深空之眼【深空之眼】[攻略] [授權(quán)搬運(yùn)][深空之眼]'流轉(zhuǎn)之洋·歐申納斯'詳細(xì)角色評測~
深空之眼【深空之眼】[攻略] [授權(quán)搬運(yùn)][深空之眼]'流轉(zhuǎn)之洋·歐申納斯'詳細(xì)角色評測~如下:
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[攻略] [授權(quán)搬運(yùn)][深空之眼]'流轉(zhuǎn)之洋·歐申納斯'詳細(xì)角色評測~
作者:丸子,本攻略為授權(quán)轉(zhuǎn)載,作者已同意。
Hello,各位觀眾朋友們大家好,這里是丸子,歡迎來到《深空之眼》云丸家攻略解析視頻第41期[流轉(zhuǎn)之洋·歐申納斯]的角色評測。另外,攻略組招募見頁面,持續(xù)等待大佬你,那么話不多說,直接開始。
《深空之眼》時間軸
[角色表現(xiàn)簡評]00:17-00:46
[技能解析及操作建議]00:46-05:37
[專武解析及神格選擇]05:37-07:06
[刻印組隊(duì)推薦]07:06-08:42
[結(jié)尾]08:42-09:06
觀前須知
云丸組的攻略僅做引導(dǎo),希望能與大家分享和共同學(xué)習(xí)一些對角色上的技能機(jī)制及操作上的理解和建議,如有文案錯誤或屏幕面前的你有不同見解時,歡迎及時在評論和彈幕去中告知或與其他玩家分享討論。因?yàn)樯羁罩壅幱谟螒蛟缙?,部分角色不可避免地會在機(jī)制設(shè)定和文案描述上存在一定的偏差,極有可能在本視頻發(fā)布后游戲正式上線或者后續(xù)進(jìn)行完善調(diào)整,且部分內(nèi)容制作參考自測試服,所以屆時還請以實(shí)際版本作為標(biāo)準(zhǔn),注意發(fā)布時間點(diǎn),切勿充當(dāng)時空警察。
角色表現(xiàn)簡評
《深空之眼》新晉S級角色[流轉(zhuǎn)之洋·歐申納斯],定位水屬性主C,角色操作手感絲滑流暢,技能組位移較多且輸出能力不錯,但對熟練度有一定要求。下表為角色之間的部分強(qiáng)度測試數(shù)據(jù),大家可以作為大概參考:
·SS歐申納斯+掛件恩利爾(屠龍+4回環(huán))
歷戰(zhàn)9-5傷害測試歐申納斯刻印:135水套+246怒海套均為40級刻印賦能684
歐申納斯攜帶一階專武鑰從 歐申納斯總輸出 通關(guān)時間(s)
10973240 78s
10969789 77s
11020296 80s
11093257 77s
10912112 79s
歐申納斯平均dps:140585/s 平均通關(guān)時間:78.2s
·SS哈迪斯+掛件小困(屠龍+4回環(huán))
歷戰(zhàn)9-5傷害測試哈迪斯刻?。?35黑鼠套+246冥渡套均為40級刻印賦能684
哈迪斯攜帶一階專武鑰從 哈迪斯總輸出 通關(guān)時間(s)
11055824 63s
11170777 61s
11065985 62s
10974658 58s
10981204 60s
哈迪斯平均dps:181738/s 平均通關(guān)時間:60.8s
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抽卡建議
因?yàn)榻巧珵榭ǔ爻qv,所以抽取方面建議根據(jù)XP或看完視頻綜合后再考慮,不過有一說一,角色玩起來確實(shí)有種莫名的順暢感
關(guān)于技能的解析及用法,這塊官方介紹的很多,丸子的話挑重點(diǎn)進(jìn)行說明。
一技能[長河奔行
]
向目標(biāo)沖刺,對敵人造成共計(jì)700%攻擊力的水屬性傷害,命中敵人時生成1個[支流幻影]并觸發(fā)[分流];技能施放結(jié)束后,場上所有[支流幻影]對其周圍造成共計(jì)240%攻擊力的水屬性傷害,同時刷新[支流幻影]的持續(xù)時間并再次觸發(fā)[分流]。
[分流]:生成幻影時會對周圍敵人造成共計(jì)240%攻擊力的水屬性傷害。
[印記]:攻擊命中敵人時,獲得1個印記。
