傳說法師蘭諾瓦百科:奧術(shù)
傳說法師蘭諾瓦百科:奧術(shù)如下:
奧術(shù)
奧術(shù)是一種由內(nèi)置的預(yù)設(shè)法術(shù)描繪出來的卡牌且灌注了精煉混沌,允許快速施法。
奧術(shù)與自由施法
直接操縱混沌來產(chǎn)生法術(shù)既困難又耗時,需要高度集中注意力和精確的手勢引導(dǎo),但可以更靈活地確定法術(shù)的效果。
奧術(shù)有預(yù)設(shè)的魔法注入其中,法師可以通過簡單地通過卡牌來引導(dǎo)他們的魔法,立即創(chuàng)造卡牌所存儲的效果。奧術(shù)通常是在特定的元素和法術(shù)效果的基礎(chǔ)上創(chuàng)造出來的,但效果不夠靈活。
在混沌試煉這種快節(jié)奏、壓力大的環(huán)境中,自由施法是不可能的,因此參賽者必須依靠他們攜帶的的或一路上發(fā)現(xiàn)的奧術(shù)。
元素
每個奧術(shù)都與一個元素相關(guān)聯(lián);火焰、水流、大地、閃電或空氣,每種元素都有各自的屬性‘’弱元素抵抗和強元素抵抗。元素會對弱元素抵抗的元素造成額外傷害且受到弱元素抵抗傷害減少,反之亦然。
? ? ? 元素弱? ? 元素抵抗? ?強元素抵抗
? ? ? ? 火焰? ? ? ? ?水流? ? ? ? ? ?空氣
? ? ? ? 水流? ? ? ? ?閃電? ? ? ? ? ?火焰
? ? ? ? 閃電? ? ? ? ?大地? ? ? ? ? ?水流
? ? ? ? 大地? ? ? ? ?空氣? ? ? ? ? ?閃電
? ? ? ? 空氣? ? ? ? ?火焰? ? ? ? ? ?大地
可簡化為:
火焰
> 空氣 >
大地
>
閃電
>
水流
>
火焰
,每種元素都比左邊的弱,反之亦然。元素敵人同樣對同種元素具有強元素抵抗(例如芙蕾雅受到的水流傷害更少)。
元素攻擊對同種元素的目標(biāo)造成的傷害會降低20%,對弱元素抵抗的目標(biāo)造成的傷害會增加20%,對強元素抵抗的目標(biāo)造成的傷害會降低10%。
混沌奧術(shù)
混沌奧術(shù)是一種極為罕見且強大的奧術(shù)。少有法師能夠使用這些奧術(shù),而能夠創(chuàng)造這些奧術(shù)的法師更少。魔法議會的首領(lǐng)是已知的唯一一位能夠創(chuàng)造混沌奧術(shù)的人,并且僅會授予那些完成混沌試煉的人。由于它們的稀有性,在博物館展覽期間,其效果的細(xì)節(jié)仍然是個謎。在游戲中,它們總是被視為強化奧術(shù)。其中一半的奧術(shù)都是特殊奧術(shù),比例比其他奧術(shù)要大。
奧術(shù)的種類
共有四種不同的奧術(shù):基礎(chǔ)、沖刺、標(biāo)準(zhǔn)和特殊。你可以在每種中各選擇一個作為起始卡牌。
基礎(chǔ)奧術(shù)
是快速但傷害較低的奧術(shù)。如果你在其它奧術(shù)冷卻時不知道做什么,那么使用基礎(chǔ)奧術(shù)是個好主意。某些構(gòu)筑會使用其他奧術(shù)來輔助基礎(chǔ)奧術(shù),例如通過提升DPS來最大化其效率,用它來觸發(fā)額外的效果和將敵人困在基礎(chǔ)奧術(shù)的打擊區(qū)域內(nèi)。
沖刺奧術(shù)
允許你快速移動一小段距離,躲閃攻擊和跨過深淵。沖刺奧術(shù)在使用時會觸發(fā)某些特殊效果,除了默認(rèn)起始奧術(shù) 空氣爆發(fā),其在未強化的情況下不會有任何效果。沖刺奧術(shù)在冷卻時間內(nèi)仍然可以使用,但不會觸發(fā)其效果。
標(biāo)準(zhǔn)奧術(shù)
是最常見、也是最獨特的,因為你可以在開始游戲后獲得更多,而不是把它們換掉,你最多可以手持三張標(biāo)準(zhǔn)奧術(shù)。它們非常有助于與其他奧術(shù)產(chǎn)生協(xié)同效果,并且是一個好的戰(zhàn)略的關(guān)鍵。
特殊奧術(shù)
在很多方面都與標(biāo)準(zhǔn)奧術(shù)相似。事實上,所有特殊奧術(shù)都有一個標(biāo)準(zhǔn)奧術(shù)變體,當(dāng)玩家擁有特殊奧術(shù)時,會自動解鎖對應(yīng)的標(biāo)準(zhǔn)奧術(shù)。能夠通過攻擊敵人來為特殊奧術(shù)進行充能,在完全充能時特殊奧術(shù)造成的傷害和額外效果會顯著強化。不要吝嗇于在未完全充能的情況下使用你的特殊奧術(shù);特殊奧術(shù)在完全充能時的冷卻時間會立刻重置,讓你可以立即使用它。當(dāng)你不攻擊敵人時,特殊奧術(shù)充能值會隨著時間的流逝而流逝,并且有很多效果可以增加或減少你的特殊奧術(shù)的效力。玩家無法同時裝備已裝備的同種特殊奧術(shù)和標(biāo)準(zhǔn)奧術(shù)。特殊奧術(shù)在默認(rèn)的情況下是經(jīng)過強化的,且無法在試煉中獲得,但可以通過擊敗議會成員來永久解鎖。
彈幕和近戰(zhàn)奧術(shù)
奧術(shù)一般可分為兩類:彈幕類奧術(shù)和近戰(zhàn)奧術(shù)。
當(dāng)兩個彈幕相撞時,相撞擊的兩個彈幕的傷害會降低,降低量為對方彈幕的傷害。彈幕相撞后的傷害小于10時彈幕會消失。
防彈手鎧會使近戰(zhàn)奧術(shù)摧毀所有的敵對彈幕,無論其傷害如何。
當(dāng)然也有不屬于這兩個種類的奧術(shù),例如既不是近戰(zhàn)奧術(shù)也不是彈幕奧術(shù)的雷電軌道。
奧術(shù)列表
目前共有206張奧術(shù)。詳見各奧術(shù)頁面。
花絮
存在于游戲中但無法正常獲得的奧術(shù):否決根源、
混沌使者和
時間停滯。
曾存在于游戲中但后被替換為其他奧術(shù)的奧術(shù):
陷阱軌跡和
陣風(fēng)爆發(fā)。
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