你的江湖國際服數(shù)據(jù)搬運(yùn)貼 通天塔個(gè)人心得
你的江湖國際服數(shù)據(jù)搬運(yùn)貼 通天塔個(gè)人心得如下:
此記錄均為個(gè)人經(jīng)驗(yàn),旨在描述各關(guān)卡需要額外補(bǔ)充的信息,主要依據(jù)仍應(yīng)以游戲內(nèi)玩家評論和通關(guān)為主。此記錄具有一定的時(shí)效性以及門派、BD效益。
此記錄帶有非常明顯的個(gè)人傾向。 (已編輯)
1-20開服第二天的事,沒必要多說。
21需求多段角色,四個(gè)人想過就得培養(yǎng)狼、雕、諦、胖仔。
不要在這時(shí)候去弄段。
或者等五個(gè)人。 (已編輯)
22對面5個(gè)人,10%血量上限真?zhèn)?,要是沒有奶,第二回合開局就拜拜了,所以能自奶的恒山很好過這關(guān)。
其他門派抽到儀就行。
實(shí)在沒抽到可以去1-2拿。
可以搭配個(gè)虎。 (已編輯)
23大卡關(guān)卡。
T、奶、DPS強(qiáng)度全部考驗(yàn)。
閃避T略微好一點(diǎn)。
T至少要能扛過第一輪技能爆發(fā)。
用全屏AOE傷害的DPS會(huì)吃香些。 (已編輯)
24要么堆攻擊堆到無視buff,要么用素素解控。
這一關(guān)的傷害比上一關(guān)高很多, T的強(qiáng)度要求略高些。
帶一個(gè)控制角色,打亂對面放減攻擊buff的同步程度。 (已編輯)
25這一關(guān)考驗(yàn)的是DPS。
基本上都到10級了,掏出周吧。
其他打血量上限的俠客也是非常合適得。
T用何有奇效。
這一關(guān)必定是尿局,狼可以下了。
帶上儀瑤和反療。 (已編輯)
26雕出手,容易打。
雕速度如果不夠,帶上儀卡一次CD就行。
所以有反療是更好的。 (已編輯)
27周的天下。
28對面必暴,且技能降防降閃。
胡前排是最好的。其次就是胖袋。
或者用雙奶,雙T,素素把debuff解除掉,這局可以定點(diǎn)解除。
主角猴棍這一局有奇效。
總歸這一局要抗??!
29、30上一關(guān)一樣的配置接著打。
周繼續(xù)上,雙T繼續(xù)上。
31低頻高傷,胡的天下,對面全是群,虎的作用不大。
有高練度胖袋也能用。
總歸還是一個(gè)思路,T要抗住。 (已編輯)
32陣容不變,換個(gè)陣型。
33、34陣容不變,陣型都不用換。
35用虎把DPS保護(hù)起來。
剩下就沒了。
注意加攻擊的buff會(huì)影響技能目標(biāo)。
直接抽藍(lán)也是一種思路。
36普攻和技能傷害都極高。
普攻T堆暴免,技能T堆武傷。
當(dāng)然這種低頻高傷的角色,胡和公孫又可以上場了。
中間DPS要極其暴力。
技能CD是1-3,獻(xiàn)祭小青也可以獲得5回合的安全輸出。
37考驗(yàn)控制的一關(guān)。
儀瑤、林、主角玄冥,不??刂啤?/p>
因?yàn)槠展ト燎覀Ω?,所以沉默都沒啥用,必須得眩暈。
主角有減CD或者用大剪。
38和上一關(guān)類似,不過普攻基本上能抗住,所以重點(diǎn)在沉默,可以上雕和狼。
有個(gè)反療角色效果更好,不然這一關(guān)一般你的屬性有點(diǎn)跟不上,然后硬得一批,儀會(huì)讓你哭。
39雙T雙奶單DPS。
強(qiáng)度夠了就能過。
主角可以當(dāng)遠(yuǎn)T,第二個(gè)DPS注意占位不要做第二遠(yuǎn)的角色。
40這一關(guān)的好DPS是諦。
主要得抗住,閃避T或者胡是比較好的選擇?;蛘邠Q句話說也是考驗(yàn)DPS。
41狼的內(nèi)傷,諦的流血,主角太虛的減療,公孫的反療,建議用這些機(jī)制點(diǎn)過去。
光靠DPS碾壓沒必要。
42大卡關(guān)。
核心是抗住對面全體技能AOE。
狼的內(nèi)傷、抽藍(lán),雕的內(nèi)傷,主角八寶的武免,藍(lán)的抽藍(lán)。
反正要扛過兩輪AOE,不管用什么辦法。
如果用狼雕,雕的速度得上2000,屬性不夠就得用通天buff
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