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首先是較為核心的一技能[長河奔行],主要作用在于獲得印記以及生成幻影,技能在釋放并命中敵人后會產(chǎn)生一個幻影,且幻影會立刻進(jìn)行一次攻擊(分流效果)。幻影數(shù)在血條上方有顯示,一技能產(chǎn)生的幻影最多存在兩個,當(dāng)場上存在兩個由一技能產(chǎn)生幻影時再放一技能。由于沒有新幻影產(chǎn)生,場上的幻影不會進(jìn)行那一次攻擊,也就是不會觸發(fā)分流。
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而技能的第二個效果是在技能釋放完畢后(強(qiáng)制中斷也算),場上存在的幻影會在其所處的位置進(jìn)行范圍攻擊,同時刷新幻影的持續(xù)時間并再放一次分流(不受幻影數(shù)影響)。另外,一技能會進(jìn)行長距離沖刺,能夠穿怪,利用這點(diǎn)可以進(jìn)行快速位移以躲避一些攻擊。
然后稍微調(diào)整一下解析順序,說一下歐申納斯另一個核心技能,即[碎浪逐空]這個閃避技能。
閃避技能[碎浪逐空
]
快速閃避敵人攻擊,極限閃避將觸發(fā)閃避效果,極限閃避時生成一個[支流幻影]觸發(fā)[分流]并獲得1個印記若自身擁有印記,則極限閃避后1秒內(nèi)進(jìn)行普通攻擊會消耗1個印記對敵人造成共計(jì)300%攻擊力的水屬性傷害,并刷新[百川歸海]獲得的增益效果的持續(xù)時間,該傷害視為技能傷害。
閃避效果自身護(hù)甲穿透提高18%,持續(xù)6秒。
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該技能描述如上所示。主要用于通過成功閃避來獲得印記以及幻影,不過通過閃避獲得的幻影最多只存在一個。這里需要注意的是如上所標(biāo)色的描述內(nèi)容,角色閃避攻擊即可觸發(fā),沒有cd,而下方的“護(hù)甲穿透”則是通過極限閃避觸發(fā)的效果存在cd(20秒)。
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也就是說角色每次成功閃避攻擊,都可獲得一個印記且最多產(chǎn)出一個幻影,而幻影會觸發(fā)[分流]并且能消耗一個印記釋放“次元斬”,同時刷新三技能的增益。所以只要能夠頻繁蹭閃,歐申納斯是不缺印記的,三技能的buff也可以一直延續(xù),效果非常強(qiáng)大。對此,聽不懂的同學(xué)可以再回看一次,聽得懂了那就多練習(xí)一下蹭閃基本功吧。
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最后補(bǔ)充,角色閃避的[次元斬]沒有無敵幀,會被打斷。
平A技能[急流如鋒
]
揮舞利劍,引導(dǎo)水流,造成共計(jì)497.3%攻擊力的水屬性傷害。普通攻擊第三段命中敵人時,會觸發(fā)[激波]。
[激波]:場上的[支流幻影]會朝鎖定的敵人沖刺并造成160%攻擊力的水屬性傷害,同時刷新[支流幻影]的持續(xù)時間。
被動:可以通過[長河奔行]、[碎浪逐空]生成[支流幻影],[支流幻影]在場上持續(xù)6秒;通過[長河奔行]生成的[支流幻影]最多在場上存在2個,通過[碎浪逐空]生成的[支流幻影]最多在場上存在1個,各自途徑生成的數(shù)量已經(jīng)達(dá)到上限時不再生成新的[支流幻影]。
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然后是描述很多但效果簡單的角色平A[急流如鋒],其“激波”效果是平A第三段命中后,場上幻影會以鎖定目標(biāo)為方向,穿刺固定距離并對路徑上的敵人造成傷害,同時刷新幻影存在時間的效果。至于介紹后續(xù)的一大串內(nèi)容簡單來說就是幻影持續(xù)時間只有6秒,可通過一技能產(chǎn)出最多2個、通過閃避技能最多產(chǎn)出1個,也就是場上最多只能存在3個幻影(支流幻影),這一塊前序也有說過。
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整體評價平A的話,速度快、攻擊手感非常順滑,玩起來很舒暢。唯一要注意的是平A第三段會讓幻影跑的很遠(yuǎn),操作上需要觀察幻影位置,避免其脫離三技能的吸收范圍,對此一般只要重新打一次平A第三段即可解決,只不過會浪費(fèi)一點(diǎn)時間。
