組建軍團(tuán)打裝備1.2.1不靠譜簡(jiǎn)評(píng)
組建軍團(tuán)打裝備1.2.1不靠譜簡(jiǎn)評(píng)如下:
最近比較忙,雖然游戲大更了一次,但這個(gè)系列也沒及時(shí)更新,今天稍微有點(diǎn)空閑的時(shí)間,就簡(jiǎn)評(píng)一下新版本吧。
主要有以下幾點(diǎn)調(diào)整:
1.新增傭兵技能滋養(yǎng),振奮,占星術(shù)。分別對(duì)抗減傷,減爆傷和加快boss刷新時(shí)間。
個(gè)人認(rèn)為這三個(gè)技能主要是推關(guān)的時(shí)候使用的技能,推關(guān)的時(shí)候性價(jià)比很高,但是由于不是像雙攻,雙爆傷這種直接加傷害的常駐技能,在推到極限后(比如當(dāng)前的31層),可以考慮替換掉。
2.每5層增加一個(gè)傭兵位。
變相提升傷害,其實(shí)推關(guān)的時(shí)候也可以利用這幾個(gè)多出來的位置,先選滋養(yǎng),振奮,這種沖關(guān)特化型技能(也不用多刷,單個(gè)20左右就能拿來用了),要掛機(jī)的時(shí)候就換成掉落,金幣之類的技能,可以當(dāng)做機(jī)動(dòng)位置。
3.單爆傷,群爆傷加強(qiáng)。
這其實(shí)沒有寫在更新公告里,但是實(shí)在是加強(qiáng)太多了,所以不得不提出來,加強(qiáng)之后,單爆和群爆已經(jīng)是和雙攻同一水平的攻擊性技能了。甚至由于算法的問題在單爆和群爆遠(yuǎn)低于雙攻的條件下,相同技能點(diǎn)數(shù)的單爆和群爆,對(duì)于傷害的提升要大于雙攻。
本次更新主要是這些東西,其他的也有變動(dòng),但我也不一一的指出來了。從這次更新可以看出來,基本上更新一波,大家會(huì)有一個(gè)爆發(fā)性的推進(jìn),然后幾天之后到達(dá)瓶頸之后,進(jìn)度進(jìn)展基本可以用0來形容。
所以推到版本極限之后,個(gè)人的建議是攢資源,沒必要去強(qiáng)推,基本上版本末期大家都是一個(gè)水平,但是資源決定了你下一個(gè)新版本沖擊最高層的速度。
所以古東,你咋還不更新,另外,肉身,yyds
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