英雄迷城[新人必看]傷害類型和護盾介紹
英雄迷城[新人必看]傷害類型和護盾介紹如下:
游戲中存在三種傷害類型:物理傷害、魔法傷害和真實傷害。
物理傷害是通過近戰(zhàn)攻擊造成的傷害,戰(zhàn)士職業(yè)的所有技能和普通攻擊造成的都是物理傷害,在顯示上,物理傷害顯示為紅色。在計算物理傷害時需要考慮物理防御,提高物理防御可以提高物理傷害的減免。
魔法傷害是通過遠程攻擊造成的傷害,異士和方士職業(yè)的技能和普通攻擊造成的傷害都是魔法傷害,在顯示上,魔法傷害顯示為藍色。在計算魔法傷害時需要考慮魔法防御,提高魔法防御可以提高魔法傷害的減免。
真實傷害是特殊的傷害方式,一般在技能天賦中附加。真實傷害計算過程中無視護甲和護盾,直接扣除HP。在顯示上,真實傷害顯示為白色。
說到這個,要介紹下護盾。游戲中同樣存在三種類型的護盾,魔法護盾,物理護盾和全能護盾。
魔法護盾只能抵消魔法傷害,物理護盾只能抵消物理傷害,全能護盾可以抵消魔法傷害和物理傷害,任何護盾都無法抵消真實傷害。目前游戲中暫時只有全能護盾,異士的魔法盾就是全能護盾。天賦帶來的加成也是全能護盾。
那是不是異士方士只能造成魔法傷害,戰(zhàn)士只能造成物理傷害?
答案當然是否定的。
舉個栗子,異士的雷電術,魔法傷害,但是配備了一下的天賦:
附加傷害+附加物理傷害+中毒
在這樣的天賦下,第一個附加傷害會給雷電術附加真實傷害,第二個附加物理傷害會給雷電術附加物理傷害,第三個中毒會附加物理傷害比較有概率獲得中毒效果,中毒為真實傷害,
那么,這樣的設定下,雷電術就會同時造成魔法+物理+真實,同時概率觸發(fā)真實傷害的中毒DeBuff。
我們這么設定的原因是希望在對付某一個boss的時候個別的職業(yè)不要束手無策,比如魔防過高的Boss,那異士和方士只能放棄?那局限性也太大了。同時也希望給游戲的技能玩法增加不確定性,玩法多樣。
這是游戲中的傷害類型和護盾介紹。
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