回合+暴風盾30%封3回合,在足夠長的時間內可以認為是100%封/停一回合,這就相當于犧牲500攻,讓生命變白板???,折磨級的那倆,一個有酒金輪,另一個沒手哈哈哈,都用不了
7.其實可以有這個操作
善良陣營值不僅可以買疆繩和油,更重要的,是可以刷npc。接跑環(huán)任務可以產生大量善良,然后就可以打走沒任務的npc,當然,記得盡快逃跑或傳送,以免暴斃。高階圖,尤其是龍谷,跑環(huán)會獎勵屬性值和鍋、坐騎,這樣刷任務理論上可以把屬性加到近萬點,但如果不是巫妖,真的非常,非常,非常無聊。
順便一提,玩天使在刷環(huán)時確實有優(yōu)勢,但,,,人只有一個肝。
假如你真的無聊到刷環(huán),可能會碰見一個意外驚喜,有個npc會發(fā)任務叫你去砍龍吞??乘?0頭龍吞之后,用沙礫(這種情況下89級劍就不香了)回1級,吃經驗藥,交任務。建議用連點器點升級,省手。
對于有封魔的檔和刀鋒戰(zhàn)士,可以吃的屬性最高的怪,并不是使徒。你說沒有更高級的非神怪?視野窄了,窄了。61級苦修士,技能為1/5加50攻防。畢業(yè)裝上限為1400防,換言之,完全可以一直閃避,直到苦修1600+攻,自己殘血了,再封印/吸血。如果只有一個封,甚至可以吃藥到1800防,等到怪2000攻再封印。想試試5000攻抽刀么?吸血鬼t1就是這個原因,2100防打五首,還吸血不掉血限,真的是自動一開,autowin。
當然,如果真的是一個未擊殺都不想留,那就可以刀鋒調日期到61,殺8w龍獸,閃避養(yǎng)苦修做大血,然后夢境掉寶石巨人和另一個圖二,刀掉水神狩獵,肝完養(yǎng)成屠了創(chuàng)世,做個完美一周目,然而并沒有什么軟用。
相比之下,用龍盾重皮,花20個晶甲,疊到75%減傷,打殘吃血閃到怪攻=240%/自身防御力,吸掉,重復20次刷個大血,用2的指數級數做血,以之騎水神刀狩獵秒生命反而不太肝了。這甚至比刷驅散正常打還省事,絕了。
半人馬開局時可以先吃漿果找npc,沒跑環(huán)就重開,有跑環(huán),到50環(huán)時,等10分鐘存了檔再交任務,概率出獨角獸。沒出就sl。130%移速撞怪超爽的!
評價是不如蒼龍。但改時間已經沒蒼龍拿了。而且sl.角馬也已經不可能了。最后沖鋒一刀斬也無了。
見過一個申必玩法,加食水的佛門和定時連點器,刷酸史萊姆升20級然后回1級,錄制操作,放一夜。什么賽博放生。。。
斷腸人的最后一條提示:先做二轉,再從流浪商人處買表回1級初始種族。
天使的善惡成十了,可惡,不是倍率技能。
不想玩魅魔,我這么純潔(噓),不用特性一樣過2周目
記錄自我發(fā)攻略以來,被大削/刪過的bug技吧
1.跑環(huán)刷G。
初始時跑環(huán)任務出狩獵時給的是刷新任務時所持金的一半,這導致哥布林刷個環(huán)身價就加一半,指數級升金幣,碾壓各種奸商,也使得哥布林經常升個幾十萬級,,,你可以在論壇里要到百萬級哥布林的存檔,可那有意義么?
現(xiàn)在修改為初始的一半,使得哥布林只能賣藥、賣飯、打獵、是誠實勞動、不碰金融杠桿的好孩子了呢……
2.十二孔神特攻
鑲特攻寶石的算法,原先是累乘。24個1.25累乘,是216倍。。沒有攻防吸,又如何?抽刀,一刀斬!嘛,需要4320次普攻才能打死的怪,還真不多。
現(xiàn)在僅一個特攻有效
3.強退保留當前屬性
精靈德魯伊,變身后那個狀態(tài),是指示物不是狀態(tài)。正常情況下,變身后變另一個,會因為已經有指示物而先變回原屬性再變。但,有個倒霉的世界boss,它技能可以清指示物,所以可以先變上五六次熊再變上十來次豹子,一個卷軸殺一只,這個通常只是用來做完美一周目(全殺全鍛,繼承打滿,藏寶百萬)但,如果有人留著這見鬼的攻防進下次戰(zhàn)階了呢?關掉戰(zhàn)斗窗口,跑別的地方打人,因為沒結束戰(zhàn)斗,還是戰(zhàn)中屬性,就,又見億萬攻一刀皇了。詛咒神罰水神也是秒,幾周目都沒差。
現(xiàn)在不可以手機右鍵關窗口了。
4.sl
十分鐘睡一次24h.,起來看次元交易所,沒漲就sl——哥布斯的致富秘訣。又一個指數刷錢的。但不止是錢,附魔,稀有采集,裝備詞條,跑環(huán)獎勵,神扭曲……都可以sl出來。比如說我在之前就寫過,sl200次,比做100次任務來肝3000信仰省事多了??蛇@個,是惡魔的方法啊!有的人,明明連一周目都沒通關,就已經像是被圓神欽定為五十年黑長直了。
六個月,這篇攻略改了八次,平均每五個版本我就得改點什么,但依舊,一不小心就落后版本了,一不小心就漏掉更新中可用的東西了。如果有誰覺得,他去年水個攻略今年還不該沉,還能幫到人……我的評價是,不如看圖鑒。
至少圖鑒會告訴你,只要改時間到端午,就可以用這個開局。
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咕咕人又敗一次,8月新版本加入攻速和極品設定,新增減傷與裝備成就,導致很多玩法大變,比如說,改時間到國慶,然后做龍魂/劍可以再上揚一次屬性,這就讓鞭撻/折磨差距再次拉開,而鬼節(jié)的靈體化技能,也相當于把攻速扣的30%輸出補回去再送20%了,這就又得改攻略了,可我正快樂地摸魚時,,,,成就達成攻略 - TapTap
就已經有人,把需要補的東西寫完了。。。
誒,這種丟個藍鏈,就可以薅別人工作成果的感覺,好像在白色的明天看見白洞一樣爽!
待補充,并歡迎補充。
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我在正常難度用這個方法過的,有圖為證,難度不同區(qū)別真的很大,比如說戲命習慣性一個同歸,自己就無了。。。所以不要講簡單難度有什么更簡單的方法了,簡單是簡單了,倒霉點就重開了。
以上就是開拓者萌新入門攻略相關內容。
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