塵白禁區(qū)開荒全面攻略
塵白禁區(qū)開荒全面攻略如下:
先疊甲,老咖啡店長(zhǎng)了(還在玩雙生),月卡玩家,PC端打高難,用手機(jī)清體力,不看劇情,純強(qiáng)度黨,建模立繪過得去就行。玩了5天,前2天狠肝,第二天拿到自選5星冬日阻擊,也把專武抽出來。第三天開始打其他玩法,第四天開始就養(yǎng)老了,提升練度,建議每天買2-3次體力。
主線
現(xiàn)在來聊聊這游戲,主線真的很簡(jiǎn)單,我是40發(fā)新手池出的皇冠,所以把4星獅子(攻擊白值比5星高挺多)下了,其他兩個(gè)送的人物,繼續(xù)練來推圖,現(xiàn)在推完主線滿星。噴子主C快速射擊爆發(fā),破裝甲敵人。沖鋒副C支援技能麻痹控制精英小怪,中遠(yuǎn)距離打人形怪物,爆發(fā)大范圍長(zhǎng)時(shí)間強(qiáng)控,手槍減速控制精英和boss,打狙擊怪物弱點(diǎn),用常規(guī)技能打護(hù)盾機(jī)槍碉堡。這隊(duì)把送的4星噴子換下去了,沒有阻斷。所以打某關(guān)回血怪被教育了,至于困難把3關(guān)合成一關(guān),有點(diǎn)長(zhǎng)線作戰(zhàn)的意思了,這個(gè)思路讓我眼前一亮。
人物組隊(duì)
我人物養(yǎng)成方面是
1噴子(咎冠)沒有的用黃金獅子,攻擊高,能給自己加盾回血,支援技 快速回彈,真不差,快速打破敵人護(hù)盾。咎冠常規(guī)技能加攻速,破盾非常強(qiáng)勢(shì),爆發(fā)技能對(duì)怪海很有用,點(diǎn)出神格,每個(gè)敵人控制3秒,對(duì)boss沒用。
1手槍(不予顯示),人手一個(gè),打BOSS真的好用,支援控完,大招控,都在CD就拉扯。
1步槍,(觀測(cè)者)奶媽,一隊(duì)一奶,但這奶的能力是真不足。輸出也不太行,她的召喚物會(huì)被打掉??上]得選,打隧道兩隊(duì)都要奶,才好達(dá)到條件。
1沖鋒,(星期三),主線送碎片,而且召喚物無敵,神格提升很不錯(cuò)。主線任務(wù)送前兩個(gè)天啟,但給的真慢,有她的5星上位就換掉。
2狙擊,(冬日),另一隊(duì)破盾手,有專武,熟練操作后,拉扯BOSS,爆發(fā)傷害無人能及。打小怪能一槍一個(gè)游戲體驗(yàn)很舒服,如果不能體感會(huì)差些。
奶狙,(養(yǎng)生專家),沒抽到就等七天送。這個(gè)奶量足全隊(duì)回復(fù)。
至此我的平民兩隊(duì)組成完畢。
人物養(yǎng)成
很簡(jiǎn)單,天啟,就是重復(fù)角色用來提升強(qiáng)化技能。
神格神經(jīng),是技能添加額外效果,可以自行選擇。各個(gè)人物天啟跟神格提升強(qiáng)度不同,自己進(jìn)去看看即可判斷,就算覺得不強(qiáng)也可以重置。
后勤,是裝備,就三件套很舒服。強(qiáng)化經(jīng)驗(yàn)完全繼承,不會(huì)扣除,而且需要的錢不多。超好評(píng)啊。雖然有隨機(jī)屬性,也就是特長(zhǎng),初始只有2個(gè),橙色強(qiáng)15開最后一個(gè),可以用玩法道具兌換(很貴)后期再說唄。
這里列出我出貨后勤最高特長(zhǎng)屬性。(新出貨)攻擊10,防御10 ,生命10,技能急速19.3,同調(diào)指數(shù)106,常規(guī)能量回復(fù)14.1 ,爆發(fā)能量回復(fù)14.1 ,暴擊5.3,(新出貨)暴傷10.6??可鋼糨敵稣夜艉捅﹤唧w原因下面說明,神格同調(diào)有用就帶點(diǎn)同調(diào)指數(shù),吃技能就帶急速,能量回復(fù)。
