未知:升變關(guān)于游戲的一己之見(歡迎大佬來補(bǔ)充和辯論,杠精除外)
未知:升變關(guān)于游戲的一己之見(歡迎大佬來補(bǔ)充和辯論,杠精除外)如下:
關(guān)于我的所見
本游版本陷阱
1.強(qiáng)選建筑師
2.強(qiáng)行吹轉(zhuǎn)生
3.關(guān)于前期被動的選擇-強(qiáng)選魔力
我們來說下為啥是版本陷阱,對于大佬們來說,他們的套裝傷害加成已經(jīng)夠高了只需要打出同命鎖報(bào)名剩下的就是加速發(fā)育,然而對萌新來說并不是,打傷害才是最重要的,就本人單擼到30層一路的體驗(yàn)來說以上都沒有什么是強(qiáng)選必選的建筑師在建筑升6之后會很賺但是你前期會非常差傷害砍價(jià)大師同理,這兩英雄初期建議萌新別碰進(jìn)去直接該弓手法師就法師有小鹿就小鹿(其實(shí)對歐皇來說法師是最強(qiáng)的畢竟高頻觸發(fā)4次技能比啥都強(qiáng))
來說說選擇吧,看你第一個(gè)固定的被動,因?yàn)槊刃鲁跗诤苋菀姿赖脑蚪ㄗh別花太多經(jīng)濟(jì)去d技能和英雄
有魔力和力量成長就上加成英雄有死靈之類的輸出被動才選建筑師
關(guān)于寶石選擇(初期)
這個(gè)也看被動你選擇魔力就優(yōu)先黃色副選紫色
選擇力量成長就優(yōu)先紫色副選黃色(走該流派的別轉(zhuǎn)生力量成長的屬性轉(zhuǎn)生后會給你清零)
中期不缺(指有同命鎖攻擊塔和經(jīng)濟(jì)塔升到6層以后)經(jīng)濟(jì)和傷害之后可以去dd級英雄找建筑師了
這樣會讓你升9節(jié)省大量經(jīng)濟(jì)和時(shí)間升塔的面板也就是頁面看著沒多少加成但是你去問大佬大佬也會告訴你9層塔的傷害與6-7層塔能打的傷害是天差地別的
然后是主動技能萌新推薦優(yōu)先選擇召喚類技能因?yàn)檫@些召喚類技能可以幫助你抗傷并且你死后不會消失(之前好多次都是因?yàn)楣治锍^上限單人50團(tuán)體200而失?。┡谒?,炮塔不會幫你抗傷(它有無敵)但是炮塔的持續(xù)時(shí)間跟cd的關(guān)系可以讓你長期場上有兩組炮塔可以讓你偷雞前期boss和蜘蛛(你問我為啥?前期沒出同命鎖之前你基本就只能抗這些怪一刀,自己看著辦吧!反正我這條命都是同命鎖給的.jpg)
第三個(gè)boss之后可以確定流派來打了走技能流就5紫寶石全技能加成類英雄加傷害類主動和小鬼被動
(注:d級法師是必備的)
走攻擊流就5紅寶石加攻擊類英雄
(這只是大體分類實(shí)際各有各的理解看情況吧)
當(dāng)然前期有個(gè)英雄是有就必抓的,那就是c級荊棘女王,所有主動傷害會禁錮,你說有多強(qiáng)呢?無傷打蜘蛛和寶箱算不算(這兩怪都是有技能的沒同命鎖之前碰到邊就沒了,同命鎖之后都不能占太近,一樣會秒而禁錮會讓它們放不了技能)
關(guān)于轉(zhuǎn)生:怎么說呢,就咱單刷到30層的經(jīng)驗(yàn)來看也不能說不強(qiáng)吧,但是達(dá)成太苛刻了8轉(zhuǎn)之前不如力量成長(哪怕是低級成長,而且你可以選a級光明女神雙成長)給的屬性而且需要魔力以及全黃寶石而且轉(zhuǎn)生是有等級要求的第一次要求17級第二次19級以此類推還有我記得4次之后好像就需要接近30級了,有點(diǎn)惱火,要知道轉(zhuǎn)生是會重置等級并且第二個(gè)boss之前是不能轉(zhuǎn)生的時(shí)間就給你留那么多能不能轉(zhuǎn)8次大家自己考慮吧。
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