深空之眼深空角色攻略-2w4震離的怒雷!
深空之眼深空角色攻略-2w4震離的怒雷!如下:
前言:這期攻略5月份的時(shí)候上傳于k站(那時(shí)候我的震離只有70級(jí),不過不影響不大),今天決定傳入,主要是想送給我的幾個(gè)粉絲,和一些給我帖子點(diǎn)贊的朋友!謝謝你們?cè)敢庀嘈盼?,感謝有你們?cè)冢?/p>
內(nèi)容很多,慢慢看,你會(huì)有收獲!放心觀看,內(nèi)容全部測(cè)試過!而且5月22號(hào)的時(shí)候已經(jīng)提交給了官方評(píng)分!
前幾天很多人杠我,我也是能夠理解的,我以前不懂的時(shí)候,也認(rèn)為這不對(duì)那不行,后來意識(shí)到自己不對(duì)時(shí),才去虛心學(xué)習(xí),不斷請(qǐng)教解惑。
這個(gè)攻略就是我學(xué)習(xí)后的一部分成果,也是不負(fù)自己的努力獲得官方的認(rèn)可,被評(píng)為了精英攻略!
最后也是很符合我自己的一句話,”我懶得測(cè),不代表我不測(cè)“。
我要也看到了一些帖子下面中肯的評(píng)論,我會(huì)虛心接受,以后改掉偷懶的習(xí)慣,寫出更加好的,質(zhì)量更加高的攻略,第一次當(dāng)攻略作者,有什么做得不好的地方就多多見諒了。
所有評(píng)論我都會(huì)看,也挨了不少人身攻擊,但是我還是看到有人給我帖子點(diǎn)贊,就覺得沒關(guān)系了。
本期的內(nèi)容從3格神格全分析對(duì)比,全適配刻印分析對(duì)比,輸出手法,技能釋放技巧,刻印詞條選擇,專屬權(quán)鑰,陣容搭配等等方面,全部詳細(xì)分析其全部優(yōu)缺點(diǎn)得出結(jié)論供你選擇!內(nèi)容純干貨,耐心看完你會(huì)有收獲!
第一節(jié):震離技能
思考一個(gè)問題:我真的了解震離了嗎?(本節(jié)內(nèi)容讓你對(duì)震離有新的理解。)首先我們先來了解震離的平A
鳴雷之刃:普攻會(huì)回復(fù)怒氣
一共砍5刀,一套平A可以回復(fù)35怒氣,怒氣持續(xù)時(shí)間永久不會(huì)掉。第一刀第二刀都是回復(fù)3點(diǎn)怒氣,第三刀4點(diǎn),第4刀回復(fù)15點(diǎn),最后一刀回復(fù)10點(diǎn)怒氣,最高擁有100點(diǎn)怒氣。平A砍到多個(gè)目標(biāo)的話,第一刀會(huì)多回復(fù)1點(diǎn)怒氣,其他的同理會(huì)多回復(fù)一丟丟怒氣。震離的普攻是雷屬性傷害,它的所有傷害都是雷傷!包括大招!
1技能:雷殛·烈光
消耗20怒,冷卻9秒1技能是擁有無敵幀的,但是無敵幀很短,(無敵幀可以免疫傷害)在位移的過程中都是無敵的,當(dāng)我們沒有閃避值時(shí),可以把1技能當(dāng)閃避用。命中的單位會(huì)掛一層雷電印記,這個(gè)雷電印記我測(cè)了幾分鐘,持續(xù)時(shí)間是永久的.