二技能[激潮涌滅
]
自身消失,對前方區(qū)域造成共計(jì)1399.8%攻擊力的水屬性傷害,自身擁有不少于2個印記時,消耗場上全部[支流幻影],每消耗1個幻影,自身近戰(zhàn)傷害提高6%,持續(xù)8秒。然后在鎖定敵人周圍重新生成消耗掉數(shù)量的[支流幻影],生成幻影同時幻影會對周圍敵人造成共計(jì)479.9%攻擊力的水屬性傷害。
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接著是二技能[激潮涌滅],該技能釋放不消耗印記,印記數(shù)大于等于2時會消耗幻影并獲得強(qiáng)化效果,之后重新生成被消耗的幻影。稍微一提,該技能釋放時角色消失前沒有無敵幀依舊會被打斷,不過在有幻影的情況下雖然二技能本身傷害會打不全,但幻影的傷害能夠打全。
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操作上,二技能除了可以作為常規(guī)傷害和buff符合效果使用外,還可以用來控制幻影位置,在玩家鎖定的目標(biāo)不太遠(yuǎn)時釋放三技能即可吸收旁邊的幻影。
三技能[百川歸海
]
吸收自身一定范圍的[支流幻影],每吸收1個自身技能傷害提高6%,持續(xù)8秒;消耗全部印記,每消耗1個印記幻影的傷害提高12%,持續(xù)8秒,之后自身對敵人造成共計(jì)1399.9%攻擊力的水屬性傷害。每個被吸收的[支流幻影]都會生成一個短暫的幻影對敵人造成共計(jì)999.9%攻擊力的水屬性傷害,最多生成三個短暫的幻影。
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然后是三技能[百川歸海],用于常規(guī)輸出,需要控制幻影位置讓其吸收從而獲得傷害加成。另外,三技能的動作時間較長,期間容易被打斷,而且傷害范圍僅為角色身前的一小塊區(qū)域,需要靠近目標(biāo)一些才能打全傷害。最后,需要注意的是三技能吸收[幻影]所產(chǎn)生的短暫幻影,在造成對應(yīng)衍生傷害前,若三技能被中斷,此衍生傷害也會被打斷。
奧義技能[大洋寰宇
]
幻化出水流鋒刃進(jìn)行大范圍斬?fù)?,造成共?jì)2319.9%攻擊力的水屬性傷害。施放時場上每存在1個[支流幻影],全隊(duì)伍水屬性傷害提高6%,近戰(zhàn)傷害提高6%,持續(xù)10秒,自身或隊(duì)友極限閃避時,獲得一定的奧義充能。
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接著是奧義技能[大洋寰宇],自充需要50秒,當(dāng)自身或隊(duì)友極限閃避時充能約2秒。稍作一提,文案描述的“極限閃避時”指的是成功閃避敵人的攻擊,而不是必須要觸發(fā)閃避效果。
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評價而言,單人奧義是一個還不錯的輸出技能,充能速度受玩家蹭閃技能影響。釋放時需要注意其buff量根據(jù)場上幻影的數(shù)量提供。
連攜奧義[流影朔風(fēng)
]
流轉(zhuǎn)之洋·歐申納斯與沐風(fēng)-恩利爾連攜奧義,對敵人分別造成1160%+29.74%×流轉(zhuǎn)之洋·歐申納斯自身奧義等級攻擊力的水屬性傷害,600%+15.38%×沐風(fēng)·恩利爾自身奧義等級攻擊力的風(fēng)屬性傷害。命中后全隊(duì)伍技能傷害提高50%,持續(xù)12秒,聚集敵人并附加“禁錮”狀態(tài),持續(xù)3秒。
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然后是連攜奧義[流影朔風(fēng)],比較推薦攜帶,對比單人奧義優(yōu)勢在于沒有了對幻影數(shù)量的要求,且充能速度較快,對傷害能力提升更多,不過搭配上需要[恩利爾]攜帶屠龍?zhí)?賦能4回環(huán)。
技巧總結(jié)
最后是技巧總結(jié)部分,雖然歐申納斯的技能介紹很多,看起來復(fù)雜,但實(shí)際上的核心很簡單,即盡可能多的產(chǎn)生幻影(上限三個)和蹭閃,然后用二技能控幻影位置,三技能吸收幻影獲得buff并造成大量傷害,之后頻繁蹭閃以維持三技能的buff即可。
