深空之眼深井配隊(duì):角色配隊(duì)?wèi)?yīng)如何選擇?
深空之眼深井配隊(duì):角色配隊(duì)?wèi)?yīng)如何選擇?如下:
本期攻略作為對(duì)上期攻略的補(bǔ)充,上一期還是太新人向了,深井講的不多。經(jīng)評(píng)論區(qū)大佬指點(diǎn),展開講一下深井的詳細(xì)配隊(duì)。
打井之前,首先要對(duì)井的關(guān)卡做一個(gè)詳細(xì)分析,每期深井都是6-1,6-2小怪加BOSS及6-3,6-4的單boss
首先講一下小怪關(guān)的怪物構(gòu)成:每期都是高質(zhì)量
怪海加單BOSS,具體是誰不固定,之前一期的小
怪甚至有賞金獵人的人形小怪,超級(jí)能竄,不好
打血又厚。BOSS也是,有零一這種多動(dòng)癥,也有
智械機(jī)器人的呆呆,但不論如何,核心思路都是
要選擇聚怪效率高的角色配合輸出不俗的主C方
可通關(guān)。
由以上分析結(jié)果,列出幾個(gè)常用/性價(jià)比高的配
隊(duì)組合
1.大國(guó)主加霍德爾。
霍德爾的聚怪效果非常優(yōu)秀,一技能配合右線神
格,聚怪范圍廣還有易傷加成,如果配合有專武
的大國(guó)主,6-1跟6-2的怪海基本不會(huì)跑走。
大國(guó)主則是提供攻擊力暴擊率加成。同時(shí)專武具
有大范圍聚怪效果,和霍德爾配合起來天衣無縫
兩人優(yōu)秀的連攜機(jī)制也可以重置三技能CD,提
供全隊(duì)傷害加成,簡(jiǎn)單實(shí)用,如果大國(guó)主沒有專
武,可以嘗試選擇較為優(yōu)秀的ai隊(duì)友,手操霍德爾即可(小技巧:霍德爾一技能建議和大國(guó)主三技能/連攜錯(cuò)開時(shí)機(jī)釋放,大國(guó)主三技能有概率把怪轟散)
理想三號(hào)位:海拉(有專武,可以手操霍德爾,海
拉帶芯片,穩(wěn)的一批)和其他任意有輸出能力的
主C(最好手操)
2:阿修羅單通
阿修羅就不多說了,2s加專武即可單通6-1/6-2,
但需要一定操作(甚至有單s單通的巨佬,b站有
視頻可以參考一下)如果感覺操作不太行,可以
考慮上老頭加逆子組三眾星,同時(shí)老頭逆子連攜
破甲,或者大國(guó)霍德爾提供三技能刷新時(shí)間(不
推薦,最好分開,阿修羅一關(guān),大國(guó)霍德爾一關(guān),
角色不多的話省下角色打6-3/6-4最好)
3.獎(jiǎng)勵(lì)姐加真紅加任意真櫻
思路:獎(jiǎng)勵(lì)姐核爆目前剛需黎幻,而且在6-3/3-4
這種長(zhǎng)線本表現(xiàn)也一般,放到小怪關(guān),靠著三真
櫻的陣營(yíng)buff與連攜核爆反倒有奇效。真紅躍遷
選擇出場(chǎng)奧義和奧義CD即可,如有多余資源也
可到A卡商店換個(gè)專武,提升很大(ps:獎(jiǎng)勵(lì)姐最
好3s)
三號(hào)位推薦:低練度震離(補(bǔ)刀核爆不死的小怪)
大國(guó)主(攻擊力暴擊率加成)
4:低練度庚辰配合任意AI主C
單S無專庚辰在輔助性上來講,遠(yuǎn)不如黎幻/有專
海姆,但在怪海關(guān)算是唯一真神,大眼最強(qiáng)聚
怪,手操一個(gè)輸出過得去的主C,能打死BOSS就
可以,小怪交給大白龍!
