深空之眼論角色的配隊(duì)和聯(lián)攜奧義(更新輪回九和夢(mèng)境通關(guān)小技巧)
深空之眼論角色的配隊(duì)和聯(lián)攜奧義(更新輪回九和夢(mèng)境通關(guān)小技巧)如下:
正常練度隊(duì)伍無均無專武
三個(gè)主c各帶一隊(duì),一拖二的話記得把刻印扒拉給別的隊(duì)友,左上boss震離或大國主,左下boss遠(yuǎn)程冰淵,右邊boss站樁大國主或者獎(jiǎng)勵(lì)姐。我是左上震離,左下冰淵,右邊大國主和女忍。
輪回9-10記得把雙boss拉到角落打,這樣技能和奧義不會(huì)容易丟失,如果覺得自己手殘就主控奶媽,讓AI大哥輸出,我都不帶奶媽的所以沒拉練度)
黑區(qū)基本沒什么難度,只要注意屬性克制切換主c,卡時(shí)間的關(guān)卡記得別把怪打得太散就好了。
淺談角色強(qiáng)度及開局0氪微氪如何資源利用最大化(更新45-60攻略和角色配隊(duì)避坑指南,增加禮包兌換碼) - TapTap
針對(duì)最近帖子很多人留言問我關(guān)于怎么配隊(duì)和聯(lián)攜奧義的問題,我這里就說下幾測(cè)下來的看法,當(dāng)然主要還是已公測(cè)為準(zhǔn):
(關(guān)于夢(mèng)境的滿星通關(guān)小技巧,不需要培養(yǎng)三個(gè)隊(duì)伍只要三套刻印,夢(mèng)境只鎖角色不鎖刻印 ,除了主c刻印要搭配,其他把滿配的刻印扒拉到別的角色身上就行)
養(yǎng)什么角色怎么樣配隊(duì)比較好:
我的給出的建議是,有S養(yǎng)S不要刻意去為了聯(lián)攜奧義配隊(duì),前期除了浪費(fèi)資源拉低主C養(yǎng)成練度沒有任何意義,有人說,唉我是平民玩家沒那么多S角色,還有的說我是推薦平民玩家配隊(duì),拜托不要隨口就來,什么叫平民玩家,我也是平民玩家我寫的文章也是面向0氪微氪黨,推薦你需要寫明什么情況下推薦,不是無腦:唉,有連攜那我就推它。我不是沒踩過聯(lián)攜的坑,這里主要還是為了大家避開,以防把號(hào)養(yǎng)得四不像,如果你喜歡挑戰(zhàn)難度的話請(qǐng)自由發(fā)揮,我的依據(jù)你當(dāng)作參考笑笑就好。
下面重點(diǎn)說下為什么:
1.何為平民玩家,平民玩家能有多少個(gè)S角色。正常來說只要不是臉黑到鍋底基本2-3個(gè)初始S角色一般都能滿足,專武的話后期再慢慢囤磚抽吧,畢竟專武沒有UP池不用怕它長腿跑路。開局送的40新手保底一個(gè)S,然后抽震離UP池,到管理員50級(jí)160抽二次保底是夠的,除非你主線活動(dòng)都不打。UP池不歪你基本2個(gè)S角色了,歪了也沒關(guān)系剛好滿足三個(gè)S角色,什么你說出了重復(fù)S,好吧養(yǎng)系統(tǒng)保送的Ω奶媽不香嗎?所以擔(dān)心沒有S角色不夠開局去培養(yǎng)初始AB完全是多余的。
2.首先你在60等級(jí)前需要培養(yǎng)的初始S角色基本就有三個(gè),外加一個(gè)系統(tǒng)保送Ω的潮音奶媽,資源本身就很吃緊,這邊還要抽出一大筆資源去為了聯(lián)攜奧義拉初始AB角色,不但強(qiáng)度不會(huì)提高反而下降不少。這邊做個(gè)基本點(diǎn)的培養(yǎng)一個(gè)角色所需的疲勞。
1.五星刻?。?/p>
5次保底我按中立3次算,還不算刷出的位置歪了,一個(gè)五星刻印只能分解5個(gè)碎片,兌換卻要15個(gè)碎片。
( 3*40*6=720點(diǎn)疲勞)
2.刻印升階材料:
10-40級(jí)萃取精華,綠21藍(lán)21紫9,一次副本出4紫4藍(lán)6綠(1-2個(gè)數(shù)量波動(dòng))
(3*25*6=450點(diǎn)疲勞)
3.角色技能點(diǎn):
一次30疲勞150點(diǎn)左右,這個(gè)我沒有很詳細(xì)去算,但是技能20-25級(jí)需要多少技能大家點(diǎn)過都心里有數(shù),大概是近1000點(diǎn)的。雖然過劇情關(guān)卡都有獎(jiǎng)勵(lì),但是只夠養(yǎng)一個(gè)角色。
(8*30=240點(diǎn)疲勞)
4.游戲金幣:
角色等級(jí)50后期需求巨大,一個(gè)五星刻印突破和升級(jí)滿要.