2技能:雷殛·雙流
消耗30怒氣,冷卻12s。2技能優(yōu)先級(jí)較高,除了一些有霸體的怪會(huì)還手,其他的普通怪幾乎不會(huì)還手。2技能可以群體掛印記,放完技能大約需要1.5秒,在釋放過程在受到boss的攻擊會(huì)被打斷,所以我們?cè)卺尫胚^程中如果要被boss攻擊可以用閃避自己手動(dòng)打斷技能,技能被打斷之后沒有傷害。
3技能:雷殛·荒天
消耗10點(diǎn)怒氣,冷卻15s,這個(gè)技能是震離的核心技能,簡單來說:3技能可以消除雷電印記,使用12技能掛印記之后,使用3技能消印記,印記被消除之后開放3技能第二段,且不影響第一段進(jìn)入冷卻,也就是說3技能用了之后就進(jìn)入冷卻了。第二段的的倍率約為第一段的1.8倍,在消一次之后進(jìn)入第三段,第三段劈出3道落雷,同一個(gè)目標(biāo)吃到3下,第一下為滿額傷害,后續(xù)傷害有衰減。輸出手法為:1掛印記3消處,2掛3消,3落雷,對(duì)手法有要求,3技能不要劈空,因?yàn)榕諘?huì)進(jìn)入尷尬空間。
開個(gè)玩笑!劈空之后你就只能靠平A來輸出了,12的傷害對(duì)比3技能第三段真的很不夠看,所以不要空3技能,空12技能都可以,不要空3技能,技能真空期那就只能平A疊怒氣了,10幾秒的真空期應(yīng)該可以吃一口零食吧!哈哈哈!
3技能的3道落雷是AOE(范圍)傷害,所以我們釋放時(shí)盡量對(duì)準(zhǔn)怪多的角度放,打boss的時(shí)候需要注意一點(diǎn),boss很瘦的話就不要貼臉釋放,可能會(huì)傷害打不滿(最后一道雷劈不到),這種情況只要拉開一點(diǎn)距離就好了,當(dāng)然boss的體積很大的話就不用擔(dān)心了貼臉放也是可以打滿傷害的。
大招:雷殛·霹靂
前面的技能名字都很帥啊,這大招是不是有點(diǎn)隨意了一點(diǎn),霹靂什么,霹靂火嗎? 哈哈!冷卻20秒,這里的冷卻不是說20秒一個(gè)大招的意思,大招是靠充能來放的,那個(gè)cd就防止充能太快連續(xù)釋放大招,我們一動(dòng)不動(dòng)的話需要50秒充能完畢,觸發(fā)一次極限閃避的情況下可以快8秒充能完畢也就是42秒,這個(gè)極限閃避就是可以進(jìn)入零食空間的(吃零食多是一件美事),cd11秒左右,隊(duì)友的零食空間也可以加快充能。開大之后全隊(duì)+30%雷傷持續(xù)10秒,開大后無腦接3技能第三段就完事了。
閃避技能,極限閃避后平A最后一段會(huì)變成技能,砍人可以掛雷電印記.技能的輸出手法:我們一般都是1-3-2-3-3,這樣的釋放順序,不同的神格有不同的輸出手法,但是基本萬變不離這個(gè)基礎(chǔ),當(dāng)然也不用死板的這樣放,2技能起手也沒有問題!下面我們?cè)谏窀裆涎a(bǔ)充講手法內(nèi)容。
第二節(jié):專屬鑰從和3神格的選擇
震離鑰從消除印記就+攻擊力,釋放3技能會(huì)吞怒氣+傷害,這個(gè)傷害提升非常大,所以震離的專武必抽,沒有專武的話用上面這個(gè)代替也行,不過傷害差距還是很大的建議抽專武。
同神格,同超越,同刻印的情況下測(cè)試的,截圖里面專武多了一級(jí)超越,但是測(cè)試的時(shí)候我還沒有給專武升級(jí),所以放心看。下面請(qǐng)看傷害對(duì)比。
專武21w,通用的4.5w,有一丟丟誤差,但是專武的提升幅度毋庸置疑。
紅色神格,中3 紅3 這些名字都是稱呼這條神格的下面就用簡稱了
1.消印記+15怒氣,好東西啊!扣去3技能10點(diǎn)怒氣還可以加5點(diǎn),(它可以跟刻印卡呂東的怨怒配合回復(fù)更多的怒氣,這就是推薦選擇那個(gè)刻印的原因)
2.消除印記減少cd增加我們輸出頻率,殺死帶有印記的怪也可以減。不錯(cuò)不錯(cuò)!3.3技能第三段消除印記+35%雷傷,實(shí)測(cè)用第三段劈有印記的怪,那么是可以直接吃到這個(gè)35%加成的,落雷的傷害是變高了的,可以放心劈!
