富豪闖三國(guó)【PVP武將推薦】普通池四神將
富豪闖三國(guó)【PVP武將推薦】普通池四神將如下:
應(yīng)群友要求,愛(ài)老師來(lái)給大家出一篇PVP攻略啦~
本帖主要介紹普通池里PVP好用的四個(gè)武將,重心不在具體操作,關(guān)于具體操作技巧如果大家有興趣的話,我考慮總結(jié)出來(lái)新發(fā)一個(gè)帖子
眾所周知,限定池、保底池、氪金將里有許多強(qiáng)力好用的武將,這些高稀有的將總避免不了高成本的問(wèn)題:抽不到、養(yǎng)不起,再?gòu)?qiáng)的將我們也只能眼巴巴地看著。那么,有沒(méi)有什么將是我們比較輕松獲得和培養(yǎng)而又能在武道會(huì)上幫助我們獲得勝利的呢?答案是肯定的,普通探索池中的武將具有碎片獲取途徑多、容易抽到的優(yōu)點(diǎn),卻又往往因?yàn)槌R?jiàn)而被大家所忽視,今天我就來(lái)帶大家挖掘普通池中的四神將:SSR真周瑜、R郭嘉、SSR小獻(xiàn)帝、R夏侯?lèi)?。(以上只是我個(gè)人比較喜好的,其實(shí)普通池還有很多好用的將,大家可以在帖子中分享自己的經(jīng)驗(yàn))
①SSR真周瑜,武將覺(jué)醒后變UR
培養(yǎng)程度:SSR滿覺(jué)醒
技能:
1.燎原天火:回合結(jié)束29%幾率讓所有對(duì)手減血30點(diǎn)
2.戰(zhàn)神覺(jué)醒:只會(huì)發(fā)動(dòng)一次,回合開(kāi)始時(shí)若血量在35或以下,回滿血量,獲得一張行動(dòng)卡和一張武器卡,獲得技能“洪荒之力”
3.反間之計(jì):回合結(jié)束20%幾率選擇一個(gè)玩家換卡,選定行動(dòng)卡換對(duì)方隨機(jī)戰(zhàn)斗卡,選定戰(zhàn)斗卡換對(duì)方隨機(jī)行動(dòng)卡
4.洪荒之力:戰(zhàn)神覺(jué)醒后獲得此技能,使用法術(shù)類(lèi)武器時(shí)35%概率傷害雙倍
武將評(píng)價(jià):?????
當(dāng)之無(wú)愧的四神將之首,燎原天火和反間之計(jì)兩個(gè)技能的存在使他的策略能力堪稱(chēng)頂尖,使對(duì)手的血量和手牌有種時(shí)刻受到威脅的感覺(jué)。專(zhuān)屬武器五速21攻以及自帶初始地震使之擁有不俗的自保能力甚至掠奪能力,戰(zhàn)神覺(jué)醒之后獲得法術(shù)雙倍,更是讓人直呼不敢惹。開(kāi)局覺(jué)醒和隨緣覺(jué)醒兩種玩法皆可,組隊(duì)比激斗更強(qiáng),中大圖表現(xiàn)更強(qiáng)。
克制武將:
1.典韋:真周專(zhuān)屬的五速可以輕松補(bǔ)掉所謂一血不死的戰(zhàn)神,高攻擊力的地震也是較高的四速,足以讓典韋糾結(jié)于自己能否觸發(fā)不死而難以選擇武器。典韋極其依賴行動(dòng)卡,反間之計(jì)可以讓他雪上加霜。此外,殘血的典韋非常容易使真周決斗后處于覺(jué)醒血量。
2.馬超:專(zhuān)屬的五速和高爆發(fā)的地震讓馬超頭疼不已,自帶仙酒馬超往往也難以阻止真周的開(kāi)局覺(jué)醒,燎原天火技能是破壞馬超進(jìn)攻節(jié)奏的攪局好手,而一旦反間之計(jì)將馬超的丈八拿走或是塞入了大量垃圾武器卡住了馬超的丈八,勝利的天平已然像真周傾斜。
3.真關(guān)羽、真張飛、王異等將,或依賴武器,或依賴血量,或缺乏行動(dòng)卡,真周的存在都會(huì)使這些將十分憋屈。
避免對(duì)陣:
1.真司馬:乾坤袋會(huì)拿走真周的地震,神機(jī)妙算會(huì)抵擋反間之計(jì)。
