三國之旅在三國的一個(gè)半月(襄陽之戰(zhàn))
三國之旅在三國的一個(gè)半月(襄陽之戰(zhàn))如下:
大晚上寫帖子也真是難為我了滾燙的襄陽攻略出爐了
大家好我是210的種田勿擾,今天打了襄陽戰(zhàn),僥幸奪得天子,發(fā)篇帖子給大家探探路肯定有不夠細(xì)節(jié)的地方,或者戰(zhàn)略性的比較多,戰(zhàn)術(shù)***比較少請大家見諒先上圖
在此感謝吳魏兩國大佬寬容大度讓我們國家奪得襄陽提前完成前述攻略的最大目標(biāo),后面的戰(zhàn)斗沒有大的變化的話會(huì)遵循集體利益最大化的原則,不再參與天子的競爭。一切抉擇只是為了大多數(shù)玩家有一個(gè)較好的游戲體驗(yàn)
1.襄陽之戰(zhàn)分為四門,開戰(zhàn)前先要猜三方的心思,正常來說會(huì)選擇離本國最近的門,但因?yàn)槲覀冞@次合服大佬太多,會(huì)玩的太多所以我選了個(gè)比較偏門的路子,以下是戰(zhàn)前判斷
1.魏國會(huì)最先打哪個(gè)門,因?yàn)槲簢叨藨?zhàn)力遠(yuǎn)勝吳蜀聯(lián)盟,第一選擇是嘗試一統(tǒng)的通吃玩法,大概率會(huì)選吳國為第一目標(biāo),但因?yàn)槿雸龊笪曳匠情T離魏國更近所以實(shí)際上我方成為第一受害人,第二目標(biāo)就是我方城門,最后才是自家城門
2.吳國會(huì)選哪個(gè)門,吳國活人最多組織能力較弱,大概率是按路途遠(yuǎn)近選門,少數(shù)人會(huì)去魏國可惜我沒看到有第一時(shí)間選魏國的
3.我的第一選擇是魏國城門,進(jìn)場加速直接攻門
結(jié)果就變成了上圖,中間有一張圖忘了截圖了,東門首占是吳國,北門西門南門都是魏國
,雖然決策沒有出現(xiàn)作用,北門第一占領(lǐng)不是蜀國,但是因?yàn)樯鲜鲂睦砼袛嗬^續(xù)強(qiáng)攻北門,果然魏國大意了,讓我方奪得北門進(jìn)入大殿。吳國是大殿首占,但因?yàn)橐桓C蜂進(jìn)入大殿,東門無人防守最終被魏國攻破,由此可知組織能力稍微匱乏。
2.打法選擇.由上一篇攻略和實(shí)際情況相互結(jié)合(目前三國處于和平發(fā)育期),我選擇正常略微偏向吳國的打法主攻方向是西門和北門,副隊(duì)和第三隊(duì)去吳國城門蹭功勛,主隊(duì)和打自家門,最弱兩隊(duì)去北門拖慢魏軍攻城速度。所以現(xiàn)實(shí)情況是吳國最先破開東門,魏國北門是最后破開的。
3.場中變化即應(yīng)對方式:中間出現(xiàn)了一些微妙的變化,我方占領(lǐng)襄陽后,魏國有一段時(shí)間想放吳國進(jìn)入,東門守軍最少的時(shí)候只有一隊(duì)魏國守軍了,此時(shí)我私聊了吳國大佬,如果魏國放棄,那我方也放棄,已保證大的方向不出現(xiàn)不該有的變化,為啥呢,目前來說什么情況是符合集體利益最大化的選擇,吳國和蜀國誰占領(lǐng)都行,在吳蜀聯(lián)盟未破裂前都是阻止魏國一統(tǒng)的力量,真到了那個(gè)時(shí)候我會(huì)果斷放棄短期利益來維護(hù)聯(lián)合。其實(shí)有一半的成功率是魏國不會(huì)放吳國進(jìn)門的,因?yàn)閺奈簢鴤€(gè)人利益出發(fā)蜀國最弱,給蜀國好過給吳國。由此其實(shí)是一個(gè)各方都能接受的局面:吳國沒有繼續(xù)增強(qiáng)對魏國威脅沒有增加;蜀國大勝,個(gè)人利益和集體利益都得到了最大化;吳國成功阻止了魏國無限增強(qiáng),為自家兄弟拖長了發(fā)育時(shí)間。
4.技巧方面沒啥好說的,就是硬拼資源和少量的技巧可以看襄陽戰(zhàn)的攻略
再次感謝兩國大佬的寬容,魏國的戰(zhàn)魂家族,吳國大煞器.肝帝以及其他的兄弟。希望可以繼續(xù)和平發(fā)展,我們最終能成為實(shí)力最強(qiáng)的大區(qū)
完結(jié)撒花
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