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角色的技能方面,一技能和閃避用于獲取幻影(上限三個)及印記,閃避還可以用來刷新三技能的buff持續(xù)時間;二技能的話用于輸出、獲取buff及控制幻影位置;三技能用于吸收幻影獲取高額傷害加成,同時造成大量傷害;平A則是用來維持幻影持續(xù)時間及調(diào)整幻影位置。
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具體操作上,一技能cd好了就放,然后想辦法蹭閃湊齊三個幻影,使用三技能之前用二技能把幻影位置控制在角色身旁,然后釋放三技能吸收幻影,之后想辦法頻繁蹭閃維持buff,有奧義的話就先放奧義再放三技能,之后一直這么循環(huán)就可以了,實(shí)際流程并不復(fù)雜就是吃熟練度和蹭閃技術(shù)。
專屬鑰從[星使·摩洛克洛斯
]
流轉(zhuǎn)之洋·歐申納斯的暴擊率提高10%。
當(dāng)流轉(zhuǎn)之洋·歐申納斯裝備時強(qiáng)化普通攻擊和技能,自身每段普通攻擊命中和每次施放技能才可累計(jì)連段層數(shù)。當(dāng)連段層數(shù)滿、停止連段或連段被中止時,會生成一個短暫的幻影對鎖定敵人連續(xù)發(fā)動等同于連段層數(shù)的次數(shù)的攻擊,幻影發(fā)動攻擊期間不可累積連段層數(shù)。當(dāng)剩余連段層數(shù)不滿足幻影攻擊的消耗時會消耗剩余的連段層數(shù)發(fā)動攻擊,每段普通攻擊命中累積1層,每次施放技能或極限閃避后的技能累積5層,最多累積20層。攻擊造成100%攻擊力的水屬性傷害,每消耗1層連段層數(shù),該效果產(chǎn)生的傷害提高6/7/8/9/10/11/12%,該傷害視為技能傷害。
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然后是專屬鑰從[星使·摩洛克洛斯],技能描述很多,總結(jié)一下就是增加了暴擊率,然后讓歐申納斯獲得了新的輸出手段,即“連段層數(shù)”這個類似雅典娜的連擊條,提高了角色的傷害上限。連段層數(shù)在平A命中時獲得1層,釋放技能和極限閃避時獲得5層,而在滿層或以任何方式中斷連段時會召喚一個幻影對鎖定目標(biāo)進(jìn)行范圍攻擊,距離為1.5身位且會追蹤,期間連段層數(shù)停止積攢。
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稍微一提,專武的幻影是“短暫的幻影”而非“支流幻影”,前者不會被二、三技能影響,即不會被吸收。這里也分別測試了專武與通用鑰從的傷害對比:
·SS歐申納斯+掛件恩利爾(屠龍+4回環(huán))歷戰(zhàn)9-5傷害測試
歐申納斯刻?。?35水套+246怒海套均為40級刻印賦能684
歐申納斯攜帶一階專武鑰從 歐申納斯總輸出 通關(guān)時間(s)
10973240 78s
10969789 77s
11020296 80s
11093257 77s
10912112 79s
歐申納斯平均dps:140585/s 平均通關(guān)時間:78.2s
歐申納斯刻印:同上
歐申納斯攜帶五階墨蘭普斯 歐申納斯總輸出 通關(guān)時間(s)
10981501 101s
10917032 102s
10936541 105s
10976643 103s
10923654 102s
歐申納斯平均dps:106697/s 平均通關(guān)時間:102.6s
·SS歐申納斯歷戰(zhàn)6-10傷害測試
歐申納斯刻?。?35水套+246怒海套均為40級刻印賦能684
歐申納斯攜帶一階專武鑰從 歐申納斯總輸出 通關(guān)時間(s)
5113843 44s
5092948 44s
5095461 42s
5102643 40s
5098645 42s
歐申納斯平均dps:120300/s 平均通關(guān)時間:42.45s
歐申納斯刻?。和?/p>
歐申納斯攜帶五階墨蘭普斯 歐申納斯總輸出 通關(guān)時間(s)
5100253 53s