2.郭嘉:遁甲天書(shū)會(huì)破壞真周的地震,否極泰來(lái)的存在使郭嘉無(wú)懼真周的燎原天火與反間之計(jì)。
3.魯班:真周的地震可能已經(jīng)被魯班預(yù)定了,妙手空空的存在使缺卡的一方變成真周了。
獲取途徑:
普通探索池、限定探索池、探索券探索、靈魂寶箱、家園派遣掠奪、魔王8、神秘商店、魂石商店、商會(huì)商店
②R郭嘉,武將覺(jué)醒后變SSR
培養(yǎng)程度:R滿覺(jué)醒
技能:
1.算無(wú)遺策:33%幾率可選擇重?cái)S骰子
2.否極泰來(lái):被打死后獲得一張行動(dòng)卡和一張武器卡
3.天妒英才:血量上限減10
4.出師吉兆:行動(dòng)時(shí)擲出兩個(gè)相同骰子獲得400現(xiàn)金,三個(gè)獲得800,四個(gè)獲得1200(急行、神速有效)
武將評(píng)價(jià):?????
你沒(méi)有看錯(cuò),就是R卡郭嘉,在我眼中強(qiáng)度略遜于真周瑜,但因其克制很多武將(包括真周瑜在內(nèi))同時(shí)又是R卡,具有極高的可培養(yǎng)性和bp策略性,是我最喜愛(ài)的武將之一。說(shuō)回武將本身,33%概率的算無(wú)遺策是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的救命技能,在一場(chǎng)對(duì)局可能被大家所忘記,但其實(shí)它救回來(lái)的資產(chǎn)往往比所謂的神操作還要多。核心技能否極泰來(lái),死亡后拿兩張卡,拿牌能力頂尖,支撐了郭嘉兵營(yíng)送死流打法。出師吉兆是一個(gè)錦上添花的技能,看起來(lái)不是很關(guān)鍵,但至少可以偶爾補(bǔ)足自己的現(xiàn)金,避免送死過(guò)多造不起房子的尷尬。天妒英才負(fù)面技能,少10點(diǎn)血有時(shí)候很致命的,但也在一定程度上增加了否極泰來(lái)的觸發(fā)頻率,還可以接受。說(shuō)到郭嘉不得不提他的初始武器,寶物遁甲天書(shū)可以破壞對(duì)方關(guān)鍵武器,使對(duì)方開(kāi)局就陷入被動(dòng),自帶地震落雷,傷害和速度兼?zhèn)洌饧?7攻的專(zhuān)屬武器,法系精通的郭嘉三回合只需要會(huì)心一次就可以打出超100的傷害,會(huì)心兩次傷害則超過(guò)了110,而且其中地震的會(huì)心率是極高的噢,與很多武將的決斗都能形成你死我亡的局面,而你死我亡的決斗局面恰恰就是郭嘉最喜歡的節(jié)奏了??傮w而言,適合兵營(yíng)節(jié)奏,全圖皆宜,中圖最佳,組隊(duì)表現(xiàn)更出色,反選克制能力極強(qiáng)。
克制武將:
1.王異、真關(guān)羽、馬超:天然形成你死我亡局面,而且極其依賴一件武器,武器被天書(shū)破壞后將陷入郭嘉的節(jié)奏。
2.真周瑜:在真周瑜篇中提到過(guò)。
3.星彩:冰錐容易被郭嘉破壞,GM之怒的反擊容易被地震跳過(guò),也容易被五速的落雷破解,即使觸發(fā)了技能,否極泰來(lái)的拿牌也足以讓星彩頭疼不已。
4.張角:天然形成你死我亡局面,而且張角的拿牌手段匱乏,落雷被破后容易陷入被動(dòng)挨打的局面。
5.真許褚、小喬等將。
避免對(duì)陣:
1.魯班:妙手空空對(duì)郭嘉的初始武器和送死流打法都是致命的,專(zhuān)屬武器的吸血往往可以避免你死我亡的戰(zhàn)斗局面。
2.貂蟬:專(zhuān)屬武器五速,無(wú)懼天書(shū)對(duì)丈八的破壞,戰(zhàn)斗中的閃避往往使郭嘉你死我亡的如意算盤(pán)落空。