優(yōu)點(diǎn):帶專武的情況下,綜合能力值得首推的神格,專武吞怒,神格回怒氣,減cd,兩者可以說是非常契合。傷害也不俗氣排名老二(呃呃,想起來你們震離神格可不要三花聚散??!點(diǎn)神格要一路點(diǎn)滿,震離的增傷全在第三個(gè)上,可不要亂點(diǎn)啊?。?/p>
缺點(diǎn):這個(gè)神格可以說跟你的手法有很大關(guān)系,你要是玩震離空了三技能,那么這個(gè)神格也就跟著廢了,所以我們玩震離對(duì)手法是有要求的,好好練習(xí)會(huì)讓你變得更強(qiáng),努力提升震離的熟練度吧!
藍(lán)色神格
1.掛印記增加15%的會(huì)心率(暴擊率的意思),持續(xù)10秒,沒有cd,10秒過后直接在掛上就行。幾乎全程可以吃到這個(gè)會(huì)心率加成,在前期會(huì)心率不高的情況下,yyds,非常好用,性價(jià)比很高。
2.平A最后一段有50幾率掛上印記,沒啥好說的,就是為最后一個(gè)神格準(zhǔn)備的3.對(duì)有印記的敵人加20%傷害,無需手法,穩(wěn)定增傷,簡單好用,平民前期必帶神格。為什么這個(gè)第二個(gè)推薦這條神格呢!因?yàn)樗膬?yōu)點(diǎn)很明顯我們震離前期沒有會(huì)心率,缺傷害,這個(gè)神格完美契合我們前期所需,加上我們熟練度不高很容易空3技能,在我們沒有專武之前我們都可以帶,
所以前期我推薦帶藍(lán)色,這些都是它的優(yōu)點(diǎn)缺點(diǎn)就是增加傷害的上限最低,是3個(gè)神格中最低,后期來說它的20%傷害是不如其他神格的。但是前期的作用是比其他兩個(gè)神格要突出很多的。
(藍(lán)色神格:不管你空不空技能,我平A都能掛印記,嘎嘎+20%傷害)
黃色神格
1.減少10點(diǎn)1技能消耗的怒氣2.2技能掛印記,或者極限閃避掛印記后都可以刷新1技能cd,掛印記才可以刷新3.1技能每命中目標(biāo)一次,3技能打它的傷害提高33%,持續(xù)時(shí)間永久,上限3次,打出之后會(huì)刷新增傷效果!需要重新疊加。改變震離玩法的一種神格,但是深空的索敵機(jī)制一般般,不能發(fā)揮這個(gè)神格的樂趣,不然一直1技能刷刷刷還是可以的,在現(xiàn)在的版本下更多的是給我一種耍雜技的感覺,
優(yōu)點(diǎn):傷害是真的高,是所有神格里面最高的,僅僅只有這個(gè)了。缺點(diǎn):限制的條件很明顯,文案里寫只對(duì)你1技能命中的目標(biāo)有效,(這個(gè)神格有爭議我按技能文案里的說)這點(diǎn)就是把這個(gè)神格限制的死死的,只能用來打boss,打其他收益是真的很低,不如上面兩個(gè)神格。
綜合和來看只能排最后,所以不是很推薦這個(gè)神格,收益太低!打夢(mèng)境的時(shí)候可以用用。
第三節(jié):適配刻印與詞條
雷怒套,這套就是修正等級(jí)越高回復(fù)的怒氣越多,怨怒吃手法,修正等級(jí)最高可以提升35%怒氣獲取率,(修正等級(jí)就是游戲內(nèi)左上角那個(gè)字母一個(gè)5個(gè)等級(jí),c-b-a-s-Ω,到達(dá)Ω還可以+10%的攻擊力),雷切帶就完事了,雷傷加的傷害非常全面!
優(yōu)點(diǎn):回復(fù)的怒氣多跟紅神格有聯(lián)動(dòng)效果,上面我們說過震離的所有傷害都是雷傷,包括大招,所以我們這里帶雷切就可以了缺點(diǎn),很吃手法,下限低,修正等級(jí)不高回怒效果不如斯巴達(dá)套。
我的推薦就是在前期你可以帶4星的斯巴達(dá)和藍(lán)色神格過度,等熟練度,等級(jí)起來了,就換這套5星的來帶。
這套上限高,但是下限也低,不適合新手震離。
震離手法起來之后我們是跟容易保持一個(gè)高的修正等級(jí),雷怒套用過都說好!哈哈哈!
