遺民新手入門講解(地球)
遺民新手入門講解(地球)如下:
【廢話感慨】
快餐時代,接觸新游戲,最勸退的莫過于不能快速上手新游戲,較長的磨合期和新手教程的缺乏都容易令新人失去耐心。
【開局介紹】
創(chuàng)建地圖后正式開始。游戲要進(jìn)行需要找到兩個東西,礦物和能源。
圖中飛船下面灰色的是煤,旁邊棕色的是鐵礦。
鐵礦是鐵資源的唯一獲取方塊。
【鐵礦和建筑介紹】
鐵礦可建立深邃礦井、地殼鉆井、卷積礦井來獲取鐵資源。
深邃礦井:初始鐵資源唯一獲取建筑,只能建立在鐵礦之上。需要一位工人。
建造:需要50鐵。
優(yōu)點(diǎn):造價便宜、消耗小。
缺點(diǎn):需要人力,產(chǎn)量少,星球水資源不能為0。
地殼鉆井:前期可解鎖建筑,只能建立在鐵礦之上,需要十位工人
建造:需要450鐵。占地9*9面積,建造中心必須有一塊鐵礦。
優(yōu)點(diǎn):產(chǎn)量大,消耗小
缺點(diǎn):造價較高、占地大、需要人力
卷積礦井:最后一個鐵礦建筑,只能建立在鐵礦之上。
建造:需要500鐵、100行政點(diǎn)數(shù)。
優(yōu)點(diǎn):不需要人力,產(chǎn)量高
缺點(diǎn):產(chǎn)量低于消耗能量,需要行政點(diǎn)數(shù),前期能量與行政產(chǎn)量自由前不推薦建造。
【能量獲取和建筑】
能量與鐵礦不同,能量獲取不受特定方塊限制,所以獲取很容易。
燃煤發(fā)電站:初期能量獲取建筑之一,只能建立在煤礦之上。需要一位工人
建立:需要20鐵。
優(yōu)點(diǎn):造價極其便宜
缺點(diǎn):需要人力、受方塊限制、產(chǎn)量低。性價比不高。
瓦斯萃取站:太陽系用不到,不在新手范圍,不做介紹
太陽能發(fā)電版:前期獲取能量建筑之一。
建立:需要100鐵。
優(yōu)點(diǎn):不受方塊限制,有日照就發(fā)電,不需要人力,建立后無額外消耗。
缺點(diǎn):產(chǎn)量受星球日照影響。
風(fēng)力發(fā)電站:前期獲取能量建筑之一。
建立:需要120鐵。
優(yōu)點(diǎn):不受方塊限制,有風(fēng)就發(fā)電,不需要人力,建立后無額外消耗。性價比高于太陽能。
缺點(diǎn):產(chǎn)量受星球風(fēng)力影響。
太陽池:前期可解鎖建筑。
建造:需要100鐵
優(yōu)點(diǎn):不受方塊限制,不需要人力
缺點(diǎn):建筑占地大、星球需要有水、產(chǎn)量較少。
氦-3萃取站:太陽系只有月球可以使用。需要鐵、能量各500,和10貨幣。貨幣自助生產(chǎn)前用不到。
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游玩攻略
開局必建:礦井、能量建筑、房子、農(nóng)場。前兩個是資源獲取,房子可以產(chǎn)生人口,農(nóng)場維持人口,畢竟民以食為天。
將資源產(chǎn)出維持為正的前提下建立房子儲備人口。
之后開始大量建立礦井滾雪球。
資源獲取充足時建立實(shí)驗(yàn)室獲取科技點(diǎn)。然后繼續(xù)開荒滾雪球。
科技點(diǎn)解鎖鋼鐵森林來大量獲取人口。剩余科技點(diǎn)全部用來升級礦井、發(fā)電站和實(shí)驗(yàn)室。風(fēng)力發(fā)電廠無額外消耗,不需要升級節(jié)能,只升級產(chǎn)量就可以。
個人建議:前期只建深邃礦井和風(fēng)力發(fā)電廠,煤礦廠建議不要建,浪費(fèi)人力,寧愿肝一點(diǎn)也要建風(fēng)力一勞永逸。
得益于建造bag,勾選批量建筑后,可以在一個方塊上無限疊加建筑。所以就算只有一塊鐵礦,理論上也可以無限建造礦井。所以不要怕沒有鐵礦建礦井。
重點(diǎn):所以顯示需要人力的建筑,實(shí)際產(chǎn)量都和工作效率有關(guān)。
比如:鐵礦產(chǎn)量顯示100,因?yàn)榈V井需要工人,可是工人不足,工作效率為50%,那么月底結(jié)算時,產(chǎn)量實(shí)際增加只有50,實(shí)際產(chǎn)量游戲里是不顯示的。只能看到理論產(chǎn)量。
建造過快,顯示產(chǎn)量七八百,可是每次結(jié)算卻沒有增加這么多的時候,不要懷疑,就是工人不足,有建筑沒有工作的。
以上就是遺民新手入門講解(地球)相關(guān)內(nèi)容。
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