代號(hào)肉鴿《代號(hào)肉鴿》首測(cè)結(jié)束公告與后續(xù)計(jì)劃
代號(hào)肉鴿《代號(hào)肉鴿》首測(cè)結(jié)束公告與后續(xù)計(jì)劃如下:
大家好,我是小白。
首次測(cè)試于2022年5月20日晚21點(diǎn)結(jié)束。經(jīng)歷了這次測(cè)試磨煉,我們將吸取經(jīng)驗(yàn)并繼續(xù)《代號(hào)肉鴿》的開(kāi)發(fā)之旅。
本帖共計(jì)2個(gè)部分:
1.本次測(cè)試統(tǒng)計(jì)的問(wèn)題、分析與解決方案;
2.后續(xù)的開(kāi)發(fā)方向;
1. 本次測(cè)試統(tǒng)計(jì)的問(wèn)題、原因分析與解決方案:
I 游戲包體無(wú)法安裝
導(dǎo)致原因:
未做充足的機(jī)型兼容測(cè)試;
解決方案:
已經(jīng)在后續(xù)版本開(kāi)發(fā)流程中增加了包含兼容測(cè)試的測(cè)試環(huán)節(jié);
I 游戲任意階段卡死
導(dǎo)致原因:
A. 網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)出錯(cuò)(紅色感嘆號(hào)警告);
B. 切后臺(tái)、鎖屏、打電話導(dǎo)致的斷線;
C. 無(wú)法兼容每秒超過(guò)兩次的點(diǎn)擊頻率;
D. 卡牌動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)的邊界問(wèn)題;
解決方案:
A. 針對(duì)網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)出錯(cuò),我們已經(jīng)進(jìn)行了一周的代碼排查,已經(jīng)排除了將近50%的錯(cuò)誤范圍。未來(lái)除了繼續(xù)排查還會(huì)對(duì)各種網(wǎng)絡(luò)錯(cuò)誤進(jìn)行更細(xì)致的分類(lèi)與標(biāo)記,以便出現(xiàn)問(wèn)題時(shí)能第一時(shí)間鎖定問(wèn)題范圍;
B. ?;詈蛿嗑€重連的功能已經(jīng)補(bǔ)充,未來(lái)還會(huì)進(jìn)行大量的調(diào)試;
C. 除了增加點(diǎn)擊的兼容外,游戲的難度也會(huì)做相應(yīng)的調(diào)整,讓游戲過(guò)程可以進(jìn)行更多的思考判斷,而不是無(wú)腦點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn);
D. 大部分邊界情況其實(shí)是由瞬發(fā)卡造成的,后續(xù)版本為了增加新的卡牌機(jī)制大概率會(huì)去掉自動(dòng)使用的瞬發(fā)卡牌機(jī)制;
I 游戲難度過(guò)于簡(jiǎn)單
導(dǎo)致原因:
本次測(cè)試的數(shù)值只做了數(shù)值框架和規(guī)劃,完全來(lái)不及做具體的數(shù)值設(shè)計(jì);
解決方案:
等功能完成且穩(wěn)定后將數(shù)值深度設(shè)計(jì)一遍
I 交互信息不充分
導(dǎo)致原因:
A. 戰(zhàn)斗中存在增減傷的攻擊屬性和防御屬性,存在閃避與暴擊的概率事件以及影響該事件的命中、閃避、暴擊、抗暴;
B. 戰(zhàn)斗中存在敵方技能信息展示不全的情況,也無(wú)法查看用牌記錄;
C. 主要資源如經(jīng)驗(yàn)、鑰匙等獲取時(shí)的表現(xiàn)缺失;
D. 冒險(xiǎn)中下樓、開(kāi)鎖等重要事件缺少二次確認(rèn);
E. 各房間信息與小地圖的信息展現(xiàn)不充分;
解決方案:
A. 修改部分屬性的描述并展現(xiàn)該屬性與最終攻擊效果的關(guān)系;
B. 補(bǔ)充點(diǎn)擊敵方意圖查看敵方技能詳情與用牌記錄(用牌記錄會(huì)放到至少下下個(gè)版本中)
C. 補(bǔ)充經(jīng)驗(yàn)、鑰匙獲取等事件的表現(xiàn);
D. 補(bǔ)充重要事件的二次確認(rèn);
E. 補(bǔ)充小地圖的房間狀態(tài)類(lèi)型與進(jìn)入各房間之前房間類(lèi)型的信息;
I 內(nèi)容量不足
導(dǎo)致原因:
游戲還在立項(xiàng)階段,所以只能先把最核心的功能和機(jī)制做出來(lái)盡快測(cè)試;
解決方案:
功能穩(wěn)定后開(kāi)始填充內(nèi)容、優(yōu)化表現(xiàn)與交互體驗(yàn),大家耐心等待吧;
2. 后續(xù)的開(kāi)發(fā)方向;
I 穩(wěn)定功能
穩(wěn)定功能包含兩個(gè)部分,一是修復(fù)已完成功能的BUG,就是上訴的具體細(xì)項(xiàng);二是重構(gòu)臨時(shí)功能,比如現(xiàn)在的冒險(xiǎn),就是一個(gè)臨時(shí)的功能,我們要給他重構(gòu)成一個(gè)可以添加更多寶物機(jī)制與事件機(jī)制的冒險(xiǎn)功能,當(dāng)然更重要的是讓未來(lái)遭遇玩家的功能更加的扎實(shí);
I 填充內(nèi)容
優(yōu)先補(bǔ)充卡牌、寶物;
其次補(bǔ)充冒險(xiǎn)事件、角色;
最后補(bǔ)充含多人生存的外圍玩法系統(tǒng)和包含角色招募、養(yǎng)成的外圍經(jīng)濟(jì)系統(tǒng);
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游戲功能不穩(wěn)定,玩法不好玩,是內(nèi)容制作者的原罪。本次測(cè)試雖然只是為了測(cè)試核心機(jī)制的一個(gè)立項(xiàng)版本,但還是出現(xiàn)大量游戲體驗(yàn)中斷的情況,這一點(diǎn)我們項(xiàng)目組需要深刻反省。后續(xù)的版本開(kāi)發(fā)和測(cè)試,我們也一定會(huì)花更多的時(shí)間和精力去保證游戲的耐玩性和穩(wěn)定性,而不是匆匆忙忙的就上架測(cè)試給大家不好的體驗(yàn)。
感謝參與測(cè)試和關(guān)心我們的小伙伴,雖然測(cè)試過(guò)程對(duì)于大家來(lái)說(shuō)都不太理想,甚至有些小伙伴因?yàn)檫^(guò)于失望而產(chǎn)生憤怒,但是對(duì)我們而言,人生還在繼續(xù),項(xiàng)目也還在繼續(xù),《代號(hào)肉鴿》我們會(huì)堅(jiān)持做下去的。
今天就先這樣,拜拜。
以上就是代號(hào)肉鴿《代號(hào)肉鴿》首測(cè)結(jié)束公告與后續(xù)計(jì)劃相關(guān)內(nèi)容。
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