斯巴達(dá)+雷切這套5星的也可以帶,和怨怒區(qū)別是不大的,重點(diǎn)就是卡呂冬的怨怒和斯巴達(dá)的區(qū)別,斯巴達(dá)就是將你的技能怒氣消耗就降低20%,比如10點(diǎn)給你降到8點(diǎn)。樸實(shí)無華,容錯(cuò)率嘎嘎高,剛剛玩震離的就來選我吧!
優(yōu)點(diǎn):簡單好用,下限極高,缺點(diǎn):上限不高,對(duì)于功能屬性的提升上限不如怨怒。你喜歡也可以帶這個(gè)也ok的,帶斯巴達(dá)就把怨怒換下來就行了。
雙怒套就是斯巴達(dá)加怨怒這套行不行呢?我的觀點(diǎn)是打咩!不太行這兩兄弟都是+功能屬性,跟攻擊力,會(huì)心率等這種核心屬性沒有可比性,(而且還會(huì)互相稀釋,不過稀釋不大,技能傷害的提升在19%左右)你必須先保證核心屬性不低的情況下,才能去堆功能屬性.這套僅僅加的是技能傷害,大招和平A是沒有加成的。(所謂功能屬性指的是怒氣)
當(dāng)然我的觀點(diǎn)是不推薦,但是不代表這套不行,不行的話它就不會(huì)出現(xiàn)在這里了。
優(yōu)點(diǎn):就是怒氣很多,可以頻繁放技能,打技能傷害!傷害并不低!輸出頻率比另外兩套高,因?yàn)椴恍枰獡?dān)心怒氣問題,
缺點(diǎn):技能傷害局限性,不加平A和大招的傷害,泛用性不如雷怒套!
震離我推薦雷怒套,(這個(gè)表格是三測(cè)時(shí)候的圖,僅供參考,我們重點(diǎn)看一下普攻和3技能的輸出占比,深綠是3技能第三段,淺綠是平A)可以看到平A和3技能的占比在輸出里面是比較高的,這也是推薦雷怒套的原因,屬性作用覆蓋廣泛。震離這三套刻印都是適配的,斯巴達(dá)套和雙怒都是可以使用的,根據(jù)你的個(gè)人需求進(jìn)行進(jìn)行選擇。
接下講震離Ω的刻?。ǔ降燃?jí)Ω后可以多帶一套刻?。?,非氪金大佬的小伙伴可以往下滑了,這小節(jié)暫時(shí)不用了解,想看也可以!
雙怒雷切套,標(biāo)配!
我直接首推它!刷圖幾乎從不缺怒氣,缺點(diǎn)就是虧一丟固定詞條?。ň褪琴x能,下面詳細(xì)講)這套也是震離主流的帶法,不缺怒氣,對(duì)詞條有要求,符合要求可以打出100w的傷害!斯巴達(dá)的高下限與怨怒的高上限結(jié)合,媽媽再也不怕我缺怒氣了,雷傷萬年不變!那我們是否還有別的刻印選擇呢!
羊毛咋樣呢!答案是可以帶,但是不推薦!缺點(diǎn)十分明顯,限制條件,暴擊率不能低,手法不能低,還限制你修正等級(jí),可以說十分嚴(yán)格!當(dāng)你擁有這兩樣之后才可以獲得它的優(yōu)點(diǎn)35%爆傷!如果實(shí)戰(zhàn)打不出修正等級(jí)Ω相對(duì)于沒有任何收益!所以不推薦,優(yōu)點(diǎn)也是有的,它可以輕松打出100w以上的傷害,并且對(duì)爆傷詞條要求不高?。ㄗ詭?5%爆傷,你疊暴擊率就完事了,暴擊率不疊上去爆傷沒啥用?。?/p>
女巫咋呢!答案是打咩的!不行的,女巫的傷害加成和震離的專武傷害加成是有沖突的!我之前沒有測(cè)試,看效果就選擇女巫了,給它花了很多資源打造,嗚嗚嗚,虧了!現(xiàn)在不想重新刷刻印,只能硬著頭皮帶了。35%的增傷對(duì)震離實(shí)際加成僅有14%左右!而且它還有條件限制?。ㄑ康陀?0%的敵人才能觸發(fā)35%的增傷)所以答案是不適配!
