籃球高高手專訪《籃球高高手》資料片前瞻_后篇
籃球高高手專訪《籃球高高手》資料片前瞻_后篇如下:
Hello,各位球員們,讓大家久等了!今天《籃球高高手》資料片專訪終于迎來了最后一期。從前兩篇預(yù)熱中我們已經(jīng)了解到新版本中游戲中的戰(zhàn)斗優(yōu)化,功能玩法重塑和美術(shù)品質(zhì)提升,這一期我們將著重介紹游戲中的體驗(yàn)和網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化。接下來還是邀請我們的老朋友“老喬”來接受一段我們快速地采訪吧!
小編:我想先問一下老喬對于游戲體驗(yàn)和網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化的目的是什么?
老喬:首先我們和玩家一樣,認(rèn)為游戲體驗(yàn)優(yōu)化和網(wǎng)絡(luò)延遲反饋非常重要。從玩家角度出發(fā),它直接關(guān)系到玩家能否愉快地在游戲中進(jìn)行互動和玩耍。如果游戲體驗(yàn)不佳,比如游戲畫面卡頓、操作反應(yīng)遲鈍以及網(wǎng)絡(luò)問題導(dǎo)致游戲中會出現(xiàn)斷線、卡頓、加載停滯等,都會使玩家的游戲體驗(yàn)變得非常糟糕。同時也會影響到游戲的可玩性和用戶滿意度,特別是在競技游戲中這些問題更容易被玩家感受到。我們這次游戲整體重新制作也是重點(diǎn)考慮了這方便的因素,我們期望在戰(zhàn)斗、美術(shù)、玩法給用戶帶來更好的體驗(yàn)的同時,原先的網(wǎng)絡(luò)問題和BUG問題也能得到根本的解決
小編:那游戲體驗(yàn)和網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化的主要大致內(nèi)容是哪些呢?
老喬:游戲體驗(yàn)的優(yōu)化主要是提高游戲本身的性能,解決部分bug和提高兼容性,包括將游戲底層進(jìn)行瘦身,對游戲中的BUG優(yōu)化以及不同機(jī)型適配問題等都將得到解決。網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化主要針對海內(nèi)外服務(wù)器節(jié)點(diǎn)優(yōu)化讓玩家的網(wǎng)絡(luò)延遲更低,提升其操作體驗(yàn)。
小編:那么這一次優(yōu)化有將玩家們反饋的問題都進(jìn)行了優(yōu)化是嗎?
喬丹:是的,像玩家反饋的很小概率加載卡100%進(jìn)度,場內(nèi)2V3的情況,選入界面偶爾卡倒計(jì)時0秒等這類的問題在新版本中都將得到解決。
小編:看來在新版本中玩家的游戲體驗(yàn)將會提升一個檔次,相信大家和我一樣都有點(diǎn)迫不及待想上手體驗(yàn)了。
喬丹:哈哈. 新版本應(yīng)該很快就要和大家見面了,但是我們期望將更完整更穩(wěn)定的游戲帶給大家,我們還需要進(jìn)行兼容性調(diào)整,穩(wěn)定性調(diào)整;屆時我們會把客戶端放到先鋒服進(jìn)行測試,安卓所有玩家都可以進(jìn)入提意見反饋,如果測試順利,我們很快就會同步到正式版本。
小編:好的,老喬能把這次整體的優(yōu)化,詳細(xì)給玩家介紹一下嗎?
