我的迷宮提供玩的新思路,尋找死局
我的迷宮提供玩的新思路,尋找死局如下:
不知道大家是怎么玩的,我看大家都說靠記憶力,像我這樣記憶力不好的人,我都是在分叉路預(yù)先走一遍看看通不通,通的話就走。
相信這個大家應(yīng)該都會。
比如說下面這個圖,當(dāng)我們在綠色這個點時,面臨四條路,并可以很快分析出紫色和藍(lán)色是走不通的死路。而橘色和黃色兩條路延伸的太遠(yuǎn),一時找不到哪個是死路。如果兩者都試試,可能會忘記這個分叉口。
這個時候如何才能知道誰是死路呢?
這又回到最簡單的死局辨識方法,如果綠點選擇的道路,其兩側(cè)的線最終會走到一起,如上圖的紫色和藍(lán)色道路,證實其是一個封閉區(qū)域。這就是我們判斷死路的基本方法,而紫色和藍(lán)色圍成的封閉區(qū),稱之為“死局”,因為我們的綠色點在其中根本無法出去。
也就是,死局的區(qū)域里,根本不需要綠色點子的經(jīng)過。那么怎么尋找死局?
根據(jù)點的位置可以合理應(yīng)用。
比如說還是上面這個圖。
我們分析橘色的這條道路方向是不是死局↓
已知選擇橘色方向的話一點會到達(dá)橘色圈圈那里。接下來又有兩條道路可選,但是此時到達(dá)橘色圈的綠點這個位置非常巧妙,在靠迷宮外墻的附近,(迷宮最外面的一圈白線稱之為墻),而接下來的兩條道路都是靠近墻的,所以死局的兩邊,一邊是迷宮的墻,另一邊,是橘色圈所在不靠墻的那一側(cè)(也就是當(dāng)從橘色圈出發(fā),最靠右的道路的右側(cè)線)。當(dāng)我們把這條線順著走,在遇到分叉時選擇向右或向上的 靠墻道路(即避開綠圈的道路),盡可能的縮小這個死局的面積。最終,這條線抵達(dá)了,迷宮的墻。
也就是說,從橘色圈圈開始,它最左側(cè)和最右側(cè)的線條最終連在一起,完成一個封閉區(qū),即死局。綠點完全不需要走過死局,因而橘色的道路走不通,我們就可以選擇黃色的那條了。 在遇到分岔路,猶豫不決時,而點的位置比較靠墻,那么就可以尋找死局,排除那個分叉口。 而這里的死局實際上圈定了從黃色圈圈開始,接下來,所有情況下的路徑??繅S線的是最右側(cè)的路徑的右側(cè)線條,而不靠墻的黃線是最左側(cè)的路徑的左側(cè)線條,而這個方向無論怎么走都走不通,進(jìn)去就是死局,因此當(dāng)把死局圈畫出來,我們就可以完全避開。
下面的這個演示如何找到死局,依舊是上面的方法,黃色線條圈劃的區(qū)域為死局,依靠靠墻的優(yōu)勢,即使黃色的這個方向接下來會面臨多個分叉口,把它們?nèi)堪谒谰秩澲?,就可以直接否定接下來黃色路的方向了。
其中小的死局如藍(lán)色也很好分辨。
最后說,這是我自己想出來的,就是給大家一個新方法,如果大家也都是這么做或者覺得不需要這個方法,完全是可以的。
以上就是我的迷宮提供玩的新思路,尋找死局相關(guān)內(nèi)容。
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