深空之眼維達(dá)爾使用心得
深空之眼維達(dá)爾使用心得如下:
今天終于歐米伽了,我說(shuō)過(guò)歐米伽后分享一下維達(dá)爾的使用心得
先簡(jiǎn)單說(shuō)一下維達(dá)爾的技能
技能【永凍凈土】以自位為中心對(duì)周圍一個(gè)身位的敵人造成冰屬性傷害并冰凍敵人3秒
二技能【寒潮旋渦】旋轉(zhuǎn)起巨斧,對(duì)周圍一個(gè)身位的敵人連續(xù)造成冰屬性傷害,持續(xù)3秒,持續(xù)期間可以控制移動(dòng)
三技能【極地裂襲】躍起用巨斧劈向敵人造成范圍冰屬性傷害期間擊殺敵人可以刷新本技能CD
三條神格對(duì)應(yīng)三個(gè)技能
右線加強(qiáng)一技能的控制能力使其冰凍目標(biāo)時(shí)間達(dá)到5秒且普攻會(huì)對(duì)冰凍狀態(tài)下的敵人造成的傷害提升200%每命中一個(gè)冰凍目標(biāo)就能減少一技能一秒時(shí)間,最多減少3秒
中神格加強(qiáng)二技能,二技能持續(xù)區(qū)間可通過(guò)長(zhǎng)按消耗額外怒氣來(lái)持續(xù)二技能旋轉(zhuǎn)的圈數(shù),每消耗10點(diǎn)怒氣增加一圈,旋轉(zhuǎn)期間每命中一次敵人可獲得1點(diǎn)怒氣釋放三技能不再消耗怒氣而是獲得釋放三技能所需的怒氣值但是傷害降低15%
左線強(qiáng)化三技能,三技能傷害提升百分之25并且對(duì)冰凍狀態(tài)下的敵人會(huì)心幾率提高至100%,釋放三技能若沒(méi)有擊殺敵人則提升三技能15%的會(huì)心傷害最多可以提升90%的會(huì)心傷害,并且返還三技能50%冷卻時(shí)間
右線和中線對(duì)群清雜兵非??鞓?lè),對(duì)boss不推薦使用這兩個(gè)神格,第一是因?yàn)閎oss有控制抗性,右神格對(duì)冰凍狀態(tài)下的敵人才會(huì)有200%的增傷,雜兵沒(méi)有控制抗性,可以一技能控制然后銜接一套普攻打出普攻的增傷效果。但是對(duì)處在控制抗性期間的boss你的維達(dá)爾就是沒(méi)有神格加持的狀態(tài),左線也是,雜兵會(huì)被持續(xù)的技能打出僵直狀態(tài),且數(shù)量通常很多,方便獲得怒氣持續(xù)二技能輸出的時(shí)間,很容易打滿輸出,但是boss沒(méi)有受擊僵直狀態(tài),或者部分人形boss受擊僵直的時(shí)間很短,你的二技能很容易在持續(xù)時(shí)間被打斷然后得重新等CD,那個(gè)三技能怒氣無(wú)消耗也是一樣,技能雖然是無(wú)消耗了,但是還需要等CD時(shí)間,通常點(diǎn)中線神格3技能都是用來(lái)獲得怒氣的,傷害根本看不下去,這邊我比較推薦維達(dá)爾走左神格路線主三技能,靠疊三技能的會(huì)心傷害來(lái)提高輸出的能力
說(shuō)說(shuō)權(quán)鑰吧
維達(dá)爾的專武沒(méi)有抽取的必要,對(duì)維達(dá)爾沒(méi)有什么提升,打boss甚至還是負(fù)提升,權(quán)鑰的效果是普攻有概率冰凍敵人,攻擊冰凍狀態(tài)的敵人會(huì)獲得額外怒氣,但是這個(gè)冰凍時(shí)間特別短也就2秒左右,普攻會(huì)在前方打出一道藍(lán)色的屏障,那個(gè)不只是特效也是權(quán)鑰的隱藏效果, 被藍(lán)光刮到的敵人會(huì)造成固定傷害,蚊子腿的傷害,不需要細(xì)究,知道有這個(gè)傷害就行
圣樹通用的鑰從比較吃操作,主要是去蹭零時(shí)空間,維達(dá)爾觸發(fā)零時(shí)空間會(huì)提升50%的冰屬性傷害持續(xù)5秒,加上通用鑰從的效果,這個(gè)時(shí)候點(diǎn)了左神格的維達(dá)爾打出3技能傷害會(huì)很可觀,比較適合用來(lái)對(duì)付單體boss
