三國之旅【古古大講堂】--陣型
三國之旅【古古大講堂】--陣型如下:
【古古大講堂】開講啦!開講啦!開講啦!
古古今天給主公們講講中的陣型,陣法是古代冷兵器時代的一種戰(zhàn)斗隊形的配置,具有重要的實戰(zhàn)意義的。還沒有預(yù)約主公,趕緊動動小手預(yù)約喲。
在古代戰(zhàn)爭短兵接戰(zhàn)的條件下,為著要求戰(zhàn)場上統(tǒng)一的指揮和協(xié)同動作而產(chǎn)生的。中國古代很講求陣法,代有傳書。按照我國對古代軍陣進行鉆研的軍事學(xué)博士金玉國對“陣”的定義如下:所謂“陣”,就是軍隊在投入戰(zhàn)斗時,根據(jù)地形條件、敵我實力等具體情況而布置得戰(zhàn)斗隊形,從基礎(chǔ)的一兵、一伍、一列開始,一直到全軍,都做到“立兵伍,定行列,正縱橫”。
換句話說,陣就是各種戰(zhàn)斗隊形的排列和組合。最早的陣應(yīng)該是起源于原始社會的狩獵活動之中。下面就具體講一下陣型的基本情況和它的優(yōu)勢!
【陣型】
陣型部隊分為內(nèi)政部隊和世界部隊,內(nèi)政部隊只能在副本關(guān)卡和競技場中使用,世界部隊只可在世界地圖玩法中使用。
每個部隊只可上陣最多5個武將+1個器械,器械不可單獨上陣。戰(zhàn)斗中武將優(yōu)先攻擊正對一列武將,靈活機變的站位可對戰(zhàn)局產(chǎn)生巨大影響。
勢利羈絆、兵種克制條件和說明在勢力界面可查看;
軍師技、羈絆技、情義技條件和說明在勢力界面可查看;
三維分為武力、智力、統(tǒng)帥,每項屬性只選取該屬性最強的3名上陣武將之和;戰(zhàn)斗中雙方根據(jù)三維數(shù)值進行比拼,勝者一方符合條件的武將釋放主動技能時可獲得增益效果,失敗的一方不會受到任何效果。
陣型的基本介紹就先告一段落,更多的功能等您來解鎖。
注:以上配圖均來自于測試服,相關(guān)描述與數(shù)據(jù)值僅供參考,還請以正式服為準(zhǔn)。
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