1升10級(jí)1800,突破500 /
10升20,2500突破1000/
20升30,3200突破1500 /
30升40,3500
總計(jì):14000金幣升滿一個(gè)刻印,一個(gè)角色6個(gè)刻印84000金幣左右
刷一次金幣本30體力12000金幣左右
(7*30=210點(diǎn)疲勞)
5.刻印賦能和重鑄:
這個(gè)還沒辦法細(xì)算,重鑄1次1000金幣,賦能一次500金幣
刷賦能材料本50級(jí)以后是40疲勞一次S級(jí)的本,一次基本都三連刷,大概也就7-10個(gè)材料左右,我只算刻印6件套都能上賦能的基礎(chǔ)保證所需的疲勞,臉黑的這個(gè)本簡直是無底洞。
(6*40=240點(diǎn)疲勞)
總結(jié)以上按低保來算養(yǎng)成一個(gè)角色需要的疲勞度是:
1860點(diǎn)疲勞值(大概)
你一天疲勞買滿也就600點(diǎn),然而買疲勞值需要多少鉆石可以自己算算
目前57級(jí)就養(yǎng)了三個(gè)c資源都只能算是剛好夠,下面上倉庫角色圖
需不需要配隊(duì)連攜奧義:
1.需不需要聯(lián)攜首先要說到游戲的機(jī)制;深空是屬于三角色同時(shí)上陣且不能在戰(zhàn)斗時(shí)候切換角色的,也就是注重你主C位的養(yǎng)成是肯定少不了的,變相逼著你拉高單角色的強(qiáng)度,這里還是涉及到前期的資源問題。
2.連攜奧義傷害問題;玩過某原都知道副C是為主C服務(wù),技能是為了大招服務(wù)。
深空是相反的,技能的持續(xù)輸出是大于奧義傷害的,注意看奧義解釋很多大招都是為了提升后期傷害降低抗性。一個(gè)初始AB角色的聯(lián)攜奧義就算讓你能拉到主C同水平又能有多少傷害?一局戰(zhàn)斗能放幾次奧義?駐場的輸出不要了?那奧義傷害真不如駐場S角色1-2個(gè)技能的傷害,且AB角色養(yǎng)成不夠還很容易跪。
當(dāng)然不是不能走聯(lián)攜奧義路線,但是我上面說到了前期你有多少資源培養(yǎng)那么多AB角色來湊連攜奧義,但是前期這么推薦的絕對(duì)是和你有仇或者就是張口就來忽悠。(我這么說可能會(huì)得罪一些云攻略黨)
3.活動(dòng)本難度要求高嗎?一點(diǎn)都不高,前期都可以放心培養(yǎng)三個(gè)主力C就可以了,單C通夢(mèng)境基本沒什么難度,覺得操作不好的可以帶個(gè)奶媽,黑區(qū)和輪回更別說需要三個(gè)主C練度了,畢竟有抗性加成,三個(gè)C剛好可以對(duì)應(yīng)切換,問題也不大。
4.初始ab容易到Ω,能裝備多一套刻???刻印位哪怕到Ω也是六個(gè)刻印位置,2+2+2對(duì)了一套的特性,攻擊力也沒多大提升,這是一個(gè)數(shù)值游戲,看中的是技能倍率和攻擊頻率。
總結(jié):有S養(yǎng)S,資源剩余養(yǎng)奶媽,2個(gè)S練度夠通夢(mèng)境,黑區(qū),輪回都是不是問題,練度夠哪怕你操作奶媽讓AI大哥上自己一邊劃水都可以過。
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