深空之眼淺談一下阿修羅
深空之眼淺談一下阿修羅如下:
先注明一點(diǎn),阿修羅所有傷害均為火傷害,縛炎效果簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是增傷。
先看技能
一技能
進(jìn)入增傷狀態(tài),遠(yuǎn)距離對(duì)小范圍敵人造成“高達(dá)”356%的傷害,,有前搖,cd10秒,25能量
二技能
進(jìn)入增傷狀態(tài),應(yīng)該是瞬發(fā),控制一個(gè)范圍內(nèi)的敵人(無(wú)視免疫控制效果),還貼心的附帶了178%的傷害,,cd27秒,55能量
三技能
進(jìn)入增傷狀態(tài),聚怪然后造成446%的傷害(這個(gè)技能放后是需要補(bǔ)發(fā)平a的,才有一個(gè)拳頭出來(lái)),,cd15秒,45能量
大招
傷害并減敵方火抗,這個(gè)是不會(huì)進(jìn)入增傷的,放完大招后是可以有一波小爆發(fā)的
從以上來(lái)看,技能冷卻長(zhǎng),能耗高,倍率低,阿修羅是不適合靠技能輸出的!
那么,我們的眼光得放在她的平a上
普通:連續(xù)攻擊目標(biāo),共造成531%的傷害(不過(guò)阿修羅一套平a是5下,平分下來(lái)等于沒(méi)加)
蓄力:簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是發(fā)一炮,一條路徑上的所有敵人都會(huì)受傷,如果出去增傷狀態(tài),傷害會(huì)提升且能減火抗
這樣看來(lái)出去增傷狀態(tài)下,阿修羅的蓄力攻擊還是挺不錯(cuò)的,基本可以定為主要輸出方式
接下來(lái)看神格
左神格
左神格應(yīng)該是阿修羅傷害最高的一種,增傷狀態(tài)達(dá)到45%且可以疊加,滿層就是135%的加成,翻倍了(目前我自己也是使用的這一套)
主要輸出方式,就是放一個(gè)技能打一下蓄力,因?yàn)?3技能有前搖,而且3技能需要補(bǔ)一發(fā)平a,所以不建議3技能穿插在中間,以免增傷狀態(tài)消失?。ㄟ@里得提一下,進(jìn)入增傷狀態(tài)屏幕下方是有進(jìn)度條的,不過(guò)好像沒(méi)人敵方明確顯示增傷狀態(tài)疊了幾層,所以憑感覺(jué)來(lái)),
右神格
這一套神格,增加了能量回復(fù),能有更多的放技能,不過(guò)阿修羅技能cd都好長(zhǎng),而且技能倍率低,沒(méi)啥用,然后看蓄力會(huì)消耗能量(50%的當(dāng)前能量,消耗是真的恐怖,之前一直用的這套神格,而且刻印帶有命運(yùn)之蛇,能量是不夠用的),一點(diǎn)能量加2%技能傷害,先不說(shuō)傷害問(wèn)題,基本上放完蓄力拳是沒(méi)能量放技能的(50點(diǎn)能量才后放個(gè)一技能,23技能就別想了).所以總結(jié)為雞肋.
下神格(目前不了解)
這是我自己帶的刻印
雖然我很喜歡阿修羅,但該吐槽還是得吐槽,感覺(jué)連部分a都趕不上了
這不加強(qiáng)一手?。。?/p>
對(duì)了,專武,專武,感覺(jué)還是挺不錯(cuò)的,我自己抽了,小作文一般的文字量就告訴了你不簡(jiǎn)單.
以上就是深空之眼淺談一下阿修羅相關(guān)內(nèi)容。
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