另外就是我比較推薦的4星鑰從,這個(gè)鑰從全程傷害能吃滿,如果你點(diǎn)的是左神格那么非常推薦帶這個(gè)鑰從,前提要高階,點(diǎn)了左神格就基本告別一二技能了,所有的怒氣都得留給三技能這個(gè)鑰從平A能提升技能傷害,能疊5次,維達(dá)爾平A剛好5段且倍率不低,一套平A結(jié)束三技能CD好了,不能說(shuō)非常合適,只能說(shuō)量身定做,技能加傷再高一點(diǎn),這妥妥的專武,就目前這些圣樹角色,我找不到第二個(gè)能把這個(gè)鑰從傷害最大化的角色
再看看專武,沒(méi)有一點(diǎn)加傷特性,雞肋的冰凍效果,只能凍2秒,維達(dá)爾根本吃不到自己左線神格對(duì)凍結(jié)目標(biāo)會(huì)心提高百分百的效果還有6秒冷卻,對(duì)boss更是負(fù)提升,咔咔幾下就把boss控制抗性給打滿了。后面一技能又控不上了,不知道咋設(shè)計(jì)的,不推薦抽哈
刻印的選擇,兩件套我推薦,135夙夜的冰淵,246斯巴達(dá)的咆哮或者卡呂東的怨怒,后面兩個(gè)差不多,帶那套都一樣
三件套我看有維達(dá)爾攻略的都是推薦帶,冰淵,斯巴達(dá),卡呂東的我個(gè)人覺得哈,你點(diǎn)了左線的話,一套怒氣刻印就夠用了,因?yàn)槟阌貌簧弦欢寄?,怒氣給三技能供給完全足夠,且平A倍率也很高,我推薦第3套刻印帶獅鷲之傲
因?yàn)榫S達(dá)爾非常吃會(huì)心率,點(diǎn)左神格三技能會(huì)心和不會(huì)心的傷害能差到4到5倍,不暴擊傷害是3萬(wàn)到4萬(wàn),暴擊傷害是18萬(wàn)左右,因?yàn)槿寄苣艹掷m(xù)疊會(huì)心傷害,最高可以疊到90%,但是這個(gè)效果只服務(wù)三技能,所以三技能能不能會(huì)心就至關(guān)重要,所以要盡量提升維達(dá)爾的會(huì)心率,多一套怒氣刻印帶的10%技能增傷還不如盡量讓三技能會(huì)心概率提高。會(huì)心后的傷害是值得去賭的
賦能就沒(méi)啥好說(shuō)的,會(huì)心率>攻擊>會(huì)心傷害>屬性傷害>技能傷害>奧義傷害。
需要注意的是會(huì)心率一定要拉高,不要看維達(dá)爾左神格能對(duì)冰凍的敵人會(huì)心率提供100%,沒(méi)有隊(duì)友輔助冰凍很難吃到,首先3技能前搖有3秒時(shí)間,一技能凍結(jié)只能凍3秒,這意味著,你一技能放完就得馬上接三技能,先不說(shuō)有沒(méi)有足夠的怒氣釋放,就這樣一秒也不能耽誤就非常的緊湊,另外1技能對(duì)雜兵是凍結(jié)3秒,boss有控制減弱效果,自己完全吃不到自己的冰凍效果,所以維達(dá)爾得自己疊滿會(huì)心率才是穩(wěn)妥的保障
隊(duì)友選擇,大國(guó)主沒(méi)啥好說(shuō)的,萬(wàn)金油輔助,第二位就沒(méi)有固定的了,帶利維坦,冰淵,能吃到奧義的冰傷減抗效果,帶海拉能進(jìn)修正給海拉加神能,有啥帶啥
操作方面,簡(jiǎn)單粗暴,平A一套i接3技能,閃避能蹭就蹭,奧義有了就放,比較好的一點(diǎn)就是維達(dá)爾除了奧義以外的技能均可以被閃避打斷,比較靈活,手感也比較好。
這角色挺簡(jiǎn)單,能分享的就這么多。
另外我這是分享,別說(shuō)什么這個(gè)角色不值得練之類的話,我只是分享我練完后的心得。
以上就是深空之眼維達(dá)爾使用心得相關(guān)內(nèi)容。
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