圣刃和女巫是也是一樣,實(shí)際收益不到50%,同樣有限制條件,所以也是不推薦的。最后呢刻印就是分析到這里了,氪金大佬帶雙怒套就可以了,如果手法過關(guān),追求傷害的話就帶羊毛。
第四節(jié):接下來我們來講刻印的神系、位置與賦能
神系一共有5種陣營,但是它只有2種作用!第一種:我們帶3個(gè)形同陣營的角色刻印獲得加成震離屬于陣真櫻系!3真櫻加成10%左右(數(shù)據(jù)太小不方便計(jì)算!總之加得不多被各種稀釋?。拚J酵顺龊笤斐赏顺隹倲?shù)10%的傷害。
第二種:就是我們的重構(gòu),
重構(gòu)我們對(duì)應(yīng)的神系的刻印獲得20%的屬性提升!重構(gòu)的材料可以去黑區(qū)進(jìn)化打!
為什么大家的刻印都是按照這樣的位置帶呢!相信不少玩家都存在這樣的疑惑!為啥都是135,246呢?我們知道,所以的刻印升滿級(jí)之后的屬性加的都是一樣的,之所以這樣帶的原因是因?yàn)椴煌奈恢媒o我們不一樣的詞條,我們來看1號(hào)位和2號(hào)位的雷切你們就明白了!
好的,我們看到1號(hào)位加的是攻擊力和雷屬性傷害,2號(hào)位加的是生命值,對(duì)boss傷害!對(duì)比下來顯然攻擊力和雷傷對(duì)我們更加重要,震離不可能帶8級(jí)生命值上去抗傷害吧!哈哈哈!那么所有的刻印位置都是于此相關(guān),以此類推我就不繼續(xù)演示,你根據(jù)的需求自己靈活搭配!不局限于此135,246!(不知道為啥攻略越寫到后面文字越來越簡潔了!嗚嗚嗚,要變懶了不想扣字了?。?/p>
那么我們來講后期最重要的核心關(guān)鍵了!賦能!接下來先看我的賦能模板!
我給賦能屬性做一個(gè)優(yōu)先級(jí),(此順序僅代表我個(gè)人觀點(diǎn),我把傷害優(yōu)先級(jí)排得很高,功能放在后面)
T0:強(qiáng)攻優(yōu)先拉到8級(jí)
T1:狂暴 狂怒與狂怒的比例是1:2,也就是你有50的暴擊率就帶100的暴擊傷害(注意,我們面板上的爆傷+50%就是你的總暴擊傷害,所有角色的會(huì)心傷害基礎(chǔ)都是50%)我的是49%暴擊率,與118%爆傷(之前因?yàn)椴欢疀]洗好,不過這樣也行,不要超過120%爆傷也還行,超過120%在暴擊率不足60%的情況,爆傷的收益會(huì)被稀釋得很多,你一刀砍不出暴擊的話都是在虧屬性!當(dāng)然你硬拼運(yùn)氣也行,比如10%暴擊率連續(xù)砍出2刀暴擊,當(dāng)然最好保持1:2這樣的比例是最穩(wěn)妥的洗法。
T2:爆傷T3:雷傷,前面的屬性你都處理好之后就可以考慮把雷傷拉高了!我的推薦是和技能傷害55開,2級(jí)雷傷2級(jí)技傷,因?yàn)樵谟龅接欣讓傩钥剐缘墓謺r(shí),技能傷害的優(yōu)先級(jí)是比雷傷要高的。
T4;技能傷害和雷傷一樣就好了!(帶了充電寶,優(yōu)先點(diǎn)技傷,原因是什么我先不說,留一個(gè)坑看看有沒有小伙伴問)
T5:一般到了t5你也就是基本沒有什么位置可以使用了,這里只推薦兩個(gè)
T100086剩下的優(yōu)先級(jí)都可以不用考慮了,洗出來的你挑幾個(gè)喜歡的帶就可以!(點(diǎn)名堅(jiān)韌意志,別用,還有那些對(duì)boss傷害,泛用性低,生命值對(duì)于震離的傷害沒有提升,所有這些都排在了后面)