5136396 51s
5094617 54s
5103468 52s
5116542 52s
歐申納斯平均dps:97524/s 平均通關(guān)時間:52.4s
數(shù)據(jù)如上所示,對比之下提升明顯,所以想要拉高歐申納斯輸出上限的管理員,個人還是比較推薦抽取專武的。
接下來解析一下歐申納斯的神格線,其各自代表了三種不同的玩法,大家自行選擇。
全右線[長河波濤
]
1、[百川歸海]吸收[支流幻影]的有效范圍變小,但吸收后獲得的技能傷害增益效果提高。根據(jù)吸收的[支流幻影]的數(shù)量,技能傷害依次提高6%、18%、36%;通關(guān)修正者教學(xué)關(guān)卡。
2、普通攻擊產(chǎn)生會心時,也會觸發(fā)[激波],該效果每3秒最多觸發(fā)一次;修正者技能總等級達(dá)到50級。
3、自身和幻影在0.3秒內(nèi)命中同一個敵人時,自身水屬性傷害提高18%,持續(xù)3秒;幻影在0.3秒內(nèi)命中同一個敵人時,命中的敵人水屬性抗性降低12%,持續(xù)3秒;修正者突破兩次。
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首先是全右線,目前版本的首選線,對角色的綜合輸出能力有不錯的提升,并變相增加了幻影的持續(xù)時間。操作上,由于右一減少了三技能吸收幻影的范圍,所以更需要控制幻影的位置,避免吸不滿,導(dǎo)致增傷收益降低。
全左線[激浪掠浪
]
1、自身極限閃避時,水屬性傷害提高18%,持續(xù)6秒;修正者奧義等級達(dá)到6級。
2、自身觸發(fā)閃避效果時,攻擊力提高24%,持續(xù)6秒;修正者熟練值達(dá)到20。
3、閃避效果的冷卻時間縮短5秒,閃避效果附加以下額外效果:場上存在[支流幻影]時,施放閃避時自身會與距離最遠(yuǎn)的[支流幻影]交換位置并觸發(fā)閃避效果,自身交換前的位置會重新生成[支流幻影]并觸發(fā)[分流];修正者技能總等級達(dá)到75級。
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然后是主打閃避效果的全中線,雖增加了角色靈活性,但目前版本下由于需要頻繁蹭閃才能有較好的發(fā)揮,對玩家操作有一定的要求,所以日常使用的總體收益不如右線來得實(shí)在。
全中線[大洋聚散
]
1、場上每存在1個[支流幻影],自身攻擊力提高6%;修正者突破一次。
2、[激潮涌滅]不再需要不少于2個印記的條件;修正者權(quán)鑰等級達(dá)到30級。
3、[百川歸海]獲得的增益效果的持續(xù)時間延長4秒;修正者熟練值達(dá)到40。
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最后主打角色自身各種buff的全中線,目前版本表現(xiàn)平庸,對角色傷害提升并不多。
刻印推薦&躍遷
角色的刻印選擇部分和躍遷,簡單推薦一下我們組認(rèn)為不錯的搭配。
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賦能推薦
40級:狂暴>強(qiáng)攻>狂怒>雨之祈佑
60級:強(qiáng)攻>狂暴>狂怒>雨之祈佑
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躍遷推薦(未標(biāo)注則默認(rèn)3級)
一號位:操縱因子近戰(zhàn)、處刑者
二號位:操縱因子近戰(zhàn)、處刑者/審判官(SSS白嫖詞條等級)
三號位:突變磁場(需保持高血量獲得傷害提升)/喋血支配(需要控制低血量進(jìn)行背水爆發(fā))、喚靈力場
四號位:突變磁場/喋血支配、喚靈力場
五號位:演化顆粒三、念動矢量三/動能修正(增加修正爆發(fā))
六號位:念動矢量三、演化顆粒三/動能修正
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刻印組合(排序無先后)
非Ω歐申納斯刻印推薦:水套+怒濤套
位置:135水套、246怒濤套
賦能:強(qiáng)攻*4、雨之祈佑*2、斗士*1、戰(zhàn)術(shù)強(qiáng)化*2、狂暴*1、狂怒*1、心流*1
