英雄迷城大型版本【封魔之戰(zhàn)】更新預(yù)告
英雄迷城大型版本【封魔之戰(zhàn)】更新預(yù)告如下:
《英雄迷城》
從2023.04.04開始,我們將著力于《英雄迷城》2023上半年年度版本封魔之戰(zhàn)的更新,我們會將下面的所有內(nèi)容分成若干個版本來上線!會在4月底5月初將所有內(nèi)容全部上線,5月份整個月為《英雄迷城》5.14周年慶版本,敬請期待!關(guān)于新天賦,將在封魔之戰(zhàn)版本更新后進(jìn)行更新,請知悉本周不再有更新,我們會在下次更新開始封魔之戰(zhàn)內(nèi)容的上線!感謝支持!請注意:下文中提到的所有設(shè)定和稱呼均為開發(fā)階段的稱呼,我們會在正式確定上線時發(fā)布詳細(xì)的公告
一、[全新敵人!]
1. 全新勢力【魔族】加入戰(zhàn)場。
2. 每個魔物將攜帶固有特性【禍亂之源】:
(1) 禍亂之源:附加隨機(jī)等級的【混亂元素】,元素等級越高,怪物實(shí)力越強(qiáng)。
(2) 當(dāng)元素等級突破一定限制后,該魔物將隨機(jī)進(jìn)化為【高階魔物】。
二、[新功能!勢力!]
1. 加入勢力:玩家升至70級后可選擇加入勢力【天衛(wèi)】、【龍使】或【不加入】。
2. 勢力獎勵:勢力屬性、勢力稱號或其他,具體以上線版本為準(zhǔn)
(1) 特性:
① 【秩序主宰】:秩序元素等級+10%。
② 【元素大師】:四元素等級+5%。
3. 特別注意,勢力加入會根據(jù)勢力的實(shí)力做限制,當(dāng)某個勢力過于強(qiáng)大時其他玩家將無法再加入,直到達(dá)到某個平衡。
4. 勢力為全區(qū)全服,不區(qū)分區(qū)服。
三、 [新功能!勢力界面]
? 四、[新功能!元素屬性]
1. 怪物可攜帶【除秩序之外的元素】;玩家可攜帶【任何元素】。
2. 混亂元素:降低攻魔道產(chǎn)生的非元素傷害
3. 秩序元素:增加攻魔道的傷害,克制混亂元素
4. 四元素:地、火、風(fēng)、水(1) 當(dāng)受到元素傷害時,根據(jù)自身所攜帶的克制元素等級,獲得減傷效果① 即火元素等級100減水元素等級50,減傷50%。(2) 當(dāng)造成元素傷害時,根據(jù)自身所攜帶的相生元素等級,獲得增傷效果① 即火元素等級100受風(fēng)元素等級50加成,增傷5%。
[新功能!特殊地圖!]
魔界地圖
1. 在【勢力界面】點(diǎn)擊【進(jìn)入魔界】進(jìn)入。
2. 該地圖為隨機(jī)生成的個人地圖。
異界地圖
1. 異界新增地圖詞綴【污染地區(qū)】
【污染地區(qū)】受到污穢腐蝕,所有怪物15%概率發(fā)生變異,侵蝕程度【10%~1000%】
2. 新增魔物詞綴:【業(yè)魔】【惡鬼】
① 業(yè)魔
1) 微弱污染度
2) 前綴【業(yè)魔·】
3) 附加少量【混亂元素】
② 惡鬼
1) 高污染度
2) 前綴【惡鬼·污染等級·攜帶元素·】
3) 附加大量【混亂元素】和【四元素之一】
3. 進(jìn)入地圖后播放廣播 “出現(xiàn) X 個【業(yè)魔】 X 個【惡鬼】”,持續(xù)10秒。
五、 [新功能!新稱號!]
勢力稱號:擊殺魔物(業(yè)魔、惡鬼、魔界首領(lǐng))可獲取積分。積分可以兌換專屬稱號!除了屬性加成,還有特殊效果。魔界領(lǐng)主稱號:參與【魔界領(lǐng)主】活動獲得,根據(jù)傷害排名獲取【可成長】特定稱號(已獲得的玩家不再重復(fù)獲取,自動結(jié)算為稱號積分,稱號獎勵按順位發(fā)放給后一位)。
六、[新功能!勢力事件!魔界領(lǐng)主!]
