伏魔人偶:轉(zhuǎn)生模擬器2.3大更新內(nèi)容簡介及挖坑介紹
伏魔人偶:轉(zhuǎn)生模擬器2.3大更新內(nèi)容簡介及挖坑介紹如下:
經(jīng)過了一個多月的驚天動地的制作,新版本終于是推出了,足足有三百多條更新內(nèi)容,具體更新內(nèi)容見:
接下來將對主要更新內(nèi)容進(jìn)行介紹:
1.UI系統(tǒng)和游戲流程重做
這個版本將UI系統(tǒng)大改了一遍,從之前的人生模擬類的純選項(xiàng)型UI改為了有些RPG風(fēng)格的UI類型。同時游戲的流程和結(jié)構(gòu)也有了部分修改,增加了行動點(diǎn)機(jī)制,并且將行動,地圖和宗門分開成為三個頁面,這樣不再像之前一樣緊湊擁擠在一起,專精一個方面的玩家也更輕松一些。
2.npc系統(tǒng)
將伙伴變?yōu)榱薾pc系統(tǒng)的一部分,玩家將不再可以直接給伙伴使用物品,伙伴將會根據(jù)自己的當(dāng)前情況進(jìn)行使用。并且伙伴還有了自己的“意識”,可以每個季度自動進(jìn)行活動和修煉。并且添加了一個新的npc:亦心【就是之前說的暫時投放一個npc用作實(shí)驗(yàn)這個系統(tǒng)是否有問題,若沒有問題的話后面將會投放大量npc到游戲中來豐富游戲內(nèi)容】npc同時還有著不同的天賦和性格,這些將影響著npc的行為和接下來的發(fā)展。以下是npc當(dāng)前性格參考:
高傲:不悅情緒帶來的好感降低加倍
溫順:不會產(chǎn)生npc之間的不悅情緒
瘋狂:經(jīng)常尋人切磋
理性:切磋失敗增加好感
溫和:好感降低為2則取消好感降低
傲慢:贈送非自己喜好禮物好感-3
孤僻:好感無法大于50
開朗: 好感增長度為原先的50%
大方: 經(jīng)常送禮物
小氣:切磋失敗好感降低
冷漠: 送禮物也不一定收下
獨(dú)立:不接受玩家饋贈
舍己:玩家受到致命一擊時會幫玩家擋住,但是這次傷害數(shù)值翻三倍
3.生活技能
新增加生活技能分頁,蜘蛛精的吐絲已經(jīng)由通常事件改為了生活技能,另外新增的技能還有行竊,未來煉丹也要改造成生活技能來取代現(xiàn)在的煉丹系統(tǒng)。
4.轉(zhuǎn)生強(qiáng)化
增加轉(zhuǎn)生強(qiáng)化功能,消耗靈魂碎片來增強(qiáng)你的轉(zhuǎn)生能力,目前開放天賦點(diǎn)強(qiáng)化,可選天賦數(shù)強(qiáng)化,刷新天賦數(shù)強(qiáng)化和結(jié)算靈魂碎片獲得功能。
5.新版天賦系統(tǒng)
重做天賦系統(tǒng),現(xiàn)在天賦系統(tǒng)可以直接看到天賦的效果了。增加天賦點(diǎn)機(jī)制,選擇天賦會受限于天賦點(diǎn)限制,天賦越好天賦點(diǎn)的消耗越多,使得天賦的組合更具策略性,也可以在轉(zhuǎn)生強(qiáng)化強(qiáng)化天賦方面的能力。
6.新天賦
新增加以下五個新天賦:
萬法靈通:學(xué)習(xí)的技能都是滿級
梁上君子:不需要學(xué)習(xí)就可以習(xí)得盜竊 使用盜竊技能時無視實(shí)力差帶來的成功率影響 被盜竊時成功率降低,初始懸賞+2
計(jì)劃大師:行動上限有75點(diǎn)
炁玄習(xí)體:受到敵方技能傷害將獲得敵方釋放傷害的技能每次戰(zhàn)斗結(jié)束后效果失效.但每次戰(zhàn)斗結(jié)束后將有百分之十的概率永久習(xí)得對方技能
植物妖物:初始木炁+10,在冬季戰(zhàn)斗屬性為正常的一半,在春季戰(zhàn)斗屬性為正常的一倍,獲得水炁和土炁時自動轉(zhuǎn)換為木炁
7.宗門加入方式修改
詳情具體見第九點(diǎn),焚谷教也增加了加入方式,跟其他門派的加入方式一致。此外除了焚谷教和山海司增加了宗門退出機(jī)制,目前只要你懸賞過高就會被逐出宗門【判出宗門的話準(zhǔn)備后面再加】
8.狀態(tài)系統(tǒng)調(diào)整
新增三種狀態(tài):
輕傷:戰(zhàn)斗結(jié)束后血量不大于一定量獲得輕傷,會有相應(yīng)的負(fù)面效果,疊加兩次會變成重傷。
重傷:戰(zhàn)斗死亡會獲得重傷,會有相應(yīng)的負(fù)面效果,疊加兩次會直接死亡。
魅心:魅心丹效果重做獲得,可以使你進(jìn)行合歡而不損失屬性值......