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Ω歐申納斯刻印推薦:水套+怒濤套+獅鷲套
位置:13水套、24怒濤套、56獅鷲套
賦能:強(qiáng)攻*6、雨之祈佑*1、斗士*1、戰(zhàn)術(shù)強(qiáng)化*2、狂暴*1、狂怒*1
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水套+怒濤套+屠龍?zhí)?/p>
位置:13水套、26怒濤套、45屠龍?zhí)?/p>
賦能:強(qiáng)攻*1、雨之祈佑*1、斗士*1、戰(zhàn)術(shù)強(qiáng)化*1、回環(huán)*1、心流*2、狂怒*1
水套增加了歐申納斯的基礎(chǔ)傷害,怒濤套保證了歐申納斯的印記獲取,Ω時選擇獅鷲套可以提供暴擊率,選擇屠龍?zhí)卓梢栽黾訆W義充能速度來增加全隊(duì)50%技能傷害提升buff的覆蓋率。
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疊盾
角色的刻印選擇部分和躍遷,簡單推薦一下我們組認(rèn)為不錯的搭配,如視頻所示。不建議大家無腦抄,多多對比以避免浪費(fèi)資源,特別是刻印躍遷,根據(jù)每個人打法的不同,躍遷技能的選擇多種多樣,而且躍遷材料異常珍貴,請深思熟慮后再行動,如果有更好的推薦的話歡迎評論區(qū)回復(fù)并帶解析,先行謝過。
隊(duì)伍搭配
接著是隊(duì)伍搭配方面,先行說明,現(xiàn)版本下角色的連攜奧義對團(tuán)隊(duì)輸出有較大提升,相比單人奧義解除了幻影的限制并且充能更快、buff更強(qiáng),所以組隊(duì)選擇上我們更推薦攜帶連攜奧義的搭配。不過需要注意,[恩利爾]需要佩帶屠龍?zhí)?賦能4回環(huán)來作為充電寶,具體配隊(duì)上這里按歐申納斯主C和副C分別介紹。
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歐申納斯+恩利爾+任意輔助(首選黎幻次選啟明或?qū)N淠娉?
歐申納斯的主c的配隊(duì),歐申納斯+恩利爾+任意一個輔助角色首選黎幻,次選啟明或?qū)N淠娉薄T撽?duì)屬于正常配隊(duì),輔助選擇方面優(yōu)先黎幻以提高團(tuán)隊(duì)輸出上限,次選專武啟明或?qū)N淠娉?,雖然啟明專武的技傷加成,會稀釋歐申納斯三技能與連攜奧義的技傷收益,但整體表現(xiàn)依舊不差。至于逆潮主要是有回血和減傷,可以提高團(tuán)隊(duì)容錯率,而其專武也可以進(jìn)一步的提高歐申納斯的近戰(zhàn)傷害能力。至于其他的輔助角色,大國主、潮音等也都可以搭配進(jìn)來,畢意每個人的陣容和打法不同,按box條件和戰(zhàn)況打法選擇適合的輔助就行。
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歐申納斯+恩利爾+沒有固定配隊(duì)的主C
歐申納斯作為副C的配隊(duì),該用法僅供參考,沒有固定配隊(duì)的主C(如滿躍遷減CD的阿修羅)+歐申納斯+恩利爾。該陣容適合玩家box中主C角色太多而輔助角色不太夠的玩家,該配隊(duì)需要根據(jù)情況考慮是否要給歐申納斯也賦能4回環(huán),以進(jìn)一步加快連攜奧義的充能速度,至于是否還需要進(jìn)一步的帶屠龍?zhí)拙涂磦€人需求了。該玩法適合那些無固定組合,且不需要特定輔助的主C角色,例如滿躍遷減CD的阿修羅,建議玩家根據(jù)自己的陣容,靈活的選擇類似的主C角色。
好的,以上即為本期《深空之眼》云丸組攻略解析視頻的第41期,關(guān)于[流轉(zhuǎn)之洋·歐申納斯]角色評測的全部內(nèi)容,來發(fā)投幣和三連獎勵一下吧。另外,云丸組持續(xù)招人中,有意向者可見視頻開頭,那么感謝大家的收看,我們下期視頻再見,拜拜~
原視頻
以上就是深空之眼【深空之眼】[攻略] [授權(quán)搬運(yùn)][深空之眼]'流轉(zhuǎn)之洋·歐申納斯'詳細(xì)角色評測~相關(guān)內(nèi)容。
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