三國之旅襄陽戰(zhàn)
三國之旅襄陽戰(zhàn)如下:
眾所周知襄陽戰(zhàn)一直以來都備受爭議,作為游戲中最具玩法的活動,也存在著不少弊端
列舉一下有哪些好的地方
首先,襄陽戰(zhàn)人越多越容易勝利,一些比較弱勢,而玩家比較多的國家可以利用一個將或者低戰(zhàn)(不超過守城部隊(duì)的戰(zhàn)力)去攻打別國的門,可以延長他們的攻城時間
這里說下如何延長,游戲中戰(zhàn)斗界面最長時間為倆分鐘,你用高戰(zhàn)去打打一支部隊(duì)大概20秒,但是你用低于守城部隊(duì)的隊(duì)伍去打,會打上一分多鐘,甚至打不過(未擊殺的部隊(duì)會重新再守城軍后面排隊(duì)),時間一長他們攻城速度就會慢很多,然后我們自己的門可以提前占領(lǐng),進(jìn)攻大殿,大殿越早進(jìn)入越吃香,城池歸屬是根據(jù)己方所有攻城部隊(duì)的功勛總和,最高則是歸屬
其次,攻占大殿之后,開始守四個門,只要保持四門一直起火最終就可以獲得襄陽戰(zhàn)勝利,打四個門的話利用一個將(消耗特別少)無限攻打一個門,提前劃分好區(qū)域,每幾個人打一個門,只要拖倆個小時就行,目前版本資源缺口不大,種地一周足夠周日一場襄陽戰(zhàn)
下面說一下有哪些弊端
高v玩家國家人少就會被人多的國家惡心到(沒辦法,這就是游戲玩法),有的玩家轉(zhuǎn)佛系,每天種地,,,時間一長容易棄坑,有的玩家可能當(dāng)時生氣就棄坑。。。
這是一個反饋貼,上面屬于現(xiàn)階段的襄陽戰(zhàn)攻略,大家拿去用
最后我必須說下我的建議,襄陽戰(zhàn)最終的目標(biāo)是天子,因?yàn)樘熳用刻煊?00的俸祿和300的主城雕像獎勵。但是明明很弱卻拿到了天子,很多人會不服,我建議修改一下規(guī)則,襄陽戰(zhàn)功勛最高者獲得天子和殺伐天下稱號,而大殿歸屬國獲得襄陽戰(zhàn)勝利,王城可以產(chǎn)出元寶
這樣修改原來的玩法不變,也可以留住高v玩家,大家用實(shí)力爭取最高榮譽(yù)
以上就是三國之旅襄陽戰(zhàn)相關(guān)內(nèi)容。
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