3.真司馬:現(xiàn)金是真司馬征地的硬資產(chǎn),送死流意味著給真司馬送去現(xiàn)金和積累臥薪嘗膽,沒(méi)有戰(zhàn)斗技能且少10血的郭嘉一旦戰(zhàn)斗卡落后,將再無(wú)勝算。
4.曹植:初始仙酒的存在往往可以幫助曹植不打死郭嘉而獲得決斗勝利,專(zhuān)屬武器五速無(wú)懼天書(shū)破壞,料敵先機(jī)無(wú)論是封印地震或是落雷,都足以讓郭嘉憋屈不已。
5.馬云祿:護(hù)盾、仙酒、木盾劍、可控的加攻,都可以成為克制郭嘉的理由。
獲取途徑:
普通探索池、限定探索池、魏勢(shì)力池、探索券探索、靈魂寶箱、家園派遣掠奪、魔王6、魔王7、魔王13、神秘商店、魂石商店、商會(huì)商店
③SSR小獻(xiàn)帝,武將覺(jué)醒后變UR
培養(yǎng)程度:SSR滿覺(jué)醒
技能:
1.奇珍異寶:戰(zhàn)斗開(kāi)始前53%幾率獲得一個(gè)隨機(jī)寶物
2.救駕回京:回合結(jié)束20%幾率可選擇回到起點(diǎn)
武將評(píng)價(jià):????
簡(jiǎn)單而強(qiáng)力的兩個(gè)技能,給了獻(xiàn)帝創(chuàng)造各種奇跡的無(wú)限可能。奇珍異寶的存在,使決斗前對(duì)手永遠(yuǎn)無(wú)法預(yù)測(cè)能否戰(zhàn)勝獻(xiàn)帝。而救駕回京保障了獻(xiàn)帝的發(fā)育和經(jīng)濟(jì),使進(jìn)攻的壓力往往在對(duì)手的一邊。面對(duì)這樣一個(gè)穩(wěn)健的同時(shí)又充滿不確定性的武將,恐怕無(wú)論是誰(shuí)都難言必勝。缺陷也很明顯,專(zhuān)屬武器攻擊力低而又容易被寶物卡手的獻(xiàn)帝往往進(jìn)攻能力較差,獻(xiàn)帝在優(yōu)勢(shì)時(shí)讓對(duì)手絕望,在劣勢(shì)時(shí)就很看運(yùn)氣了——運(yùn)氣好當(dāng)然有創(chuàng)造奇跡的可能,運(yùn)氣差則徹底跌入深淵。激斗和組隊(duì)強(qiáng)度都差不多,中大圖比小圖更強(qiáng)力,在赤壁、荊州、兗州等地圖誤入歧途時(shí)也容易憑借技能回來(lái),武器鋪節(jié)奏和兵營(yíng)節(jié)奏皆宜,是一個(gè)比較穩(wěn)定、適用性廣而克制關(guān)系不多的武將。
克制武將:
1.貂蟬:貂蟬和獻(xiàn)帝共同具有進(jìn)攻能力較差而防守能力較好的特點(diǎn),而獻(xiàn)帝的救駕回京會(huì)幫助勝利的天平逐漸向獻(xiàn)帝傾斜。
2.郭嘉:郭嘉略微被獻(xiàn)帝克制吧,較好的防守性使郭嘉有種無(wú)從下手的感覺(jué)。
避免對(duì)陣:
1.徐庶:專(zhuān)業(yè)克制獻(xiàn)帝,不多做解釋了。
2.魯班:偷戰(zhàn)斗卡對(duì)陣拿寶物而言還是偷的收益更高,此外專(zhuān)屬的吸血也讓獻(xiàn)帝的燒雞和包子類(lèi)寶物的收益顯得不那么大。
3.呂玲綺:在雙方都不死情況下,呂玲綺打出的傷害是極高的,而獻(xiàn)帝獲勝的決斗恰恰多數(shù)是這種局面。專(zhuān)屬武器的吸血以及技能的流血都能極大地削弱燒雞和包子類(lèi)寶物的收益。
獲取途徑:
普通探索池、探索券探索、靈魂寶箱、家園派遣掠奪、魔王4、神秘商店、魂石商店、商會(huì)商店
④R夏侯?lèi)?,覺(jué)醒后變SSR
培養(yǎng)程度:R滿覺(jué)醒
技能:
1.以眼還眼:決斗中32%幾率反彈受到武器傷害的110%
2.以牙還牙:每累計(jì)決斗中掉血100,在決斗結(jié)束后獲得一張隨機(jī)卡片。
武將評(píng)價(jià):???