這里簡單聊聊稀釋就是,10%的增傷效果實(shí)際上沒有達(dá)到10%,沒有達(dá)到就是稀了,跟別的增傷效果沖突了就會(huì)出現(xiàn)這樣的情況,專業(yè)點(diǎn)他們就是同屬同一個(gè)乘區(qū),專武150%的增傷,直接把同一片區(qū)域內(nèi)的兄弟們卷死,三測(cè)的時(shí)候震離的專武還是獨(dú)立乘區(qū),沒有任何兄弟跟它稀釋!直接吃滿100%增傷,三測(cè)的時(shí)候1點(diǎn)怒氣加1%傷害,公測(cè)過了一周的時(shí)候加強(qiáng)了,現(xiàn)在搬乘區(qū)了。
最后,我們角色超越等級(jí)到了sss級(jí),所有的刻印技能等級(jí)+1,我們?cè)趶?qiáng)攻洗到7級(jí)就行了,就算我們?cè)臼?級(jí),它也不會(huì)給我們加到9級(jí),為了避免屬性浪費(fèi),我們都給我們需要的詞條留出1級(jí)。要洗出自己想要的詞條真的很難,
所以推薦大家就是洗出大概8強(qiáng)攻 6會(huì)心 5會(huì)心傷害,差不多就這樣先帶著,然后攢賦能材料,攢到幾百個(gè)在洗,我連續(xù)洗了四幾百多個(gè),才出了一個(gè)好的。這玩意,雖然隨機(jī),其實(shí)也有一點(diǎn)規(guī)律,就是垃圾詞條出現(xiàn)的頻率是比較高的。
我的建議就是沒有必要浪費(fèi)體力在這上面,有閑的體力拿去練2隊(duì),3隊(duì),打夢(mèng)境比較劃算!
第五節(jié):陣容搭配我們震離搭配怎么樣的陣容呢!那么我下面列出幾套陣容,都是可以帶,排名不分前后,你有哪些角色就帶什么陣容!
我推薦的都是有能力就帶大國主,3真櫻也行,真紅+國常立打連攜就行(為了讓大招國常立固定打4種減抗,包括減雷抗),奶媽也ok的,以上所以的陣容都是可以帶的。大國主推薦原因,因?yàn)榇箦佒罂梢猿榕?,抽排給隊(duì)員 加血 加怒氣 加攻擊力。奶媽就是回血和攻擊力。(沒有大鍋煮的替代品)真紅就是打連攜,帥帥氣氣!可以延長2秒的雷傷,震離原大招只加10秒,連攜+12秒!
(充電寶舊誓沒介紹是因?yàn)楫?dāng)時(shí)寫的時(shí)候還沒有出!)
補(bǔ)充:舊誓+震離+大國豬?。ǔ潆妼毿枰獙N洳拍芙o隊(duì)員+雷傷)
第六節(jié) 震離的抽取建議
雖然震離池已經(jīng)結(jié)束了,但是會(huì)返場的這點(diǎn)大家不用擔(dān)心!返廠是抽取的話,就是建議抽一個(gè),然后去抽專武,如果有余的海膽(轉(zhuǎn)移之輝)就在抽一個(gè)震離!這樣就可以雙s震離,雙s可以給專武加2級(jí)!
第七節(jié):管理喵推薦!
芯片像我?guī)б粯泳托辛?,第一個(gè)+隊(duì)友攻擊力,第二個(gè)是隊(duì)友在修正空間里加傷害,藍(lán)貓的效果又是修正空間延長,可以和芯片做一個(gè)聯(lián)動(dòng)。
黃貓加怒氣也是非常不錯(cuò)的!,只要隊(duì)友觸發(fā)極限閃避就刻印回復(fù)怒氣!,AI其實(shí)有時(shí)候還是挺厲害的,嘎嘎給你觸發(fā)閃避空間!
一些內(nèi)容我盡可能講得簡化了,如果出現(xiàn)什么不明白的都可以問我
感謝收看到這里
謝謝你們!
以上就是深空之眼深空角色攻略-2w4震離的怒雷!相關(guān)內(nèi)容。
深空之眼相關(guān)游戲推薦
240MB
262MB
0.00MB
0.00MB
閩公網(wǎng)安備 35021102000359號(hào)
網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證號(hào):閩網(wǎng)文(2016)4364-073號(hào)