喬丹:可以的,我們主要從以下幾個方面進(jìn)行了調(diào)整優(yōu)化:
●游戲體驗(yàn)優(yōu)化-游戲性能優(yōu)化
首先我們將對游戲性能進(jìn)行優(yōu)化以解決游戲加載時和對局中存在的一些問題,主要是玩家加載界面卡死和非網(wǎng)絡(luò)原因?qū)е碌挠螒騼?nèi)卡頓。研發(fā)團(tuán)隊(duì)將對游戲卡頓出現(xiàn)的具體情況和觸發(fā)條件進(jìn)行確定和查證,并從底層代碼和邏輯進(jìn)行測試和修復(fù),將冗雜的部分進(jìn)行優(yōu)化減少加載時間和內(nèi)存占用,修復(fù)數(shù)據(jù)同步等問題以提高游戲的加載效率。
●游戲體驗(yàn)優(yōu)化-AI和BUG優(yōu)化
玩家最關(guān)心的且多次向我們反映過現(xiàn)版本中機(jī)器人可能會與玩家選到相同角色以及對局內(nèi)2V3等問題。研發(fā)團(tuán)隊(duì)也引起了極大的重視并會在新版本中對AI算法進(jìn)行改進(jìn),優(yōu)化AI邏輯,學(xué)習(xí)算法和決策流程以提高AI對玩家行為的準(zhǔn)確識別和適應(yīng)性。
●游戲體驗(yàn)優(yōu)化-不同機(jī)型適配卡頓優(yōu)化
為了提供給玩家更好的用戶游戲體驗(yàn)和提高游戲的品質(zhì),讓更多玩家能夠體驗(yàn)到游戲并解決不同設(shè)備可能存在的游戲公平性和可玩性。通過對游戲數(shù)據(jù)的檢測和玩家的反饋收集和分析,研發(fā)團(tuán)隊(duì)將新版本在不同硬件規(guī)格,操作系統(tǒng)和控制器上進(jìn)行了測試和優(yōu)化,主要是對游戲的性能和穩(wěn)定性進(jìn)行改進(jìn),包括優(yōu)化圖形效果,幀率,加載時間和減少卡頓等方面,提高游戲的兼容性以確保玩家能夠在不同設(shè)備上更順暢地享受游戲,并減少潛在的技術(shù)問題和游戲崩潰。
●游戲體驗(yàn)優(yōu)化-顯示優(yōu)化
通過對游戲監(jiān)測和玩家反饋我們了解到游戲中存在的一些顯示問題,包括段位顯示錯誤,時裝顯示BUG和數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)錯誤等,作為開發(fā)者同樣也是玩家我們了解這類顯示問題將會讓玩家感受到不公平的對待或受挫及游戲體驗(yàn)不佳。因此團(tuán)隊(duì)將在新版本中對游戲界面和顯示部分的邏輯和代碼進(jìn)行測試和修復(fù),并且進(jìn)行全面地測試,以確保修復(fù)的有效性和穩(wěn)定性。同時研發(fā)團(tuán)隊(duì)也會持續(xù)對游戲數(shù)據(jù)和日志進(jìn)行監(jiān)管,對發(fā)現(xiàn)和玩家提供的問題進(jìn)行及時修復(fù),以提供更好的游戲體驗(yàn)。
●網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化-服務(wù)器穩(wěn)定性優(yōu)化
提高服務(wù)器穩(wěn)定性也是我們這次更新的重點(diǎn),像玩家反映的網(wǎng)絡(luò)延遲,游戲數(shù)據(jù)丟失,海外服務(wù)器延遲過高等,我們也非常重視。新版本中研發(fā)團(tuán)隊(duì)將對國內(nèi)外的服務(wù)器架構(gòu)和資源進(jìn)行優(yōu)化,為了確保玩家能夠在游戲中享受穩(wěn)定和流暢的體驗(yàn),減少網(wǎng)絡(luò)原因?qū)е碌膯栴},其中包括優(yōu)化服務(wù)器配置、增加帶寬、改進(jìn)數(shù)據(jù)庫性能等方面,提高服務(wù)器的處理能力和響應(yīng)速度。此外我們也會加強(qiáng)對服務(wù)器實(shí)時狀態(tài)的監(jiān)控和錯誤日志的預(yù)警和恢復(fù),以減少服務(wù)器終端和數(shù)據(jù)丟失。
喬丹:以上就是體驗(yàn)和網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化的部分內(nèi)容,在這里我再一次感謝所有玩家這段時間里的理解和支持,研發(fā)團(tuán)隊(duì)也在為大版本更新做最后的努力和沖刺,我們也會為新版本的上線做好準(zhǔn)備,希望能夠讓玩家滿意!
小編:這就是今天采訪的所有內(nèi)容了,大版本更新資料片采訪到這里也就結(jié)束了,小編也在這里感謝所有玩家這段時間里的支持和理解,相信大版本馬上就會與我們相見,就讓我們一起靜候新版本上線吧!
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