很可惜的一個(gè)武將,本來(lái)我會(huì)把他放在四神將之首位的,經(jīng)歷了兩個(gè)版本的削弱之后我還是愿意將他列在四神將之末。首先看以眼還眼,這是一個(gè)單次收益比貂蟬的凌波微步還高而觸發(fā)幾率也比凌波微步高的技能,也和凌波微步一樣隨對(duì)手單次攻擊力的提高而收益提高。不過(guò)這個(gè)技能的缺陷也十分明顯,那就是自己死亡時(shí)無(wú)法反彈而且反彈傷害容易溢出,因此與貂蟬不同,以眼還眼的實(shí)際收益在對(duì)陣低攻擊力武將時(shí)會(huì)更高。而以牙還牙作為夏侯?lèi)挠X(jué)醒技能,一定程度上彌補(bǔ)了夏侯?lèi)呗阅芰Φ牟蛔?。夏侯?lèi)畲蟮娜毕菰谟诔跏嘉淦鳎?5攻專(zhuān)屬武器倒算是優(yōu)秀,但自帶的巨斧和長(zhǎng)弓,傷害不比專(zhuān)武高多少的同時(shí)天然沒(méi)有五速,唯一的優(yōu)點(diǎn)倒是燒雞比較靈活。總體而言,戰(zhàn)斗技能卓越,初始武器糟糕,有一定的獲取卡片能力,激斗和組隊(duì)皆可,適合小地圖,獲得五速武器后可以開(kāi)啟兵營(yíng)節(jié)奏,能應(yīng)付的對(duì)手很多,甚至面對(duì)真趙云也有一戰(zhàn)之力,克制關(guān)系較少。
克制武將:
1.貂蟬:夏侯?lèi)獞?zhàn)斗比貂蟬強(qiáng),拿卡能力也比貂蟬強(qiáng),決斗通常打滿三回合不死,技能上的完全壓制。
2.大喬:大喬所謂的減傷在夏侯?lèi)姆磸椕媲安恢狄惶帷?/p>
3.白諸葛亮:彈一下就要命,白豬拿卡夏侯?lèi)材谩?/p>
4.小喬、關(guān)銀屏、王異、典韋等單純加攻將。
避免對(duì)陣:
1.張春華:擁有致命反擊和無(wú)情鞭笞兩個(gè)技能的張春華可以完全壓制沒(méi)有五速武器的夏侯?lèi)?/p>
2.馬云祿:擁有鐵騎防御和木盾劍可以創(chuàng)造血量?jī)?yōu)勢(shì)的馬云祿無(wú)懼夏侯?lèi)姆磸棥?/p>
3.孫策:經(jīng)大叔提醒,夏侯?lèi)谋苊鈱?duì)陣須加上孫策,孫策開(kāi)局即可制造相當(dāng)大的血量差距,外加優(yōu)質(zhì)五速丈八和高額的醫(yī)藥費(fèi),是夏侯?lèi)畈幌胍?jiàn)到的對(duì)手之一。
獲取途徑:
普通探索池、限定探索池、魏勢(shì)力池、探索券探索、靈魂寶箱、家園派遣掠奪、魔王5、神秘商店、魂石商店、商會(huì)商店
完結(jié)撒花~如果覺(jué)得我說(shuō)得有道理,或者對(duì)你培養(yǎng)武將的思路有了幫助,記得給我點(diǎn)個(gè)贊噢,碼字還挺辛苦噠~還有什么自己的問(wèn)題或見(jiàn)解歡迎在下方評(píng)論留言
以上就是富豪闖三國(guó)【PVP武將推薦】普通池四神將相關(guān)內(nèi)容。
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