移除嚴(yán)重?zé)齻瑑鰝?,白虎?biāo)記,玄青之毒狀態(tài)
9.新地圖
新增地圖熾熱之墟、風(fēng)嘯荒原、寒明城、萬劍池和其他宗門所在地。新地圖滿足了火屬性和土屬性的修煉要求并且對劇情方面做了一點(diǎn)點(diǎn)擴(kuò)展。新版本加入宗門需要到達(dá)宗門所在地才能進(jìn)行加入宗門操作,具體見游戲內(nèi)的宗門分頁說明。
10.加點(diǎn)系統(tǒng)
初始幼年事件統(tǒng)一移除了,取而代之的是加點(diǎn)系統(tǒng)。感覺之前一年一年的加點(diǎn)有些繁瑣所以整合到了一起,可以很方便地配置自己的主屬性和想要發(fā)展的初始數(shù)值。
11.拍賣場的體術(shù)功法重做
拍賣場的額外體術(shù)功法進(jìn)行重做,大致效果如下:
錘:概率眩暈
鞭:范圍傷害
刀:三段傷害
指:降低敵人速度
劍:額外附加真?zhèn)?/p>
槍:高傷害
棍:無視部分防御
拳:大量低傷害連擊
蜘蛛精因?yàn)槭侄嗫梢灶~外打出三倍拳法段數(shù)【很強(qiáng),測試群里有人打出了75w傷害,但是我想讓你們爽一爽,所以下個版本再調(diào)整】,因?yàn)榧庾κ钩鲋割惞Ψ~外增加20%傷害
又到了激動人心的玩坑環(huán)節(jié),除了之前官方貼說的沒做完的內(nèi)容,還會有以下新內(nèi)容:
1.家園系統(tǒng)設(shè)想升級
后面玩家可以根據(jù)劇情建立自己的根據(jù)地,除了在根據(jù)地進(jìn)行種植養(yǎng)殖之外,還可以招募其他npc或者伙伴來擴(kuò)充士兵,并且通過某些活動來招攬民心以及征戰(zhàn)天下等等。時機(jī)成熟可以直接兵臨九羅與胤朝決一死戰(zhàn)。
2.更多npc
后面會擴(kuò)展更多的npc充斥到各種地方【要不都不好行竊(笑)】,比如說門派弟子等等........敬請期待吧。
3.增加新的boss
會增加若干新的世界boss,可以再數(shù)次戰(zhàn)斗中攻略的那種boss。比如蝗災(zāi)化身等等(還有可能解鎖天災(zāi)伙伴哦)。
天賦設(shè)計(jì)大賽
最后插播一條新聞,在11.13-11.30舉辦天賦大賽。每個人都可以參加,將自己設(shè)計(jì)好的天賦內(nèi)容發(fā)到論壇或玩家群私發(fā)群主或者玩家群里即可。每個人限定最多投稿兩個參賽。最后將篩選出排名【根據(jù)天賦優(yōu)良度排列】前10%-30%加入到游戲中【具體看最終參加人數(shù)而定】。第一名將獲得跟上次玄法運(yùn)氣王一樣的待遇?!旧弦黄诘墓谲娡陡迨?a style="color: #1191f7;" href="http://www.pengbojx.com/apps/63638" target="_blank">鐵匠鋪的那個反甲,大家應(yīng)該都能看到。】
投稿格式:
名稱:效果,消耗點(diǎn)數(shù),初始介紹描述事件(這個初始介紹描述事件可選,沒有的話就我寫了)
具體參賽者和內(nèi)容可見這里:
(別忘了比賽明天開始哦)
以上就是伏魔人偶:轉(zhuǎn)生模擬器2.3大更新內(nèi)容簡介及挖坑介紹相關(guān)內(nèi)容。
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