1. 勢力玩家擊殺魔物【業(yè)魔、惡鬼】時根據(jù)【污染等級】獲取積分,并增加領(lǐng)主出現(xiàn)進(jìn)度。
2. 進(jìn)度滿時刷新【魔界領(lǐng)主】。
(1) 領(lǐng)主將統(tǒng)計(jì)玩家擊殺的魔物數(shù)量,按照擊殺占比數(shù)隨機(jī)指定一名魔物,并賦予【領(lǐng)主詞綴】使其成為【魔界領(lǐng)主】。
(2) 領(lǐng)主出現(xiàn)時【全服通告】“魔界領(lǐng)主【XXXXX】撕裂空間束縛,出現(xiàn)在【xxxx】。”。
(3) 領(lǐng)主未擊殺前或冷卻時間內(nèi)不再重復(fù)刷新。
(4) 領(lǐng)主存在時間為72小時,擊殺后冷卻時間為6小時。
(5) 每次被擊殺,魔界領(lǐng)主都將會獲得額外的屬性加成,隨著擊殺次數(shù)的增加,會越來越強(qiáng)
(6) 領(lǐng)主在逃離時間內(nèi)未被擊殺:
① 傷害排名1~10發(fā)放【基礎(chǔ)獎勵】。
② 傷害排名11~100,隨機(jī)抽取5名發(fā)放【參與獎勵】。
(7) 領(lǐng)主在逃離時間內(nèi)被擊殺:
① 傷害排名1~10發(fā)放【擊殺獎勵】。
② 傷害排名11~100,隨機(jī)抽取20名發(fā)放【參與獎勵】。
(8) 特殊獎勵:擊殺領(lǐng)主的尾刀玩家:
① 個人獲得大量勢力分?jǐn)?shù)。
② 所在勢力發(fā)放【勢力福利】。
3. 領(lǐng)主事件結(jié)束后,根據(jù)當(dāng)前戰(zhàn)役的功績排名發(fā)放【貢獻(xiàn)獎勵】。
? 七、[新道具!命運(yùn)碎片!]
1. 道具分為5階:
(1) 階數(shù)越高屬性越好。
(2) 5階出現(xiàn)特殊屬性。
1. 命運(yùn)碎片·大:占用5格魂力凹槽。
2. 命運(yùn)碎片·?。赫加?格魂力凹槽。
3. 命運(yùn)碎片可以激活,但是魂力凹槽的總量有限,需要自行搭配(關(guān)于魂力凹槽,請看后文)
4. 擊敗魔物概率掉落命運(yùn)碎片。
八、 [新道具!神格回響!]
1. 品質(zhì)固定為5階。
2. 激活神格需要20魂力凹槽。
3. 固定名稱【神格回響·XXXXXX】(例如【神格回響·尸王的憤怒】)
4. 神格回響可以注入命運(yùn)碎片(關(guān)于注入,請看后文),每個神格回響可注入的命運(yùn)碎片類型和數(shù)量都不同
5. 增加特殊屬性【律法】,需要【命運(yùn)碎片】激活,舉例說明(以下是例子,不代表正式版本內(nèi)容):
(1) 【神格回響·尸王的憤怒】
(2) 激活律法要求:3個大碎片+2小碎片+尸王專屬掉落碎片
(3) 按照上述要求注入命運(yùn)碎片后會激活下面的效果
① 加護(hù):受到傷害時5%幾率將其傷害量的30%轉(zhuǎn)為血量(內(nèi)置冷卻5s)。
② 災(zāi)厄:裝備后持續(xù)掉血50/s。
5. 擊敗魔物低概率掉落神格回響。
九、 [新功能!刻魂(命運(yùn)碎片背包)!]
1. 初始默認(rèn)100個魂力凹槽。可擴(kuò)展。
2. 魂力凹槽用來激活【命運(yùn)碎片】【神格回響】。
3. 神格回響有單獨(dú)的注入功能,注入可以選擇需要注入的命運(yùn)碎片,用于激活神格回響的特殊屬性。
4. 功能入口:背包-刻魂
十、[新功能!二階神器!]
1. 所有神器均自帶秩序元素屬性,包括一階神器,二階神器附帶的秩序?qū)傩源笥谝浑A神器
2. 一階神器當(dāng)進(jìn)階到+30時,可以通過其他材料升級為二階神器
3. 同一階神器一樣,二階神器可重復(fù)升級,獲得更高數(shù)值的二階神器屬性。
4. 進(jìn)階二階神器后,將會隨機(jī)帶一個BUFF技能:進(jìn)入神依狀態(tài),傷害屬性變更為X元素,所有傷害增加X%。這里的X對應(yīng)上述的五種元素屬性(混亂屬性不包含在內(nèi)),可以通過重復(fù)升級來刷新該BUFF對應(yīng)的元素增強(qiáng)。
5. 當(dāng)使用上述BUFF后,會觸發(fā)以下三個額外效果:
(1) 【月蝕】攻擊時有2%幾率產(chǎn)生1道【殘?jiān)隆浚?0%概率)或【滿月】(20%概率),殘?jiān)聦δ繕?biāo)造成2倍真實(shí)傷害,滿月對目標(biāo)造成5倍真實(shí)傷害。
(2) 【強(qiáng)化月蝕】觸發(fā)【月蝕】時獲得1層;普通攻擊時1%幾率獲得1層。當(dāng)疊加到七層時,在周身一定范圍內(nèi)每隔0.2秒產(chǎn)生1道【滿月】,共計(jì)N道。
(3) 【命運(yùn)絲線】當(dāng)造成傷害為(1~64)的倍數(shù)時,5%幾率消減目標(biāo)20%的氣血,2%幾率消減50%的氣血,1%直接斬殺。(對品質(zhì)3或以上怪物效果為1/3,對品質(zhì)5或以上怪物效果為1/6,對副本和活動怪物不計(jì)入計(jì)算)
? ?
以上就是英雄迷城大型版本【封魔之戰(zhàn)】更新預(yù)告相關(guān)內(nèi)容。
閩公網(wǎng)安備 35021102000359號
網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證號:閩網(wǎng)文(2016)4364-073號