時(shí)序殘響新手向上路避坑攻略,毒點(diǎn)太多少走彎路
時(shí)序殘響新手向上路避坑攻略,毒點(diǎn)太多少走彎路如下:
游戲其實(shí)還行吧,問題當(dāng)然也不少。作為戰(zhàn)旗類在同行里算翹楚了。
先說游戲類型戰(zhàn)旗類,回合制行動(dòng)。游戲玩法上從幾個(gè)方面細(xì)說一下。
先是屬性紅藍(lán)綠灰,紅克綠克藍(lán)克紅,灰色不克制也不被克(校時(shí)器有詞條是關(guān)于克制的,校時(shí)器就是御魂)。職業(yè)上隕滅手最長但是位移一格,aoe傷害,強(qiáng)力推薦練暮雪,aoe清雜很關(guān)鍵很多關(guān)卡三星要求三回合結(jié)束。狙擊中等位移兩格攻擊距離,帶鎖定技能的單獨(dú)攻擊距離,新手送的a卡飛鳥高貴的八格距離,有的狙擊有分裂效果,點(diǎn)名飛鳥嘎嘎殺,b卡韓賽也很強(qiáng)不過可能后期會(huì)乏力。援護(hù)就是奶媽,奶量普遍溢出主線因?yàn)橐睾纤贇⒉恍枰夏?,越?zhàn)打材料本可以上一個(gè),后期凹月相比較需要,a卡歐幾里得就非常好,b卡也可以用。特異比較雞肋,特點(diǎn)是跨越地形可以飛,但是其他各方面都不太行,尤其是開服up的厄迪普斯很撈,如果公測不加強(qiáng)建議跳過?;糜邦愃茟?zhàn)士或刺客,位移最長還自帶位移技能適合長途奔襲切脆皮,比較推薦新手池三選一的六分儀,前期最強(qiáng)單體,后期高突破(命座)孤立傷害依然爆炸,自身也不算脆破盾能力一流,不過目前沒有很合適的金武器。守衛(wèi)算坦克戰(zhàn)士,練一只就夠,不太推薦玩純?nèi)獾?,不過新手池三選一的辛黛瑞拉很強(qiáng),帶上震蕩加一的金武器化身全自動(dòng)反擊aoe清屏機(jī)。
幾個(gè)比較重要的游戲機(jī)制,他引導(dǎo)做的太不清楚了,基本要靠自己摸索。攻擊會(huì)被反擊。遠(yuǎn)程貼臉近戰(zhàn)會(huì)傷害衰減。精英和boss怪有護(hù)盾,破盾以后兩回合無法行動(dòng)攻擊,受傷增加。破盾機(jī)制受克制關(guān)系和傷害量影響,技能比平a破盾更快,可以讓工具人破盾大c輸出?;谄鍣C(jī)制一回合一次 ,可以回退到任何一回合任意角色行動(dòng)輪。理智強(qiáng)化效果每個(gè)角色一局只能用一次,可以強(qiáng)化技能,不是持續(xù)效果相當(dāng)于強(qiáng)化技強(qiáng)化后大招的動(dòng)畫也不一樣可以看一下。沒有掃蕩有多倍代理,但是可能會(huì)翻車哦。另外動(dòng)畫是可以關(guān)閉的,在設(shè)置里,折磨了我好久呢尤其是六分儀追擊,建議看過角色特效以后就可以關(guān)了。
新手優(yōu)先推主線,材料本都是卡主線進(jìn)度的,但是主線又是卡玩家等級(jí)的而且還不低,前期建議還是磕藥快升級(jí)。可以囤一點(diǎn)角色升級(jí)經(jīng)驗(yàn)液,缺口很大。也可以順著守秘人特訓(xùn)來清體力,新手池抽出來以后就會(huì)開啟對(duì)應(yīng)角色的專屬特訓(xùn),給材料很多優(yōu)先度很高。千萬不要打進(jìn)階材料本,進(jìn)階材料是不能合成的,所以前面打的低級(jí)材料純浪費(fèi)。也可以刷一套紫校時(shí)器先用著,校時(shí)器也有毒點(diǎn)他的副詞條是需要看有沒有槽位,有的可能刷出來就有副詞條,有的可能沒有槽位,沒槽位的升級(jí)也每沒有副詞條的。主線還一個(gè)毒點(diǎn)是開啟分章需要屬性點(diǎn),在玩家身份里可以加點(diǎn),前面不要亂點(diǎn)。
副本方面第一個(gè)密室時(shí)間,現(xiàn)實(shí)中每24小時(shí)開8小時(shí),不過趕不上也不用急,三個(gè)怪物一周只能打五次獎(jiǎng)勵(lì),而且還可以用道具臨時(shí)開啟一小時(shí)。這個(gè)本必打掉金武和碎片。戰(zhàn)術(shù)培訓(xùn)就是新手教學(xué),不過開放的時(shí)候差不多都學(xué)明白了,獎(jiǎng)勵(lì)是抽卡卷和武器卡包,有空的時(shí)候再補(bǔ)就行,前面沒時(shí)間可以放一放還挺麻煩的。重頭戲月相計(jì)劃,明面是爬塔暗面還沒打到可能是刷新的,凹強(qiáng)度的地方,需要吃練度和奶媽了。夢(mèng)境檔案特殊玩法,走格子roll點(diǎn),還挺有意思的,就是不知道公測能不能豐富劇本感覺比戰(zhàn)旗有意思。
最后就是養(yǎng)成,新手池三選一二十保底金出金就消失,刷初始就不必了,三選一辛黛瑞拉有專武比較強(qiáng),前期六分儀比較舒服破盾和單點(diǎn)。進(jìn)階比較容易但是升級(jí)材料缺口很大,突破就是命座,算上本體六只滿,但是武器巨毒,雖然不用升級(jí)養(yǎng)成但是突破需要同名數(shù)太離譜了,卡包便宜也不能這么毒啊。80發(fā)小保底150大保底,50發(fā)以上概率大幅增加。160鉆一抽算是業(yè)界平均了。重點(diǎn)在武器池,主界面是找不到的,在商店里面購買在背包里自行開啟,400鉆一包五發(fā),兩包保底紫,價(jià)格看著親民但是實(shí)際概率可能不高,我甚至找不到概率表??梢匀粘.a(chǎn)出的,而且日常還有一種直接開啟的隨機(jī)武器包,一次一發(fā),那個(gè)概率就很感人了。武器除了突破需求多的毒點(diǎn),第二個(gè)就是他的限時(shí)專武包居然是可以用普通卡包換的,你說他良心嗎,良心,但是我壓根不知道啊喂!根本沒有任何提示和引導(dǎo),很難相信這就是計(jì)費(fèi)終測了。七天給一個(gè)自選金武很好,新手七天訓(xùn)練給一個(gè)s角色,不過是特異的用處不大但是比厄迪普斯強(qiáng)。最后夸一嘴通行證,免費(fèi)版給金皮膚,付費(fèi)給材料,不強(qiáng)制捆綁皮膚銷售,真真是打算從富哥身上開刀了。
總體來說還需要打磨,很多地方問題很多,但是同行里算是質(zhì)量很高的了建模畫面和特效算戰(zhàn)旗類翹楚了,挺不錯(cuò)的值得一玩。
以上就是時(shí)序殘響新手向上路避坑攻略,毒點(diǎn)太多少走彎路相關(guān)內(nèi)容。
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