尼德霍格天賦相關(guān)(以及更新后發(fā)現(xiàn)的東西)
尼德霍格天賦相關(guān)(以及更新后發(fā)現(xiàn)的東西)如下:
我畫了天賦的地圖,但是因?yàn)槲业淖痔罅宋揖筒话l(fā)了,只說說重要天賦的位置。另外下面和右邊我記得終級(jí)天賦點(diǎn)不了,我也就懶得跑那么遠(yuǎn)了。
首先是天賦的規(guī)律。已知lv3的天賦需要點(diǎn)3個(gè)lv2的天賦才能點(diǎn),lv5的天賦要12個(gè)lv4的天賦才能點(diǎn)。由此我猜測(cè)lv2需要1個(gè)lv1的天賦或者可以直接點(diǎn),猜測(cè)lv4的天賦需要6個(gè)lv3才能點(diǎn),不保證正確,但是總體上是先點(diǎn)了低級(jí)的才能點(diǎn)高級(jí)天賦。
因?yàn)楦慢埖奈淦骱蛢杉谰邔?shí)在太猛,所以已經(jīng)打穿了。五百多防御,三百的攻擊,所以天賦重要的是百分比的那些。
左上角終極天賦閃避+5%,需要10個(gè)最低級(jí)的果子,200步才能走到(我記得以前這里是爆傷加10%,也許這里還不夠遠(yuǎn)不算終極天賦)。右上角終極天賦防御力+5%,好像是唯一一個(gè)百分比加防御的,必拿天賦不解釋,9個(gè)果子,比左上角那個(gè)近一點(diǎn)。后期防御很高,怕穿透,所以拿3個(gè)穿透抵抗,一個(gè)在右上角需要7個(gè)果子,一個(gè)在右邊需要7個(gè)果子,一個(gè)在下邊需要4個(gè)果子。吸血天賦在右邊,6%吸血,4個(gè)果子,往右三格往上一格。3個(gè)受傷加會(huì)心(會(huì)心是經(jīng)驗(yàn)旁邊那個(gè)小格子,可以提高技能傷害和回血,另外有技能可以消耗它打傷害,似乎也能加暴擊,不知道是不是滿了10才有效果),一個(gè)在左上6個(gè)果子,一個(gè)在右上5個(gè)果子,一個(gè)在左下5個(gè)果子。其他穿透、閃避、暴傷全拿,沖鋒減1s冷卻拿上。有多的就選些花里胡哨的被動(dòng)效果撐撐門面——比如一個(gè)掛了有1%概率恢復(fù)到1點(diǎn)生命,另外帶臨時(shí)的無敵(百分之一概率的復(fù)活加等會(huì)兒就暴斃)
我的描述比較抽象,但我實(shí)在不好意思把我丑丑的字拿出來。
裝備里龍三套最強(qiáng),鎧甲減生命好像,但是加防御特高。武器雖然減暴擊,但是后面暴擊還是比較高,算下來比初始武器劃算,何況概率中毒(初始武器的概率眩暈基本上等于沒有),中毒受傷可以打斷怪物的攻擊。其他關(guān)卡的裝備都比較辣雞,不用在意。
技能似乎可以取消攻擊后搖,但因?yàn)橥孢@游戲有點(diǎn)卡卡的,所以有時(shí)候連出兩刀也不清楚是不是取消后搖的效果。
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