5:雅典娜加火赫拉音爆
雅典娜雖然目前t1墊底,但強(qiáng)度還是有的,音爆
配合火赫拉連攜聚怪,對(duì)付怪海有奇效,且解決
BOSS也是輕輕松松(雅典娜最好2s)三號(hào)位給個(gè)
潮音也可,黎幻還是去6-3/6-4吧。
小怪關(guān)先到這里,其實(shí)還有不少組合也能打下小
怪關(guān),但我個(gè)人還是傾向于選擇性價(jià)比較高的組
合,如果你和我一樣養(yǎng)的角色夠多或者能一刀
6-3/6-4,那小怪關(guān)也可以上其他組合(冥托,哈
困貓核爆等)或者手操高練度主C配合霍德爾/庚
辰這種強(qiáng)聚怪角色,只要能解決聚怪問題就隨便
打了。
BOSS關(guān)
同樣,先具體分析一下BOSS關(guān)。
目前井的BOSS就是有buff的關(guān)卡BOSS,并無特
殊機(jī)制,只需根據(jù)BOSS特性選擇效果最佳的陣
容即可。但不論如何,思路都是強(qiáng)輔配強(qiáng)隊(duì)加一
個(gè)補(bǔ)首刀/尾刀的隊(duì)伍,正常情況下兩刀過boss
黎幻/陵光不建議給較弱的隊(duì)伍。根據(jù)自己box和
練度來。
多動(dòng)癥BOSS:這次的雅典娜,隨地亂飛的洗頭哥
等,這類BOSS推薦使用有減速/攻擊范圍廣/可追
蹤的角色,展開來講可用以下陣容:
哈困貓,哈迪斯的閃避可以給BOSS上一個(gè)大幅
減速的buff,且哈迪斯自身的人偶也可自動(dòng)追
擊;貓貓ai優(yōu)秀,會(huì)自動(dòng)背擊追著BOSS打。不過
隊(duì)伍在中低練度下不太可能一刀過,可選擇攜帶
審判打首刀/處刑打尾刀,躍遷方面最好選擇突
變,哈迪斯對(duì)付多動(dòng)癥角色,要吃閃避效果的話
壓血速度較慢,不推薦喋血,除非BOSS傷害超
高,容易壓血。
水男沐風(fēng)逆潮:與哈困貓類似,但控制來源于水
男沐風(fēng)的連攜禁錮,且水男更適合對(duì)付攻擊欲望
較高的BOSS。BOSS攻擊欲望越高,水男強(qiáng)度就
越高,比如這期雅典娜。但整體輸出水平與哈困
貓類似,適合帶審判打首刀/處刑補(bǔ)尾刀。
金陵,沒什么好說的,你游t0,管你什么東西,看到BOSS直接上,練度足夠且有專,可考慮攜帶處刑一刀過。三號(hào)位可考慮黎幻/2s有專庚辰。
冰淵能量隊(duì)/黎幻/冰隊(duì):第一期深井一刀過的含金量,直接控死,有什么好說的。配合老頭/海姆,黎幻,buff沒問題的話一刀過問題不大。
斯卡蒂霜影:同調(diào)后的斯卡蒂配合霜影,開船流
追著BOSS炸,三號(hào)位攜帶黎幻等輔助,處刑一刀
過。
胡狼:中規(guī)中矩,同樣打首刀/補(bǔ)尾刀用,陣容鱷魚+大國(guó)主,貓貓也可,整體輸出不低。
其他陣容先不介紹了,這里只介紹打多動(dòng)癥相對(duì)
好打的幾個(gè)陣容,具體請(qǐng)根據(jù)自己box與練度選擇。
部分陣容/角色亦可配合黎幻/真紅/舊誓這些多零時(shí)空間的角色打首刀/尾刀,以盡可能多的創(chuàng)造輸出條件為目的,強(qiáng)行解決BOSS,如震離連攜加黎幻,任意主流陣容配黎幻/陵光,練度足夠基本都是一刀過。
活靶子/呆呆BOSS:如哈法斯,拉冬,少納言(攻
擊前搖太長(zhǎng)太笨的)等,這種BOSS,所有陣容都
可以比劃比劃,但優(yōu)先選擇打樁較猛的陣容(金
烏斯卡蒂冰淵等角色陣容不再贅述)
冥托祿:打樁嘎嘎猛,攻擊范圍廣,基本不會(huì)不
丟傷害,配合小老板的減抗破甲和瑞幣加成,練
度夠高,buff合適,處刑一刀過。
火提龍切+陵光/海姆達(dá)爾/黎幻/大國(guó)主?;鹛嵬?/p>
樣的,打樁超強(qiáng),不管是喋血飛餅流還是帶專武
一拳超人,都不會(huì)丟傷害,能否一刀過同樣看練
度和buff。
震離真紅/舊誓/霜影,配合大國(guó)主/黎幻/陵光,同調(diào)后的震離雖然一直被大伙吐槽,但本身強(qiáng)度還是可以的,就是得吃拐,而且要一定操作防止丟傷害,打樁正好。
海拉:中低配海拉打首刀/補(bǔ)尾刀即可,陣容可選大國(guó)海姆,大國(guó)被占了就任意圣樹加海姆。高配海姆黎幻buff合適可嘗試一刀過。
高配龍切:雖然龍切同調(diào)很拉跨,但高配(3s以上)你可以跟電鋸人/打火機(jī)核爆搓丸子玩,三號(hào)位可選陵光/黎幻,buff合適也可一刀過(目前已知暗金屬,伊森都有一刀過的記錄)
最后是角色躍遷的選擇,先講主c
打首刀雙審判,補(bǔ)尾刀雙處刑,一刀過一般情況下雙處刑,如果你是3s以上且需要快速進(jìn)修正,可以處刑加審判。至于中間吃不到審判/處刑的隊(duì)伍,可考慮一技能CD加快技能釋放頻率,或者一技能等級(jí)提升輸出。
輔助/連攜角色
黎幻:二技能等級(jí)+二技能CD/出場(chǎng)奧義,5.6號(hào)位選擇奧義等級(jí)。
陵光:根據(jù)配置決定。低配可選一技能等級(jí)提升盾量,3.4號(hào)位出場(chǎng)奧義,5.6號(hào)位奧義等級(jí)和連攜傷害。中高配正常躍遷即可。
剩余輔助都可用一套通用的躍遷思路,即:關(guān)鍵技能CD/出場(chǎng)奧義,以提升輔助性為首要目的,配合神格發(fā)揮最大作用,例如有專真紅二技能CD加出場(chǎng)奧義,舊誓1.2.3技能CD,奧義CD,出場(chǎng)奧義等,這個(gè)有空我再開一期詳細(xì)講吧,輔助躍遷也挺麻煩。
如有不同意見評(píng)論區(qū)交流,這東西一個(gè)人寫難免有紕漏,歡迎大佬來補(bǔ)充糾正
以上就是深空之眼深井配隊(duì):角色配隊(duì)?wèi)?yīng)如何選擇?相關(guān)內(nèi)容。
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