常規(guī)行動(dòng)
重點(diǎn)拿浴火之戰(zhàn)來說,第三關(guān)就可以出橙,幾率不大,刷一套合適的紫過渡就行(經(jīng)驗(yàn)完美繼承),第五關(guān)就百分百出了,下面保底進(jìn)度條,滿了可以申請(qǐng)三件套的其中一個(gè),如果運(yùn)氣不好,3缺一,可以用下面玩法獲得的指定兌換幣。每個(gè)人物都有推薦后勤,照著來提升很大,不會(huì)錯(cuò)。在角色界面里,點(diǎn)查看詳情就有了。也可按自己隊(duì)伍來搭配輔助角色的后勤。
聯(lián)機(jī)副本
三人聯(lián)機(jī)副本,這玩法敵人強(qiáng)度適中,容錯(cuò)很高,可以說隨便打。加點(diǎn)肉鴿元素,如果全拿到輸出增益,會(huì)玩的很爽,玩過阻擊一槍3W,沖鋒槍一顆子彈800,噴子一顆子彈1000。(步槍手槍應(yīng)該也大差不差)
第一個(gè)重點(diǎn),游戲用武器射中弱點(diǎn)就等于暴擊,走射擊流派可以不拿加暴擊的,就拿爆傷,彈夾,傷害拉滿滿,再配合一些輔助換彈的,防御回血要不要都行。一個(gè)小技巧,如果商店有合適的增益,可以打完其他關(guān)卡再跑回來買。
第二個(gè)重點(diǎn),換彈條過了三分之二,閃避會(huì)裝滿彈夾。
技能流沒合適的人物沒嘗試。
獎(jiǎng)勵(lì)很容易拿一周刷新一次,有一普抽和重要的后勤指定兌換貨幣100,可以換兩個(gè)指定橙色后勤。
地下清理
這里獎(jiǎng)勵(lì)很好可以兌換好東西,還有兩套后勤很好用,每個(gè)100。
精神擬境
每周挑戰(zhàn)BOSS,打過一個(gè)難度就會(huì)開放新難度,每周重置不用重新打低級(jí)來開放高難度而浪費(fèi)時(shí)間,好評(píng)。敵人詞綴加成可選,優(yōu)先打目前最大等級(jí),打不過再去低難度,加詞綴拿高分。能打過70級(jí)BOSS都能拿滿周常數(shù)據(jù)金獎(jiǎng)勵(lì),想拿滿玩法獎(jiǎng)勵(lì),真不急,才開服5天。加上最有價(jià)值的都在前一萬分里面了。而且獎(jiǎng)勵(lì)很友好,前面分?jǐn)?shù)代幣獎(jiǎng)勵(lì)多,后面少,大頭都能拿到。一周換兩個(gè)橙色人物碎片。
戰(zhàn)術(shù)考核
戰(zhàn)術(shù)考核玩法,增加跳躍功能,跳躍射擊,跑接跳,很流暢,掉坑里扣血很少,放心跳著玩,可以跳比較高的地方,近戰(zhàn)大部分打不到你,里面獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)據(jù)金,一章260。
個(gè)人故事
每天12點(diǎn)玩法體力。橙色每天有2次限制,2個(gè)主C橙色即可分配完畢,打通一次,開啟掃蕩,很舒服。紫色則不限制次數(shù)。雖然慢,但抽出一個(gè)就能慢慢滿天啟,還是有盼頭。更合適平民玩家游玩。
基地
最后一個(gè)就是地基玩法了,非常休閑,看看穿休閑服的小姐姐放松,可惜互動(dòng)很少,只有送禮物和每天只出一個(gè)隨機(jī)事件(加好感)。如果能給她們換衣服就好了,再加點(diǎn)互動(dòng)。
至此所有塵白玩法說明結(jié)束,公測(cè)也優(yōu)化很多,至于福利,抽卡那些,很多人講,我就不說了。
以上就是塵白禁區(qū)開荒全面攻略相關(guān)內(nèi)容。
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